Chatbox

Các bạn vui lòng dùng từ ngữ lịch sự và có văn hóa,sử dụng Tiếng Việt có dấu chuẩn. Chúc các bạn vui vẻ!
16/12/2012 11:12 # 1
caubamcc01
Cấp độ: 1 - Kỹ năng: 1

Kinh nghiệm: 1/10 (10%)
Kĩ năng: 1/10 (10%)
Ngày gia nhập: 16/12/2012
Bài gởi: 1
Được cảm ơn: 1
Phản hồi: Liên Minh Huyền Thoại - Hướng dẫn cách chơi cho các Hero(Update thường xuyên)


 à bạn gì ơi, tìm giúp mình con tướng Tristana được k? Thks nhé




 
Các thành viên đã Thank caubamcc01 vì Bài viết có ích:
16/12/2012 14:12 # 2
bennypod
Cấp độ: 1 - Kỹ năng: 1

Kinh nghiệm: 1/10 (10%)
Kĩ năng: 1/10 (10%)
Ngày gia nhập: 16/12/2012
Bài gởi: 1
Được cảm ơn: 1
Phản hồi: Liên Minh Huyền Thoại - Hướng dẫn cách chơi cho các Hero(Update thường xuyên)


bạn ơi tìm cho mình con Master yi đc k.Thanks bạn nhiều




 
Các thành viên đã Thank bennypod vì Bài viết có ích:
21/12/2012 21:12 # 3
h2tproitTCD2
Cấp độ: 14 - Kỹ năng: 12

Kinh nghiệm: 86/140 (61%)
Kĩ năng: 74/120 (62%)
Ngày gia nhập: 27/10/2010
Bài gởi: 996
Được cảm ơn: 734
Liên Minh Huyền Thoại - Hướng dẫn cách chơi cho các Hero(Update thường xuyên)


TRISTANA

 

RUNES>
9 Greater Mark of Strength
9 Greater Seal of Resilience
9 Greater Glyph of Warding
3 Greater Quintessence of Strength

MASTERIES>
Offense (21)
Summoner's Wrath

1/1


3/3


0/4


0/2


4/4


0/4


0/1


4/4


1/1


0/1


0/3


1/1


3/3


0/4


3/3


0/4


1/1
Defense (9)


1/1


0/3


3/3


0/2


4/4


0/3


0/2


1/1


0/3


0/1


0/1


0/3


0/3


0/3


0/1


0/1
Utility (0)


0/1


0/3


0/3


0/1


0/4


0/3


0/1


0/4


0/3


0/1


0/2


0/4


0/1


0/3


0/3


0/1
SKILL ORDER>
  Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Draw a Bead (Passive)                                    
Rapid Fire               X   X   X X X        
Rocket Jump   X X   X   X   X                  
Explosive Shot X     X                     X   X X
Buster Shot           X         X         X    
ITEM BUILD>
[Openers]

dorans-blade for bot duo.
boots-of-speedhealth-potion3 for solo.

Doran's is extremely important on Tristana since she soaks a lot of damage when she rocket jumps aggressively into enemies early on. It guarantees that Tristana will win the exchange.



[Early game goals]

bf-swordboots-of-speed optional: vampiric-scepter

You don't want to make Bloodthirster on Tristana unless it's one of your last items. The vamp scepter is incase you need that extra sustain in lane, or vs a poke team for dragon fights.



[Mid game goals]

infinity-edge + phantom-dancer or last-whisper

Infinity first is standard, after that there a interesting level of optimization.

phantom-dancer first against full squishies.
last-whisper if 3 or more enemies have over 100 armor
zeal + last-whisper if you started on PD, and then enemies bought armor.



[End game goals]


infinity-edgephantom-dancerlast-whisperthe-bloodthirsterberserkers-greavesquicksilver-sash

Optimal End-Game AD, perfect balance of offense and defense.
Introduction
Tristana is one of the scariest champions to deal with late game. She is also incredibly strong in the early game; specifically at level 2 and 6. However she hits a mid game weak point, where she doesn't have enough items to scale with her 90% steroids, and not enough AP to scale with her nukes.

Tristana should be played very aggressively early game, passively mid game, and cautiously end game.
Proper Tristana Snowball
Masteries
[http://i.imgur.com/UV7SF.jpg]

21/9/0

Offense Tree:

1/1 Summoner's Wrath - 5AD/AP once Ignite is used... Trist uses both stats very well early game
3/3 Brute Force - +3 Attack Damage... Necessary for laning and exchanging hits
4/4 Alacrity - 6% Attack Speed... Necessary, scales well into late game
1/1 Weapon Expertise - 10% Armor Penetration... Necessary, scales well into late game
4/4 Deadliness - 4% Crit... Necessary
1/1 Lethality - 10% Crit Damage... Necessary
3/3 Sunder - 6 Armor Pen... Necessary
1/1 Executioner - Increase damage dealt by 6% vs targets below 40%... Super Necessary

Defense Tree:

1/1 Summoners Resolve - Heal buff
3/3 Hardiness - 6 Armor... Necessary for laning and exchanging hits
4/4 Durability - 6HP/Level... Very nice HP buff at 18
1/1 Veteran Scar - 30HP... Necessary for laning and exchanging hits
My Tristana runepage is designed for early game dominance, very much like masteries.

Flat ARP Marks - Best in Slot
Flat Armor Seals - BiS
Flat MR Glyphs - BiS
Flat AD Quints - Can be changed with Flat HP or Flat ARP. I've personally had the best success with Flat AD.


Tip: Armor Seals and MR Glyphs are very cheap, and incredibly versatile. If you're starting to build up runpages, I recommend picking those up ASAP.
Summoner Spells
[summoners/ignite.png] - Ignite over Exhaust, without a doubt. Tristana is all about levels 1-6 and 18, you want to take advantage of these levels. What do you want to do levels 1-6? You want to be able to kill, since she nukes really hard during those levels, having Ignite on-top generally insures kills. Exhaust however does scale better into late game, however Tristana at 18 has such long range, rarely will you ever exhaust a target worth exhausting.



[summoners/heal.png] - I take heal to be an absolute monster in the laning phase. This allows Tristana to jump in agressively anytime during the laning phase and win exchanges easily. The drawback is that you don't have a Flash to rely on late-game, but instead become much more early-game snowbally.
Skills
[skills/tristana/p.png] Passive: Draw a Bead

Increases Tristana's attack range as she levels.



Explanation:


You can buy attack speed, attack damage, crit %... but you can't buy range.

712 At level 18. Second only to Kog'Maw with W on.

Attack Range scales incredibly well with items, making this passive one of the best late-game scaling passives in the game.


 

[skills/tristana/q.png] Q: Rapid Fire

Increases Tristana's attack speed by 30 / 45 / 60 / 75 / 90% for 7 seconds.

Cooldown 20seconds
Cost 80mana
Range 20



Explanation:


The strongest AS steroids in the game. This and her passive really defines Tristana as an AD carry, as they scale so incredibly well with items. The mana cost is incredibly high, so I choose not to level it at 4.

Tip: Maximize the duration of Rapid Fire, it lasts 7 seconds and has a 20S CD. During an endgame fight, having Rapid Fire on cooldown is BRUTAL. Make sure you know when to use it to maximize the 7 seconds of god mode.


 

[skills/tristana/w.png] W: Rocket Jump

Tristana fires at the ground to propel herself to target location, dealing 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+80% of ability power) magic damage and slowing surrounding units by 60% for 2.5 seconds when she lands. On a champion kill or assist, Rocket Jump's cooldown resets.

Cooldown 22 / 20 / 18 / 16 / 14seconds

Cost 80 mana

Range 25000




Explanation:


A very clumsy escape, but an escape/initiate ability none the less. The animation for Rocket jump is less than perfect if you compare it to Flash, however it's still a very strong ability. Rocket Jump should be used with caution, especially in team fights, however, Rocket jump should be used very agressively in the laning phase, also very agressively in winning fights, where you can clean up entire teams in a flashy manner by constantly refreshing the cooldown...

Tip: Using smartcast for Rocket Jump is very helpful especially if you're trying to chain cast it in a fight.


 

[skills/tristana/e.png] E: Explosive Shot

Passive: Enemies explode when slain by Tristana's attacks, dealing 50 / 75 / 100 / 125 / 150 magic damage to nearby enemies.

Active: Explosive Shot rends target enemy, reducing healing and health regeneration by 50% and dealing 110/140/170/200/230 (+10% of ability power) Magic Damage over 5 seconds. Lasts 55 seconds.

Cooldown 16 seconds

Cost 50 / 60 / 70 / 80 / 90mana

Range 600



Explanation:


I level Explosive Shots at level 1 not because I enjoy pushing my lane, but for the 110 magic damage, along with an early level 2. Ensuring that you and your support is level 2 before theirs is a huge advantage, especially if your support is something like Alistar. If played correctly you can immediately zone or score a kill when your enemies are not suspecting it.

The healing debuff is nice, especially in AD vs AD duels where both have life steal and certain champions (Vlad, Soraka, WW, Mundo... etc). The animation, however, for Explosive Shot is also kind of clumsy, and most of the times I recommend auto attacks over using the ability.


 

[skills/tristana/r.png] R: Buster Shot

Tristana fires a massive cannonball at an enemy unit. This deals 300 / 400 / 500 (+150% of ability power) magic damage and knocks surrounding units back 600 / 800 / 1000 distance.

Cooldown 60 seconds

Cost 140 mana

Range 700



Explanation:



Once Trist hits level 6, she becomes incredibly strong with Buster Shot and has a lot of killing potential.

The damage from Buster shot becomes non-existent late game, and the ultimate becomes primarily used for the knockback.

Looking at recent AD Carries like Vayne/Caitlyn who has pure AD Scaling, this ability is pretty out-dated in terms of design, and I'm not sure why Riot hasn't changed it to AD scaling.

Tip: You can surprise people by running up to them when you're level 5, and a creep away from level 6, jumping immediately and leveling/using Buster Shot in mid jump.

 



Nick: H2tproitTCD2
Chức vụ SMod: CLB Đội Nhóm              
Yahoo: anhchangcodondangtimnguoiyeu_h2t
Email:
H2tproit@gmail.com

 
21/12/2012 21:12 # 4
h2tproitTCD2
Cấp độ: 14 - Kỹ năng: 12

Kinh nghiệm: 86/140 (61%)
Kĩ năng: 74/120 (62%)
Ngày gia nhập: 27/10/2010
Bài gởi: 996
Được cảm ơn: 734
Liên Minh Huyền Thoại - Hướng dẫn cách chơi cho các Hero(Update thường xuyên)


MASTER YI

RUNES>
9 Greater Mark of Desolation
9 Greater Seal of Resilience
9 Greater Glyph of Alacrity
3 Greater Quintessence of Alacrity

MASTERIES>
Offense (11)
Summoner's Wrath

1/1


3/3


0/4


2/2


4/4


0/4


0/1


0/4


1/1


0/1


0/3


0/1


0/3


0/4


0/3


0/4


0/1
Defense (10)


1/1


0/3


3/3


0/2


4/4


0/3


1/2


1/1


0/3


0/1


0/1


0/3


0/3


0/3


0/1


0/1
Utility (9)


0/1


0/3


3/3


1/1


4/4


0/3


0/1


0/4


0/3


1/1


0/2


0/4


0/1


0/3


0/3


0/1
SKILL ORDER>
  Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Double Strike (Passive)                                    
Alpha Strike X   X   X   X   X                  
Meditate                         X X X   X X
Wuju Style   X   X       X   X   X            
Highlander           X         X         X    
ITEM BUILD>
cloth-armorhealth-potion5

Core: wriggles-lanternberserkers-greavesyoumuus-ghostblade(OR sword-of-the-divine)

Item Options

Tanky: warmogs-armor atmas-impaler(OR force-of-nature)

MonsterBall: berserkers-greaves wriggles-lantern youmuus-ghostblade phantom-dancer last-whisper and either banshees-veil OR guardian-angel

Hanyuyu: berserkers-greaves wriggles-lantern sword-of-the-divine warmogs-armor atmas-impaler

Hybrid : trinity-force into Tanky or last-whisper

AP: (This means you're a solo and you are not jungling): rabadons-deathcapInto a regular caster build.

Most builds that will make no sense will most likely work because you will be out farming everyone else due to the fact that your Q has a chance proc to farm unbelievably fast.

Late Game Possible Goals: the-bloodthirster guardian-angel infinity-edge banshees-veil phantom-dancer
Introduction
Master Yi has been one of my favorite heroes since the start of closed beta, seeing how you could farm so quickly with some luck gives you an edge against your opponents. This edge is not abused enough and is greatly underrated in todays High ELO scene. Very few players play him but in this guide I will show you how Master Yi can be a huge threat to the enemy team.

I suggest Yi for solo queue and not competitive play unless you main Yi.
Masteries
I go 16/0/14 for the neutral buff mastery, and the experience mastery. I prefer these masteries because they crucial to jungling, but if you find yourself to be more successful with 21/0/9 or 9/0/21 or whatever other masteries, you should use that because a lot of things in this game are user preference.

^ OLD

I now suggest 11/10/9 to maximize your jungle farming. You will be purely going off how fast you farm and will not be sharing your buffs. Your ganks and farming ability is lighting fast, abuse how fast you can get into your mid game and snowball the game.
From what I see it, the faster you attack the more you farm, especially with the madred/wriggles procs. Though you do need a fair amount of armor penetration to get the most out of your attack damage. So far these are the runes I am the most successful with, but it can be changed depending on your play styles.
Summoner Spells
[summoners/smite.png][summoners/exhaust.png]

Explanation:


Smite for jungling/farm.

Exhaust: For that early game advantage vs the other jungler, has the same similar long cooldown as flash and ghost but much shorter. If you get shutdown, then you'll be useful because you have something that shuts them down, and will give you the edge in that 1v1 fight to continue your spree with your ult.

Teleport for the threat of being able to...

1. Backdoor
2. Save a tower
3. Farm even harder
4. Teleport to a team fight

Other optional spells would be...

Flash/Ghost/Cleanse/Ignite/Heal (Yes even heal)

It is all user preference and there is no most efficient way
Skills
[skills/masteryi/p.png] Passive: Double Strike

Master Yi strikes twice every 7th attack.

Explanation:


This passive allows you to not only farm faster, but when you hit someone twice, it HURTS A LOT when you have A LOT of damage. Honest mistake if anything, I'm not sure if it allows you to crit during this double strike, out of the hundreds of times that I've played him, I have not noticed this at all.

Anyways it's a useful passive so take advantage of it and when the moment allows you to, run into the fight with this ready.



[skills/masteryi/q.png] Q: Alpha Strike

Master Yi leaps across the battlefield striking up to 4 enemies, dealing 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+100% of ability power) magic damage to each enemy with a 20 / 30 / 40 / 50 / 60% chance to deal 400 bonus magic damage to minions.

Cooldown 18seconds
Cost 80 / 90 / 100 / 110 / 120mana
Range 600


Explanation:



The best farming ability you have. It is the most effective on buffs, and wraith camps. So don't hesitate to walk in and steal the enemy wraiths, you must just get lucky and proc the entire camp.


[skills/masteryi/w.png] W: Meditate

Master Yi channels, restoring 140 / 280 / 420 / 560 / 700 (+165% of ability power) health over 5 seconds. While channeling, Master Yi gains 100 / 150 / 200 / 250 / 300 armor and magic resistance.

Cooldown 45seconds
Cost 70 / 85 / 100 / 115 / 130mana
Range 20


Explanation:



Great for negating nukes, and surviving certain situations. Think of it as the block button or, use it when you've escaped from a fight, and want to re-enter it.


[skills/masteryi/e.png] E: Wuju Style

Passive: Increases physical damage by 15 / 20 / 25 / 30 / 35.

Active: Master Yi can activate this ability to double its effectiveness for 10 seconds, but this removes the passive bonus until Wuju Style becomes available again.

Cooldown 30seconds
Cost 40mana
Range 20


Explanation:



Great for farming and certain items such as Phantom dancer or Youmu's ghostblade. This skill gives you all the damage you need when you are opting for attack speed items or tanky dps. It also works nicely with your passive.


[skills/masteryi/r.png] R: Highlander

Increases Master Yi's movement speed by 40% and Attack Speed by 40 / 60 / 80%, and he becomes immune to all slowing effects for 6 / 9 / 12 seconds. Additionally, killing a champion refreshes all of Master Yi's cooldowns. (Assists reduce half of the base cooldown amount.)

Cooldown 75seconds
Cost 120mana
Range 1


Explanation:



Use it to...

Chase people

Farm harder

Run away

Chase people AND RUN AWAY

AND FARM

Hit people faster.

Refreshed by kills to be on steroids the entire fight, which does help out a lot, seeing how nobody can slow you, sometimes speed is the key.
 
Skill Order
In the jungle you don't want to level up meditate at all since it would burn your mana to hard. It would be better to level the skills that allow you to farm faster and harder, for maximum effectiveness.

Maxing alpha strike first, allows your % and damage on creeps to hit harder and farm faster.

Maxing wuju style will allow you to hit harder, even if you have no damage items and only attack speed, this passive will be all the damage you need when you want to crit people really hard.
Item Builds
cloth-armorhealth-potion5

Core: wriggles-lanternberserkers-greavesyoumuus-ghostblade(OR sword-of-the-divine)

Item Options

Tanky: warmogs-armor atmas-impaler(OR force-of-nature)

MonsterBall: berserkers-greaves wriggles-lantern youmuus-ghostblade phantom-dancer last-whisper and either banshees-veil OR guardian-angel

Hanyuyu: berserkers-greaves wriggles-lantern sword-of-the-divine warmogs-armor atmas-impaler

Hybrid : trinity-force into Tanky or last-whisper

AP: (This means you're a solo and you are not jungling): rabadons-deathcapInto a regular caster build.

Most builds that will make no sense will most likely work because you will be out farming everyone else due to the fact that your Q has a chance proc to farm unbelievably fast.

Late Game Possible Goals: the-bloodthirster guardian-angel infinity-edge banshees-veil phantom-dancer


Note: These item's all still work out with atmas, you can still be a meta golem even with the atmas nerf. Also end game if people target you, you can force CC stuns or silences on your W, and still be effective in fights just by being tanky.
Early Game
There are several things you can do in early game.

Mini golems --> Gank top or bot
Wraiths --> Wolves --> Golem
Mini golems --> Interupt their golem buff (risky)
Blue Buff --> Normal jungle rotation
Lizard --> Invade their wraiths
Invade wraiths --> do your wraiths --> wolves --> Golem

Mainly you want to farm early game, use your exhaust to your advantage, and always keep your lanes covered when they need your help.
Mid Game
Ward Dragon or ramp/tri bush areas.

If their jungler goes to gank top you better be doing dragon. (requires teammates, and wriggles)

AFK farm 24/7

Ganking with double buff (do not feed it, EVER unless it's going to be buff transferred to a teammate)

If you're doing well and you have a early youmu's, use it to gank others.
Late Game
By now you should be okay on farming, but it is still ok to farm if you still have items to build but you should focus on team fights and positioning from here out.

Warding baron area : / ramp / tri bush/ etc.

If you have to, give your lizard to your ranged carry, and blue buff to your casters.

Don't be the one to initiate a fight unless you're tanky dps, and you're chasing someone down who got caught.
Team Fights
Wait for your team to absorb some of the spells casted by the other team meaning, don't go in first.

If you're low, you can run away, meditate, and come back.

Use ult when you're usually about to kill someone, or when you're about to do some massive DPS going into a fight. Activate Wuju Style, and use alpha strike to catch enemies or to avoid certain spells, or to do additional damage.

Use meditate as a block button for nukes like veigar's ult.

Try to go into the team fight starting with a double strike if possible.

If you're carrying hard + tanky then feel free to start up fights and get away with your ult. If not then do your best to refresh your cooldowns entering the fight at the ideal time.

 



Nick: H2tproitTCD2
Chức vụ SMod: CLB Đội Nhóm              
Yahoo: anhchangcodondangtimnguoiyeu_h2t
Email:
H2tproit@gmail.com

 
23/12/2012 11:12 # 5
Kalimdor
Cấp độ: 21 - Kỹ năng: 15

Kinh nghiệm: 63/210 (30%)
Kĩ năng: 70/150 (47%)
Ngày gia nhập: 23/09/2010
Bài gởi: 2163
Được cảm ơn: 1120
Liên Minh Huyền Thoại - Hướng dẫn cách chơi cho các Hero(Update thường xuyên)


Hướng dẫn chơi Nunu - Kị Sĩ Yeti ở vị trí hỗ trợ

Trên đấu trường Liên Minh Huyền Thoại thế giới, TPA MiSTakE đã thể hiện phong thái và trình độ của một đội trưởng, chứng tỏ sức mạnh của mình và đồng đội khi bước lên ngôi số một của giải vô địch Liên Minh Huyền Thoại thế giới mùa giải thứ hai. Ở vị trí tướng hỗ trợ, anh đã chọn một số tướng có lẽ đã quá quen thuộc với những người tham gia Đấu Trường Công Lý, trong đó có nunu Nunu.

NunuSplashArt

Thông tin về tướng:

  • Sinh lực: 437 (+108)
  • Hồi phục sinh lực: 7.05 (+0.8)
  • Năng lượng: 213 (+42)
  • Hồi phục năng lượng: 6.6 (+0.5)
  • Tốc độ di chuyển: 340
  • Sát thương vật lý: 51.6 (+3.4)
  • Tốc độ tấn công: 0.625 (+2.25%)
  • Tầm đánh: 125
  • Giáp: 16.5 (+3.5)
  • Kháng phép: 30 (+1.25)
Giới thiệu chung

Với kĩ năng bị động, Nunu có thể sử dụng miễn phí một kĩ năng sau 5 đòn tấn công thường, vì thế người chơi sẽ tiết kiệm được một lượng lớn năng lượng trong suốt trận đấu. Cùng sử dụng với các kĩ năng khác, ngay từ giai đoạn đầu trận đấu, Nunu và tướng chủ lực có thể khiến đối phương vất vả và phải luôn dè chừng. Đến giai đoạn giữa và cuối trận đấu, tướng chủ lực sẽ luôn được Nunu đi cùng để hỗ trợ và bảo vệ, luôn được tăng tốc độ di chuyển và tấn công.

Có thể nói, trong số các tướng hỗ trợ, Nunu được xếp vào dạng chủ động, thường dành cho những người chơi muốn đè đối phương ngay từ đầu.

Giới thiệu kĩ năng

Kĩ năng bị động

Visionary

Nhìn Xa Trông Rộng

Nunu có thể chưởng phép miễn phí sau mỗi 5 cú đánh.

Trong các trường hợp Nunu có thể lao lên và dùng các kĩ năng tấn công tướng đối phương, hãy cố gắng đánh thường vài phát. Điều này sẽ giúp tiết kiệm năng lượng cho Nunu rất nhiều.

Kĩ năng thứ nhất (Q)

Consume

Nuốt Chửng

Nunu hiệu lệnh cho người tuyết cắn vào một đơn vị lính hoặc quái vật, gây sát thương cực mạnh lên chúng và giúp hồi máu cho bản thân.

  • Năng lượng: 60
  • Khoảng cách sử dụng: 125
  • Thời gian hồi: 16 / 14 / 12 / 10 / 8 giây
  • Sát thương chuẩn: 500 / 600 / 700 / 800 / 900
  • Sinh lực hồi phục: 125 / 180 / 235 / 290 / 345 (+1.0 Sức mạnh phép thuật)

Nuốt Chửng không giúp bạn hỗ trợ được tướng chủ lực, nhưng đây là kĩ năng duy nhất giúp Nunu có thể trụ vững ở đường dưới.  Bạn có thể dùng kĩ năng này lên các đơn vị pháo để không làm mất lính của tướng chủ lực. Ngoài ra, khi giúp tướng chủ lực hoặc tướng đi rừng ăn Bùa, Rồng hoặc Baron, bạn nên dùng kĩ năng này để giúp họ ăn nhanh hơn, vì chỉ cần nâng 1 điểm, Nuốt  Chửng gây sát thương ngang với một lần Trừng Phạt ở những cấp độ đầu.

Chú ý

Kĩ năng này chỉ có thể sử dụng lên quái rừng và lính đối phương, không thể sử dụng lên tướng.

Nuốt Chửng có thể sử dụng lên Ụ Súng H-28G của Heimerdinger và Hộp Hề Ma Quái của Shaco

Khả năng gây sát thương và hồi máu của kĩ năng này là độc lập với nhau. Dù bạn sử dụng lên lính đang có Vòng Hộ Thể của Karma, bạn vẫn được hồi lại máu. 

Kĩ năng thứ hai (W)

Blood Boil

Sôi Máu

Nunu thúc đẩy huyết áp của bản thân giúp tăng tốc độ đánh và di chuyển của mình và một đơn vị đồng minh.

  • Năng lượng: 50
  • Thời gian hồi: 15 giây
  • Thời gian tác dụng: 15 giây
  • Khoảng cách sử dụng: 700
  • Tốc độ đánh tăng thêm: 25 / 35 / 45 / 55 / 65 %
  • Tốc độ di chuyển tăng thêm: 11 / 12 / 13 / 14 / 15 %

Kĩ năng này giúp cho tướng chủ lực của bạn luôn luôn có thêm tốc độ đánh và di chuyển trong suốt trận đấu. Với thời gian tác dụng và thời gian hồi bằng nhau, bạn có thể liên tục sử dụng lên đồng đội.

Hãy luôn để ý đến kĩ năng này, vì nó sẽ giúp bạn tăng sức mạnh và độ linh hoạt của cả bạn lẫn tướng chủ lực lên rất nhiều.

Chú ý

Kĩ năng này có thể sử dụng lên lính đồng minh, các đơn vị do tướng gọi ra như các dạng đệ tử, Ụ Súng H-28G và Hộp Hề Ma Quái

Kĩ năng thứ ba (E)

Ice Blast

Cầu Tuyết

Nunu quẳng một quả cầu tuyết vào kẻ địch, gây sát thương và làm chậm tốc độ di chuyển và tốc độ đánh của chúng trong 3 giây.

  • Thời gian hồi: 6 giây
  • Khoảng cách sử dụng: 550
  • Năng lượng: 75 / 85 / 95 / 105 / 115
  • Sát thương phép: 85 / 130 / 175 / 225 / 275 (+1.0 Sức mạnh phép thuật)
  • Làm chậm tốc độ di chuyển: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 %
  • Làm chậm tốc độ tấn công: 25 %

Cầu Tuyết sẽ giúp bạn tạo áp lực lên đối phương, đặc biệt là những tướng phụ thuộc vào tốc độ như Vayne. Cố gắng sử dụng kĩ năng này lên họ và đánh thường một hai phát, bạn sẽ tạo được lợi thế. Nhưng đừng lạm dụng, vì năng lượng của bạn không nhiều, Nunu có thể nhanh chóng cạn kiệt năng lượng.

Đối với kẻ địch không có khả năng hồi máu như Zyra, Blitzcrank, hay phải tốn nhiều năng lượng để hồi máu như Soraka, hãy tận dụng khả năng rỉa máu từ kĩ năng này.

Kĩ năng cuối (R)

Absolute Zero

Tuyệt Đỉnh Băng Giá

Nunu gồng người lên bắt đầu hút cạn nhiệt độ xung quanh, làm chậm tất cả kẻ địch trong thời gian đó. Khi kết thúc niệm chú, hắn gây sát thương cực lớn lên những kẻ địch trong vùng ảnh hưởng.

  • Năng lượng: 150
  • Phạm vi tác dụng: 575
  • Thời gian hồi: 150 / 120 / 90 giây
  • Sát thương phép nhỏ nhất: 78 / 109 / 141 (+0.3 Sức mạnh phép thuật)
  • Sát thương phép tối đa: 625 / 875 / 1125 (+2.5 Sức mạnh phép thuật)
  • Làm chậm tốc độ đánh: 25 %
  • Làm chậm tốc độ di chuyển: 50 %

Khá khó sử dụng, nhưng nếu bạn không bị ngắt trong 3 giây, lượng sát thương gây ra sẽ là rất lớn. Bạn không nên dùng Tuyệt Đỉnh Băng Giá từ sớm, vì kẻ địch sẽ vẫn còn các kĩ năng gây vô hiệu hóa như Câm Lặng, Choáng.

Kĩ năng này có thể dùng để cản bước chân của địch, làm giảm tốc độ của chúng, giúp tướng bạn có thể đuổi kịp hoặc chạy thoát.

Chú ý

Kĩ năng này chỉ có thể gây được sát thương tối đa khi Nunu tụ đủ 3 giây. Khi bị ngắt giữa chừng vì bất kì lí do gì, Nunu sẽ chỉ có thể gây tối thiếu 12.5%, tối đa là 87% sát thương.

Mẹo sử dụng

Dùng Cầu Tuyết vào đối phương và dụ chúng vào bụi. Khi không nhìn thấy Nunu, đối phương sẽ hoàn toàn không thể thấy được hiệu ứng hình ảnh của Tuyệt Đỉnh Băng Giá. Khi vào được bụi và thấy bạn, đối phương sẽ phải mất khoảng 1 giây để hiểu được chuyện gì đang xảy ra, và mất thêm 1 giây để phản ứng. Bạn sẽ có đủ thời gian để hoàn thành chiêu thức.

nunuskill2

Đối phương sẽ không thể nhìn thấy được vòng tròn phép của bạn nếu không có tầm nhìn trong bụi

Điểm mạnh

  • Tăng nhiều tốc độ di chuyển và tấn công
  • Tự hồi phục sinh lực
  • Có một lần sử dụng miễn phí kĩ năng sau 5 lần đánh thường
  • Khả năng làm chậm khá mạnh
  • Nhiều máu

Điểm yếu

  • Không có kĩ năng hỗ trợ dạng Lá Chắn hoặc Hồi Máu
  • Kĩ năng cuối cần tính toán chính xác
  • Khoảng cách sử dụng kĩ năng không xa
Bảng bổ trợ

Tùy thuộc vào cách chơi từng người, có những bạn muốn chơi chủ động tấn công, hoặc phòng thủ chờ thời cơ, tác giả sẽ giới thiệu một số kiểu xây dựng bảng bổ trợ.

Cách 1: 0-13-17

Với cách này, người chơi sẽ có nhiều máu và giáp, giảm sát thương từ tướng đối phương, giúp người chơi chủ động trao đổi chiêu thức với đối phương.

nunu0-13-17

Cách 2: 1-13-16

Tương tự với cách 1, nhưng người chơi sẽ có thêm hiệu ứng từ phép bổ trợ Kiệt Sức.

nunu1-13-16

Cách 3: 0-21-9

Khi nâng 21 điểm vào bảng phòng thủ, người chơi sẽ có khả năng đỡ đòn mạnh, và với 1 điểm ở Bảo Hộ, Nunu sẽ an toàn hơn, cùng tướng chủ lực có thể băng trụ để tiêu diệt đối phương

nunu0-21-9

Ngọc bổ trợ

Tùy vào bảng bổ trợ và cách chơi, tác giả sẽ giới thiệu các loại Ngọc hay sử dụng cho Nunu

Cách 1

Đây là cách lên Ngọc cơ bản cho một tướng hỗ trợ

nunuR1

Ngọc Tím: Vàng mỗi 10 giây

Ngọc Xanh: Kháng phép

Ngọc Đỏ, Ngọc Vàng: Giáp vật lý

Cách 2

Dành cho người chơi chủ động, muốn tấn công đối phương

nunuR2

Ngọc Tím: Sức mạnh phép thuật, Xuyên kháng phép

Ngọc Đỏ: Xuyên Kháng phép

Ngọc Vàng: Giáp vật lý

Ngọc Xanh: Khánh phép

Cách 3

Do ở mùa giải thứ ba, lượng tiền nhận được trên 10 giây cơ bản đã tăng lên 16 thay vì 13, vì vậy người chơi sẽ có thể nghĩ tới Ngọc Tím khác, và tăng thêm tốc độ di chuyển là một lựa chọn không tồi

nunuR3

Ngọc Tím: Tốc độ di chuyển

Ngọc Xanh: Kháng phép

Ngọc Đỏ, Ngọc Vàng: Giáp vật lý

Phép bổ trợ

kietsuc Kiệt Sức

tocbien Tốc Biến

Cách tăng kĩ năng

Cách 1:

Nâng song song kĩ năng W và E, Q chỉ lấy 1 điểm, kĩ năng cuối lấy đúng cấp.

nunuskill1

Cách 2:

Tăng tối đa kĩ năng W trước. Kĩ năng Q lấy ở cấp độ 5 hoặc 7 để phục vụ mục đích ăn Rồng hoặc quái rừng. Kĩ năng E cộng tối đa sau khi đã tối đa W. Chiêu cuối lấy đúng cấp.

 

nunuskill3

Cách lên đồ

Khởi đầu trận đấu, với một điểm Phú Quí, bạn sẽ có thêm 25 vàng, đủ cho các trang bị sau:

Crystalline Flask Lọ Pha Lê
Sight_Ward Mắt Xanh
Vision_Ward Mắt Tím

Giai đoạn đầu trận đấu

Philosophers_Stone Đá Hiền Triết
Boots_of_Speed Giầy Thường
Sightstone Đá Tỏa Sáng

Giai đoạn giữa trận đấu

Ninja_Tabi Giầy Ninja
hoặc Mercurys_Treads Giầy Thủy Ngân
Ruby Sightstone Hồng Ngọc Tỏa Sáng
Kindlegem Hỏa Ngọc
Aegis_of_the_Legion Lá Chắn Quân Đoàn

Giai đoạn cuối trận đấu

Zekes_Herald Lá Cờ Zeke
Runic Bulwark Lá Chắn Cổ Ngữ
Shurelyas_Reverie Vương Miện Shurelya

Các trang bị luôn cần có

Mắt Xanh
Mắt Tím
Oracles_Elixir Thuốc Tiên Oracle
Hướng dẫn cách chơi

Đầu trận: Nhờ khởi đầu với Lọ Pha Lê, bạn sẽ có thể trụ lại ở đường khá vững nhờ khả năng hồi máu và năng lượng. Hãy sử dụng Mắt Xanh để đề phòng các tướng đi rừng hung hãn, và dùng Mắt Tím để phá Mắt đối phương, tạo thuận lợi cho tướng đi rừng bên mình, và cắm ở vị trí Rồng, muộn nhất là từ phút thứ 5 trở đi.

nunuward2

Hãy cắm Mắt ở vị trí này, tránh tướng đi rừng của địch đi luồn qua bụi

Khi đủ tiền, bạn nên về mua Đá Hiền Triết để tăng khả năng hồi phục. Từ lúc này bạn có thể liên tục sử dụng Sôi Máu lên tướng chủ lực. Luôn luôn nhớ phải mang ít nhất 1 Mắt Xanh và 1 Mắt Tím khi ra đường.

nunuward4

Thời gian đầu trận, hãy cắm Mắt Xanh để tránh việc bị phá Mắt ở khu vực gần trụ, tránh tướng đi rừng của địch

Giữa trận: bạn nên cố gắng mua Đá Tỏa Sáng và Hồng Ngọc Tỏa Sáng, các trang bị này sẽ giúp bạn tiết kiệm được rất nhiều tiền mua Mắt. Trang bị đắt tiền đầu tiên bạn nên lên đó là Lá Chắn Quân Đoàn, giúp tăng cho bạn tất cả các chỉ số cần thiết, ngoài ra trang bị này còn có Hào Quang hỗ trợ đồng đội.

Tuy nhiên, nếu đồng đội đã lên được Lá Chắn Quân Đoàn, bạn có thể nghĩ đến Hỏa Ngọc, và nâng cấp lên thành Lá Cờ Zeke.

Từ lúc này, các trận giao chiến sẽ diễn ra liên tục. Bạn cố gắng cắm Mắt Tím, hoặc dùng Thuốc Tiên Oracle, phá các Mắt của đối phương, tạo thuận lợi cho đồng đội tìm vị trí của quân địch.

nunuward3

Hãy nhớ rằng bạn là tướng hỗ trợ. Luôn đứng cạnh và bảo vệ họ khỏi những đợt công kích của đối phương. Nếu cần thiết, hãy sử dụng Tuyệt Đỉnh Băng Giá để cản bước chân quân địch. Bạn không phải tướng đi rừng hay pháp sư, mà là tướng hỗ trợ.

Cuối trận: Đừng đi đâu 1 mình mà không có tầm nhìn. Hãy luôn cắm mắt và phá mắt của đối phương. Đi cùng đồng đội để hỗ trợ họ.

Các vị trí cắm Mắt

nunuward1

Cắm ở vị trí này trước khi ăn rồng

nunuward5

Nếu đội bạn đang bị ép vào trụ, hãy cắm ở vị trí này

nunuward6

Còn nếu bạn sợ bị bắt gặp khi cắm mắt Bùa Đỏ, hãy đứng ở vị trí bãi người đá để cắm lên

nunuward7

Cắm Mắt Tím ở đây nếu bạn đẩy trụ, vừa có tầm nhìn, vừa có thể phá Mắt của địch

nunuward8

Hãy luôn cắm Mắt Tím ở khu vực Baron
Các tướng thích hợp cho Nunu
kogmaw Kog'Maw: rất cần tốc độ đánh để phát huy kĩ năng W và Q.
vayne Vayne: tương tự, Vayne sẽ có thể phát huy sức mạnh với kĩ năng W.
miss fortune Miss Fortune: với khả năng di chuyển nhanh và tốc độ tấn công lớn, Miss Fortune sẽ dễ tìm vị trí thuận lợi để sử dụng Q
caitlyn Caitlyn: phát huy khả năng gây sát thương lớn với kĩ năng bị động Thiện Xạ
Các đối thủ mạnh
blitzcrank Blitzcrank: kĩ năng cuối của Nunu có thể dễ dàng bị phá bởi Blitzcrank, chưa kể ở đường dưới, Nunu cũng khó chạy thoát và gần như không thể chạm vào tướng chủ lực của địch như Taric hay Alistar.
 Alistar: tương tự như với Blitzcrank, Nunu rất khó để chống đỡ cũng như cản lại Alistar ở giai đoạn đầu trận đấu.
leona Leona: vốn là một tướng đỡ đòn, Leona rất mạnh trong việc khống chế đối phương, và nhờ Nhật Thực, Leona khá cứng. Việc đối phương lao vào bạn và gây nhiều sát thương hơn là hoàn toàn có thể.
janna Janna: khả năng phòng ngự của Janna là khá lớn. Nunu sẽ khó gây được sát thương từ Cầu Tuyết do tốc độ bay của kĩ năng này là khá chậm, đủ thời gian để Janna dùng Lá Chắn, chưa kể khi bạn lao vào đối phương, Janna còn có Gió Lốc để cản đường.
zyra Zyra: tương tự với Janna, nhưng hơn hẳn về khả năng rỉa máu.
 

Chúc các bạn có những giờ phút vui vẻ với Nunu.

 

 




Smod góc học tập
Face: www.facebook.com/Ka.return
 




 

 
Các thành viên đã Thank Kalimdor vì Bài viết có ích:
26/12/2012 13:12 # 6
Kalimdor
Cấp độ: 21 - Kỹ năng: 15

Kinh nghiệm: 63/210 (30%)
Kĩ năng: 70/150 (47%)
Ngày gia nhập: 23/09/2010
Bài gởi: 2163
Được cảm ơn: 1120
Liên Minh Huyền Thoại - Hướng dẫn cách chơi cho các Hero(Update thường xuyên)


 

Hướng dẫn chơi Gragas - Gã Bợm Rượu ở vị trí pháp sư

Ngày hôm nay, tôi sẽ hướng dẫn các bạn chơi tướng Gragas trên bản đồ 5 đấu 5 dựa theo bài viết của Reginald, thành viên của đội Liên Minh Huyền Thoại chuyên nghiệp Solomid, 1 trong những tướng đường giữa nổi tiếng và đỉnh nhất trên thế giới hiện nay. Tướng Gragas cộng thêm lối đánh áp đảo của anh đã tạo nên sự khiếp sợ, kinh hoàng cho đối thủ, đặc biệt là trong trận đấu với đội Canada, khi anh giết một lúc 5 tướng đối phương, góp phần không nhỏ cho chức vô địch cho đội tuyển Mỹ tại WCG 2011.

gragas

Giới thiệu kĩ năng của Gragas

Kĩ năng bị động

Giờ Khuyến Mại

Khi sử dụng kỹ năng, Gragas uống rượu của mình hồi 2% máu tối đa trong 4 giây.

Giờ Khuyến Mãi là lý do chính tại sao Gragas có khả năng giữ đường rất tốt. Ở cấp 1, bạn sẽ có khoảng 600 máu nếu mua nhẫn Doran, mỗi lần dùng phép thuật bạn sẽ hồi được 12 máu. Về cuối game với khoảng 3000 máu, thời gian hồi chiêu rất ít, bạn sử dụng phép thường xuyên, mỗi lần bạn tăng liên tục khoảng 60 máu. Quả thực đây là một phép nội tại khá hữu ích xuyên suốt trận đấu. 

Kĩ năng thứ nhất (Q)

Lăn Thùng Rượu:

Gragas quẳng cái bình của hắn vào một vị trí, có thể kích hoạt kỹ năng thêm một lần nữa để cái bình phát nổ sớm hơn. Những kẻ địch bị cái bình đụng trúng sẽ bị giảm tốc độ đánh trong vòng 3 giây

Lăn Thùng Rượu là phép thuật chính để bạn sát thương, quấy nhiễu đối phương, farm lính, với thời gian hồi chiêu là 7 giây, sẽ chỉ còn khoảng 5 nếu bạn dùng bảng bộ trợ theo hướng dẫn. Với tỷ lệ phép thuật cao 0.9, chu vi sử dụng tận 1100, bạn sẽ là một gã bợm rượu rất đáng sợ. Hơn nữa, một điều mà ít người để ý, Lăn Thùng Rượu còn giảm tới 40% tốc độ đánh của đối phương trong 3 giây, bạn thật sự sẽ giúp đồng đội rất nhiều bằng cách giảm yếu tướng chính bên đối phương. Bạn nên tăng phép này nhanh nhất có thể. 

Kĩ năng thứ hai (W)

Say Quá Hóa Cuồng:

Gragas nốc rượu trong bình trong 1 giây, hồi năng lượng. Sau khi kết thúc, hắn say túy lúy, được gia tăng sát thương gây ra và giảm sát thương nhận vào.

Say Quá Hóa Cuồng là một phép khá mạnh, giảm tất cả sát thương đi 18%, Gragas thậm chí còn khỏe hơn cả tank nếu không có trang bị nào. Năng lượng cộng thêm giúp bạn có thể biến hóa phép thuật nhiều hơn, sát thương vật lý tăng cường giúp bạn đẩy tháp canh nhanh hơn, farm và quấy nhiễu đối phương tốt hơn. 

Kĩ năng thứ ba (E)

Lấy Thịt Đè Người:

Gragas lao đến vị trí đã chọn và va chạm với kẻ địch đầu tiên hắn đụng phải, gây sát thương lên tất cả kẻ địch xung quanh rồi làm chậm tốc độ di chuyển của chúng. Sát thương chia đều lên số kẻ trúng chiêu.

Lấy Thịt Đè Người thường sẽ được tăng sau Lăn Thùng Rượu để tăng nhanh khả năng sát thương đáng sợ của bạn. Nó cũng có thể dùng như phép bổ trợ Tốc Biến miễn phí trong trường hợp bạn gặp nguy hiểm hoặc muốn đuổi bắt đối phương. Lấy thịt đè người còn có khả năng xuyên tường mỏng ở một số tường mỏng, tận dụng ưu thế hoạt năng này giúp bạn có thể giết đối phương hoặc may mắn thoát khỏi sự truy đuổi của kẻ thù.

Kĩ năng cuối (R)

Thùng Rượu Nổ:

Gragas quẳng cái bình đến vị trí, phát nổ khi tiếp xúc, gây sát thương và đẩy lùi kẻ địch trong vụ nổ.

Thùng Rượu Nổ có khả năng khá ngắn và tỷ lệ phép thuật tận 1.0, đánh lan trên diện rộng và phá hủy đội hình đối phương, bắt đầu một trận chiến hoặc đẩy lùi kẻ thù bảo vệ đồng đội. Bạn cần học phép thuật này bất khi nào có thể. 

Điểm mạnh

  • Khả năng giữ cổng rất tốt
  • Sức công phá từ cự ly khá xa rất cao
  • Tính cơ động nhanh và có thể bắt đầu trận chiến hoặc đẩy lùi đối phương một cách bật ngờ

Điểm yếu

  • Khá tốn năng lượng đầu trận
  • Thời gian hồi phép cao đầu trận
  • Gặp khó khăn giết farm đầu game nếu hết năng lượng. 
  • Không có một phép kỹ năng vô hiệu hóa nào thực thụ
Bảng bổ trợ

12

Ngọc bổ trợ

 rune2

Cách tăng kỹ năng

  • Tăng tối đa kĩ năng Q càng sớm càng tốt, sau đó nâng tối đa kĩ năng E. 
  • Kĩ năng W chỉ lấy 1 điểm ở cấp độ 3. Kĩ năng cuối tăng đúng cấp độ.
  • Với cách lên điểm như thế này, người chơi có thể tăng lượng sát thương lên tối đa nhờ combo Q R E Q. 
Cách lên trang bị
 
Khởi đầu trận đấu
 
Boots_of_Speed Giày Thường Health_Potion Bình Máu
 
Sau đó
 
Rod_of_Ages Trượng Trường Sinh
Rabadons_Deathcap Mũ Phù Thủy Rabadon
 
Cuối trận
 
Void_Staff Trượng Hư Vô
Lich_Bane Song Kiếm Tai Ương
Zhonyas_Hourglass Đồng Hồ Cát Zhonya
Phân tích chung

Mặc dù có một số bất lợi nhất định như cần nhiều năng lượng và thời gian hồi chiêu khá lâu ở đầu trận đấu, Gragas vẫn là một tướng cổng giữa ưa thích của khá nhiều Anh Hùng, Gragas có khả năng đánh lan, giữ cổng một cách ngoan cường, cứ vài giây lại có thể dùng khả năng tốc biến miễn phí, giảm thiệt hại đối với mình, giảm tốc độ đánh của đối phương, một phép thuật đánh lan phá hủy hoàn toàn đội hình đối phương.

Cách chơi

Đầu Game: Gragas đầu game rất khỏe và có khả năng giữ cổng rất lâu. Nhiệm vụ của bạn là chăn farm thật tốt và quấy nhiễu đối phương thật nhiều để có thể giết hắn. Cách tốt nhất là dùng Lăn Thùng Rượu vừa giết quái, vừa trúng được đối thủ. Khi đến cấp 6, bạn có khả năng dùng Thùng Rượu Nổ để đẩy đối phương về phía mình, đồng thời combo cùng với Lăn Thùng Rượu, Lấy Thịt Đè Người và phép bổ trợ Thiêu Đốt tạo nên sát thương khoảng 700. Kỹ năng combo sẽ theo trình tự sau q --> e --> r --> q --> e + Thiêu Đốt. Bạn có thể đẩy cổng nhanh để đi giết đối phương ở các cổng khác, thậm chí giết cả đối phương ở rừng.

2

Tận Dụng Lấy Thịt Đè Người để vượt qua một số chướng ngại vật, địa hình đặc biệt, tường mỏng như ở rồng, baron, yêu ma wrath. Dùng phép này một cách hiệu quả giúp bạn trông như một cầu thủ chuyên nghiệp thực thụ vậy. 

gragas3

Giữa Game: Golem xanh thật sự rất quan trọng khi kết hợp với khả năng đánh xa của Gragas. Một thời điểm khá tốt để đẩy cổng là khi Gragas đã có Trượng Trường Sinh và Bùa Xanh. Nếu đối phương không có hồi máu, chúng gần như không thể chống lại những thùng rượu với khả năng sát thương rất cao, dần dần, kẻ thù sẽ còn ít máu và buộc phải lùi về, quân ta có thể phá hủy 1 đến 2 tháp trụ. 

Một điều cần chú ý khác là luôn luôn đẩy cổng nếu tướng đi rừng của đối phương yếu hơn bên mình. Luôn luôn đẩy cổng nếu đội mình chuẩn bị giết rồng, giết golem hoặc lizard. Luôn luôn giết farm khi có thể nhưng để ý rằng bạn phải có đủ năng lượng cho Lấy Thịt Đè Người phòng khi bị đánh úp.

Cuối Game: Gragas lúc này đơn giản là phải dùng Lăn Thùng Rượu và dùng Thùng Rượu Nổ 1 cách hiệu quả, không bao giờ dùng Lấy Thịt Đè Người để xông lên và sát thương đối thủ trừ khi đó là một trận chiến nhỏ lẻ. Trong trường hợp 5v5, điều này cũng phải được ghi nhớ, không được dùng Lấy Thịt Đè Người để tiến lên trước trừ khi trận đấu nghiêng về phía mình và đối phương chỉ còn 2-3 người. Cố gắng dùng Lăn Thùng Rượu và Thùng Rượu Nổ để giết ngay tướng chính đối phương.

Ở đây Reginald chơi Gragas đã giữ rất đúng vị trí và khoảng cách an toàn, liên tục dùng Lăn Thùng Rượu để quấy nhiễu đối phương

gragas

Sau khi đã giành chắc phần thắng, Reginald liền xông lên, dùng Lấy Thịt Đè Người để kết liễu đối phương nhanh chóng. Tướng Gragas của anh là chìa khóa thành công của đội tuyển Mỹ trước Canada tại WCG 2011. 

gragas2

Chúc các bạn thành công với Gragas, Gã Bợm Rượu!




Smod góc học tập
Face: www.facebook.com/Ka.return
 




 

 
26/12/2012 13:12 # 7
Kalimdor
Cấp độ: 21 - Kỹ năng: 15

Kinh nghiệm: 63/210 (30%)
Kĩ năng: 70/150 (47%)
Ngày gia nhập: 23/09/2010
Bài gởi: 2163
Được cảm ơn: 1120
Liên Minh Huyền Thoại - Hướng dẫn cách chơi cho các Hero(Update thường xuyên)


 

Hướng dẫn chơi Maokai - Ma Cây ở vị trí đi rừng

Hiện nay, khi khu rừng trở nên đáng sợ, quái rừng đều được tăng máu và sát thương so với mùa giải thứ hai, thì các tướng đi rừng an toàn trở nên thông dụng hơn. Trong số đó, Maokai có thể được coi là một lựa chọn tốt. Dọn dẹp nhanh, tốn ít máu, và đặc biệt là có khả năng đi săn tướng sớm, Maokai sẽ giúp người chơi hỗ trợ rất nhiều cho đồng đội. Trong bài viết này, tác giả sẽ giới thiệu cách chơi Maokai ở vị trí tướng đi rừng.

Maokaiguidebann

Thông tin về tướng

  • Sinh lực: 437 (+108)
  • Hồi phục sinh lực: 7.05 (+0.8)
  • Năng lượng: 213 (+42)
  • Hồi phục năng lượng: 6.6 (+0.5)
  • Tốc độ di chuyển: 340
  • Sát thương vật lý: 51.6 (+3.4)
  • Tốc độ tấn công: 0.625 (+2.25%)
  • Tầm đánh: 125
  • Giáp: 16.5 (+3.5)
  • Kháng phép: 30 (+1.25)
Giới thiệu kĩ năng

Kĩ năng bị động

Sap Magic

Ma Pháp Nhựa Cây

Mỗi khi có một phép được tung ra cạnh Maokai, nó hút năng lượng từ đó, tăng một điểm tích lũy Magical Sap. Khi có đủ 5 điểm tích lũy, đòn đánh cận chiến kế tiếp của nó sẽ hồi lại 7% số Máu tối đa.

Là kĩ năng giúp Maokai hồi máu khi đánh quái trong rừng. Tuy nhiên, thật sự thì Ma Pháp Nhựa Cây chỉ không thể giúp bạn nhiều, nó chỉ có tác dụng trong các trận giao chiến lớn. Khi đó, kĩ năng bị động của Maokai sẽ được kích hoạt liên tục, giúp cho Maokai trụ lại khá lâu.

Chú ý

  • Maokai có thể nhận được Ma Pháp Nhựa Cây từ kĩ năng của cả đồng đội và đối thủ.
  • Các kĩ năng được sử dụng trong sương mù cũng kích hoạt Ma Pháp Nhựa Cây.
  • Các kĩ năng có thể được sử dụng nhiều lần trước khi bắt đầu thời gian hồi chiêu như Phi Hồ của Ahri, Tam Bộ Kiếm của Riven.
  • Ma Pháp Nhựa Cây không tăng điểm tích lũy nếu các tướng bên cạnh sử dụng Phép bổ trợ, và sẽ không bị mất nếu Maokai ở trạng thái đầy máu.

Kĩ năng thứ nhất (Q)

Arcane Smash

Sóng Cổ Học

Maokai đẩy lùi những kẻ địch cạnh bên bằng một luồng sóng chấn động, gây sát thương phép và làm chậm chúng.

  • Năng lượng: 55
  • Thời gian hồi chiêu: 6 giây
  • Phạm vi bị đẩy lùi: ~200
  • Khoảng cách bay: ~700
  • Sát thương phép: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.4 Sức mạnh phép thuật)
  • Làm chậm: 20 / 27 / 34 / 41 / 48 %

Kĩ năng này sẽ làm cho các đối thủ xung quanh bạn bị đẩy lùi trong 1 giây, và những mục tiêu trên đường đi của sóng bị làm chậm.

Kĩ năng thứ hai (W)

Twisted Advance

Bụi Cây Ma Thuật

Maokai biến thành một đám mây năng lượng. Nó biến trở lại bình thường bên cạnh mục tiêu kẻ địch, gây sát thương và trói chân nạn nhân lại.

  • Thời gian hồi: 13 giây
  • Khoảng cách sử dụng: 650
  • Năng lượng: 75 / 80 / 85 / 90 / 95
  • Sát thương phép: 80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+0.8 Sức mạnh phép thuật)
  • Thời gian trói: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 giây

Đây là kĩ năng chủ lực giúp Maokai có thể đi săn tướng ngay từ cấp độ 2. Từ trong bụi, hoặc ở cách xa 1 đoạn 700, Maokai sẽ lập tức bay về phía đối phương và trói mục tiêu lại, cùng đồng đội tiêu diệt.

Chú ý

  • Trong thời gian bay, Maokai trở nên không thể bị nhắm tới, nếu sử dụng chính xác thời điểm sẽ giúp Maokai né được một số kĩ năng nguy hiểm như Khúc Gọi Hồn của Karthus, Bách Phát Bách Trúng của Caitlyn
  • Kĩ năng này chỉ đơn giản là trói đối phương lại, khiến chúng không thể di chuyển, vì thế không thể dùng để ngắt những kĩ năng có thời gian dùng chiêu như Bão Quạ của Fiddlestick, hay Nhất Thống của Shen
  • Kĩ năng này sẽ bị ngắt nửa chừng nếu đối phương biến mất hoặc trở nên không thể bị nhắm tới.
  • Nếu mục tiêu sử dụng một kĩ năng để lướt đi, Maokai sẽ di chuyển và trói mục tiêu ở vị trí mới.
  • Tuy nhiên, các kĩ năng khiến đối phương di chuyển một đoạn rất xa như Hoang Tưởng của Nocturne, Định Mệnh của Twisted Fate sẽ không thể bị Bụi Cây Ma Thuật tác động
  • Khi bạn bị trụ tấn công, có thể sử dụng kĩ năng này để bắt trụ thay đổi mục tiêu

Kĩ năng thứ ba (E)

Sapling Toss

Ném Chồi Non

Maokai quẳng ra một chú cây con gây sát thương tại điểm va chạm. Chú cây con sẽ soi sáng vị trí đó. Khi kẻ địch tiến đến gần, cây con sẽ tấn công bằng một vụ nổ.

  • Thời gian hồi chiêu: 12 giây
  • Khoảng cách sử dụng: 1100
  • Phạm vi nổ: ~350
  • Phạm vi chồi non nhận biết mục tiêu: ~500
  • Tầm nhìn: ~700
  • Năng lượng: 70 / 80 / 90 / 100 / 110
  • Sát thương phép khi chạm đất: 40 / 75 / 110 / 145 / 180 (+0.4 Sức mạnh phép thuật)
  • Sát thương phép khi phát nổ: 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+0.6 Sức mạnh phép thuật)
  • Sát thương phép tối đa: 120 / 205 / 290 / 375 / 460 (+1.0 Sức mạnh phép thuật)

Khá nhiều người chơi lựa chọn kĩ năng này đầu tiên để giúp Maokai đi rừng, vì một chồi non có thể tồn tại đến 35 giây. Vì thế, khi dùng Ném Chồi Non, người chơi sẽ sử dụng ngay từ khá sớm trước khi các bãi quái xuất hiện để tận dụng thời gian chờ, và tăng sát thương giúp tiêu diệt nhanh các bãi quái.

Chú ý

  • Dù Chồi Non đang trên đường bay, người chơi vẫn có được tầm nhìn ở vị trí lựa chọn
  • Chồi Non cho tầm nhìn trong suốt quãng đường bay
  • Thời gian Chồi Non đuổi mục tiêu là 2.5 giây, và nó sẽ chạy đến mục tiêu gần nhất, vì thế mục tiêu của Chồi Non có thể chạy qua lính để tránh bị sát thương

Kĩ năng cuối (R)

Vengeful Maelstrom

Bão Lá Thù Hận

Maokai bảo vệ đồng minh bằng cách tạo ra một vùng lãnh địa đặc biệt, giảm sát thương gây ra trên đồng minh trong khu vực đó (không giảm lại sát thương từ trụ). Khi Maokai kết thúc chiêu, hắn phóng thích năng lượng đã hấp thụ ra gây sát thương lên những kẻ địch bên trong vùng ảnh hưởng.

  • Năng lượng khởi đầu: 75
  • Năng lượng duy trì: 30 mỗi giây
  • Phạm vi tác dụng: 575
  • Thời gian hồi: 40 / 30 / 20 giây
  • Sát thương phép: 100 / 150 / 200 (+2 mỗi điểm sát thương hấp thụ) (+0.5 Sức mạnh phép thuật)
  • Sát thương cộng thêm tối đa: 200 / 250 / 300

Khi Maokai và đồng đội đứng trong vòng tròn phép, họ sẽ được giảm đi 20% sát thương nhận vào, không được giảm sát thương từ trụ. Vì thế, đây là kĩ năng hỗ trợ rất mạnh cho đồng đội trong các trận giao chiến.

Chú ý

  • Bão Lá Thù Hận sẽ bị tắt nếu Maokai không còn đủ năng lượng duy trì, Maokai chết hoặc Maokai đi ra quá xa khỏi nơi sử dụng. Sát thương từ kĩ năng này vẫn được tính.
  • Bão Lá Thù Hận không thể giảm sát thương chuẩn.

Điểm mạnh

  • Tốc độ đi rừng nhanh
  • Là tướng có nhiều tác dụng: đi rừng, đỡ đòn, hỗ trợ
  • Khả năng vô hiệu hóa tốt
  • Tỉ lệ thành công khi đi săn cao
  • Dễ chơi
  • Có khả năng lấy tầm nhìn từ xa
  • Kĩ năng bị động giúp trụ lại tốt

Điểm yếu

  • Sát thương không cao
  • Yêu cầu khả năng chọn vị trí tốt khi sử dụng kĩ năng cuối
  • Tốn nhiều năng lượng
  • Khó chạy trốn trong các trường hợp nguy hiểm
  • Rất phụ thuộc vào đồng đội
Bảng bổ trợ

Cách 1: 0-21-9

maokaiM1

Cách 2: 0-18-12

maokaiM2

Ngọc bổ trợ

Cách 1

Tập trung vào tốc độ di chuyển, tăng khả năng săn tướng

maokaiR3

Ngọc Xanh: Kháng phép

Ngọc Vàng: Giáp vật lý

Ngọc Đỏ: Tốc độ tấn công

Ngọc Tím: Tốc độ di chuyển

Cách 2

Tăng tốc độ đi rừng

maokaiR1

Ngọc Xanh: Kháng phép

Ngọc Vàng: Giáp vật lý

Ngọc Đỏ: Tốc độ tấn công

Ngọc Tím: Sức mạnh phép thuật

Cách 3

maokaiR2

Ngọc Xanh: Kháng phép

Ngọc Vàng: Giáp vật lý

Ngọc Đỏ: Xuyên kháng phép

Ngọc Tím: Sức mạnh phép thuật

Cách tăng kĩ năng

maokaiskill

Cách lên đồ

Giai đoạn đầu trận đấu

Hunters Machete Rựa Thợ Săn và 5 Health_Potion Bình Máu
Spirit Stone Đá Tâm Linh
hoặc Philosophers_Stone Đá Hiền Triết
hoặc Kages_Lucky_Pick Dao Găm May Mắn Kage

Giai đoạn giữa trận đấu

Boots_of_Mobility Giày Cơ Động
hoặc Mercurys_Treads Giày Thủy Ngân
Spirit of_the_Ancient_Golem Linh Hồn Khổng Lồ Đá
hoặc Sunfire_Cape Áo Choàng Lửa
hoặc Aegis_of_the_Legion Lá Chắn Quân Đoàn
Glacial_Shroud Khiên Mãnh Sư

Giai đoạn cuối trận đấu

Twin Shadows Song Sinh Ma Quái
Frozen_Heart Tim Băng
Randuins Omen Khiên Băng Randuin
Runic Bulwark Lá Chắn Cổ Ngữ
Hướng dẫn cách chơi

Đầu trận đấu: Bạn có thể đi theo lối đi an toàn: nâng kĩ năng E, bắt đầu từ bãi sói -> Bùa Xanh -> bãi ma -> Bùa Đỏ -> bãi người đá. Theo cách này, lúc về nhà bạn sẽ đủ tiền mua giày hoặc Đá Tâm Linh.

minimapmaokai

Hạn chế của lối đi này là bạn sẽ khó có cơ hội săn tướng sớm, vì thế tác giả sẽ giới thiệu cho bạn cách thứ hai: nâng kĩ năng Q, khởi đầu ở bãi ma -> Bùa Đỏ. Lúc này bạn lập tức đạt cấp 2, nâng kĩ năng W và vẫn còn thừa máu với năng lượng, trong khi đối phương ở đường ngoài vẫn đang ở cấp 1. Bạn có thể phối hợp cùng đồng đội dễ dàng lập chiến công đầu tiên.

Cố gắng tận dụng tốt kĩ năng Q của mình. Một điều ít người để ý là kể cả khi đối phương ở sau lưng Maokai, chúng vẫn bị đẩy lùi. Hãy dùng combo W vào đối phương, đi ra sau lưng hắn trong lúc đang bị trói, và Q để mục tiêu bị đẩy ngược về phía đồng đội.

maokaisnareknock

Cố gắng tăng tối đa kĩ năng Q càng sớm càng tốt, vì khả năng làm chậm của Q là khá mạnh.

Giữa trận: Lúc này, bạn hãy giúp đỡ tướng hỗ trợ bằng việc mua một vài Mắt Xanh, chủ động cắm ở những điểm quan trọng đi ra phía các Bùa và Rồng, hạn chế việc bạn bị cướp các cứ điểm này.

Chú ý xem đối phương gây ra sát thương gì là chủ yếu: nếu đối phương có quá nhiều sát thương phép, hãy lên Giày Thủy Ngân, Lá Chắn Cổ Ngữ, còn nếu đối phương có nhiều sát thương vật lý, hãy lên Áo Choàng Lửa, Lá Chắn Quân Đoàn, Khiên Mãnh Sư.

bruiser-maokaiaegis

Đây là thời điểm bạn phải đi cùng đồng đội, hãy tận dụng sức mạnh của R để hỗ trợ chiến đấu. Bạn cũng đừng quên dùng kĩ năng E vào các vị trí không có tầm nhìn. Tuyệt đối không được đi thẳng vào bụi để kiểm tra, vì nếu bạn bị gây câm lặng hoặc vô hiệu hóa mà không có kĩ năng cuối, bạn sẽ rất nhanh chóng bị tiêu diệt.

Cuối trận đấu: nếu tướng hỗ trợ đội bạn không thể mua và cắm hết các vị trí quan trọng, bạn hãy hỗ trợ họ bằng việc mua Mắt Tím và Thuốc Tiên Oracle, chủ động trong việc đi phá Mắt của đối phương. Bạn hãy nhớ Thuốc Tiên Oracle chỉ tồn tại 5 phút: hãy sử dụng đúng lúc, đừng lãng phí thời gian.

Cố gắng dùng kĩ năng cuối đúng vị trí, vì giảm được 20% sát thương có ý nghĩa rất lớn với cả đội. Cần chú ý đến kĩ năng này của mình: đừng lạm dụng nó, vì kĩ năng cuối sẽ làm tiêu hao nhanh chóng năng lượng của bạn.

maokaiulti

Khi hai đội cân bằng, bạn có thể đóng vai trò làm tướng vô hiệu hóa khả năng tấn công của tướng chủ lực đối phương. Kết hợp Khiên Băng Randuin, Tim Băng cùng kĩ năng W và Q, bạn sẽ dễ dàng đuổi tướng chủ lực của đối phương ra xa, cùng đồng đội tiêu diệt các tướng còn lại.

Chúc các bạn có những giờ phút vui vẻ cùng Maokai.




Smod góc học tập
Face: www.facebook.com/Ka.return
 




 

 
26/12/2012 13:12 # 8
Kalimdor
Cấp độ: 21 - Kỹ năng: 15

Kinh nghiệm: 63/210 (30%)
Kĩ năng: 70/150 (47%)
Ngày gia nhập: 23/09/2010
Bài gởi: 2163
Được cảm ơn: 1120
Liên Minh Huyền Thoại - Hướng dẫn cách chơi cho các Hero(Update thường xuyên)


 

Hướng dẫn chơi tướng Akali - Nắm Đấm Bóng Đêm

Nếu ai đã từng theo dõi giải đấu Liên Minh Huyền Thoại chuyên nghiệp ở Bắc Mỹ, hẳn bạn sẽ không thể không biết đến Westrice, một tuyển thủ từng một thời làm mưa làm gió ở đường trên ở mùa giải đầu tiên. Anh từng một thời gian dài đứng số một trên bảng tổng sắp xếp hạng, là nhân tố chủ chốt góp phần giúp Epik Gamer gần như luôn đứng trong top 3 đội xếp hạng ở vô số giải đấu. Cũng như HotshotGG Nidalee, tướng lĩnh đã làm tên tuổi của anh lưu dấu sâu đậm trong lòng người hâm mộ, đó là Akali. 

1 copy_copy

Thông tin về tướng:

  • Sinh lực: 445 (+85)
  • Hồi phục sinh lực: 7.25 (+0.65)
  • Năng lượng: 200
  • Hồi phục năng lượng: 50
  • Tốc độ di chuyển: 350
  • Sát thương vật lý: 53 (+3.2)
  • Tốc độ tấn công: 0.694 (+3.1%)
  • Tầm đánh: 125
  • Giáp: 16.5 (+3.5)
  • Kháng phép: 30 (+1.25)
Giới thiệu chung

Akali là một pháp sư phép thuật rất giỏi trong việc giết tướng chủ đạo của đối phương, vừa đồng thời là một sát thủ. Với thân thủ phi thường, tướng chủ đạo đối phương gần như không có khả năng vừa chạy vừa bắn, khó lòng thoát khỏi cái chết thảm khốc dưới lưỡi liềm gặt hái sắc bén của cô ta. Ngoài khả năng sát thương khủng khiếp, Akali còn có tính cơ động cao, có thể thoát khỏi nguy hiểm cận kề trong gang tấc.Trong những trận đấu thường lệ, cô ta thường biết đến như một tướng lĩnh "giết gà" kinh hoàng.

Giới thiệu kỹ năng

Kĩ năng bị động

Twin Disciplines.jpg

Song Nghệ

Khi được cộng thêm 20 sức mạnh phép thuật, đòn đánh cơ bản của Akali gây thêm 8% sát thương phép, con số này tăng thêm 1% theo mỗi 6 điểm sức mạnh phép thuật nhận thêm sau đó. 

Khi được cộng thêm 10 sát thương vật lý, Akali nhận 8% hút máu phép, con số này sẽ tăng thêm 1% theo mỗi 6 điểm sát thương vật lý nhận thêm sau đó. 

Đây là kỹ năng nội tại khá hữu ích vào đầu game. Khả năng hút máu phép và sát thương vật lý cho phép bạn quấy nhiễu đối phương mà không phải lo về máu, khiến đòn đánh bình thường của bạn mạnh hơn các tướng cận chiến khác. Bạn nên có cả 2 kĩ năng bị động này mà không cần sự hộ trợ của thiết bị nào, điều đó có nghĩa là, nếu không có đúng bảng phép và bảng bổ trợ đúng, bạn sẽ gặp rất nhiều khó khăn. 

Kĩ năng thứ nhất (Q)

Mark of the Assassin.jpg

Dấu Ấn Sát Thủ

Akali phóng vũ khí vào một mục tiêu kẻ địch, gây sát thương phép và khắc một dấu ấn lên nạn nhân trong 6 giây. Đòn đánh cận chiến của Akali lên nạn nhân đó sẽ kích hoạt dấu ấn gây thêm sát thương và phục hồi nội năng. 

Bạn cần chú ý vì đây là kĩ năng chủ yếu và quan trọng nhất của bạn. Nó vừa là đòn sát thương, quấy rối, chăn farm và 1 phần quan trọng trong combo của bạn. Đây là kĩ năng duy nhất giúp Akali phục hồi nội năng. Mặc dù chỉ có tỷ lệ phép thuật là 0.4 nhưng vì mỗi khi kích hoạt Dấu Ấn, nó lại gây thêm sát thương 1 lần nữa nên thực ra, Dấu Ấn Sát Thủ có thể nâng tỷ lệ phép thuật gấp đôi lên 0.8. Bạn nên lợi dụng lợi thế đó, Q mọi lúc có thể lên người đối phương.

Kỹ năng hồi chiêu của Dấu Ấn Sát Thủ lần lượt là 6/5.5/5/4.5/4 trong khi dấu ấn tạo lên đối phương có hiệu lực trong vòng 6 giây. Điều này có nghĩa là combo của bạn sẽ là Q lên người đối thủ, đợi khoảng 2 giây rồi dùng kỹ năng R Vũ Điệu Bóng Đêm để đánh 1 đòn cận chiến, trong khoảng thời gian này, Dấu Ấn Sát Thủ đã kịp hồi chiêu, bạn lại tiếp tục Q rồi đánh 1 đòn đánh cận chiến khác. Chỉ trong tích tắc, bạn đã 2 lần kích hoạt dấu ấn, gây tổn thất không hề nhỏ cho đối phương. 

Kĩ năng thứ hai (W)

Twilight Shroud.jpg

Bom Khói

Akali tung khói mù. Khi bên trong vùng khói, Akali được tăng Giáp, Kháng phép và trở nên tàng hình. Tấn công hay sử dụng kĩ năng sẽ làm cô thoáng hiện hình. Kẻ địch bên trong khói bị giảm Tốc độ di chuyển. 

Kĩ năng này thể hiện trình độ sát thủ của bạn khi chơi Akali. Sử dụng một cách hiệu quả, bạn có thể một lúc chấp 3 tướng đối phương, hoặc giúp bạn thoát khỏi tình huống xấu nhất có thể. Trong giai đoạn đầu, bạn nên dùng nó để ép góc đối phương, trong trường hợp gặp khó khăn khi chăn farm, bạn có thể ném bom lên lũ quái vật kia, chỉ đánh cận chiến hoặc dùng phép để kiếm vàng. 

Kĩ năng này cũng cho bạn kha khá Giáp và Kháng Phép, giúp bạn khỏe hơn nhiều trong những trận chiến 1v1. Cách đánh khuyên dùng sẽ là dùng kỹ năng Dấu Ấn Sát Thủ (Q) rồi Vũ Điệu Bóng Đêm (R), ngay sau khi kích hoạt dấu ấn, bạn thả Bom Khói (W) xuống, đứng yên không dùng bất kỳ kỹ năng gì để tàng hình. Một combo nhỏ như thế này có khả năng sát thương rất cao và gây khó chịu cho đối phương khi chỉ trong chớp nhoàng bị mất khá nhiều máu mà không kịp đáp trả. Nhưng bạn cũng phải cẩn thận nếu đối phương có Mắt Tím/Thuốc Tiên Oracle hay những phép đánh lan khá mạnh như kỹ năng Tuyệt Đỉnh Băng Giá (R) của Nunu, Bão Tuyết (R) của Anivia. 

Kĩ năng thứ ba (E)

Crescent Slash.jpg

Múa Liềm

Akali quay vũ khí quanh mình, gây sát thương dựa trên sát thương vật lí và sức mạnh phép thuật.  

Kĩ năng này chủ yếu được dùng để chăn farm và hồi máu qua hút máu phép. Bạn không bao giờ nên sử dụng kĩ năng này trong những trận chiến lớn vì bạn sẽ mất rất nhanh nội năng và trở nên khá vô dụng khi không thể sử dụng các kỹ năng khác của mình. Chỉ sử dụng khi cần để kết liễu đối phương. Ở cấp độ 3, dùng Múa Liềm 2 lần có thể giết hết quái đánh xa. Chọn ví trí chính xác để dùng phép thuật này lên nhiều quái vật farm nhất có thể để hồi máu một cách tối đa. 

Kĩ năng cuối (R)

Shadow Dance.jpg

Vũ Điệu Bóng Đêm

Akali phóng qua bóng đêm tấn công mục tiêu, gây sát thương và tiêu thụ một tích lũy Tinh Hoa Bóng Đêm. Akali nạp lại tích lũy Tinh Hoa Bóng Đêm theo thời gian hoặc khi tiêu diệt hay hỗ trợ, tối đa 3 tích lũy. 

Một kỹ năng cuối tuyệt vời, một chiêu phi thân với tầm đánh khá xa, cùng với đó là khả năng hồi chiêu rất ngắn. Chỉ dùng khi bạn thực sự muốn tham chiến. Bạn chỉ có 3 Tinh Hoa Bóng Đêm nên nếu không giành được bất kỳ kill hoặc assist nào, khả năng sát thương sẽ bị giảm đi đáng kể. bản có thể dùng kỹ năng này lên quái vật farm để vượt chướng ngại vật một cách nhanh chóng, hồi máu qua hút máu phép, và tiếp cận đối phương một cách nhanh chóng. Tránh việc sử dụng kỹ năng này đầu game vì khả năng hồi chiêu hơi lâu nhưng thoải mái hơn khi vào giữa và cuối game. Nên đánh ở gần nơi có quái vật farm để tiện cho việc dùng Vũ Điệu Bóng Đêm để tham chiến hoặc rút lui một cách an toàn

Điểm mạnh

  • Có thể giữ đường, trụ cổng rất lâu với khả năng hút máu phép
  • Sát thương vật lý cao qua kỹ năng nội tại
  • Tính cơ động, biến hóa khó lường nhờ kỹ năng cuối
  • Sát thương cao, đuổi bắt đối phương một cách hiệu quả

Điểm yếu

  • Bị chống bởi Mắt Tím/Thuốc Tiên Oracles và dễ bị tập trung giết
  • Bị chống bởi rất nhiều tướng ở đường trên
  • Cần nhiều farm và trang bị 
Bảng bổ trợ

 6

Ngọc bổ trợ

rune copy

Cách tăng kỹ năng

  • Tăng tối đa kĩ năng Q càng sớm càng tốt, sau đó nâng tối đa kĩ năng E.
  • Kĩ năng W chỉ lấy 1 điểm ở cấp độ 3. Kĩ năng cuối tăng đúng cấp độ.
  • Với cách lên điểm như thế này, bạn có mức sát thương cao nhất có thể với combo Q R Q, bạn có thể dùng cả E nếu cần để kết liễu tướng đối phương. 
Cách lên đồ

Khởi đầu trận đấu

Boots_of_Speed Giầy Thường

Health_Potion Bình Máu

Giai đoạn đầu trận đấu

Hextech_Revolver Súng Hextech

Sorcerers_Shoes Giày Pháp Sư

hoặc Mercurys_Treads Giày Thủy Ngân nếu đối phương có nhiều kỹ năng vô hiệu hóa

Giai đoạn giữa trận đấu

Hextech_Gunblade Kiếm Súng Hextech

Guardian_Angel Giáp Thiên Thần

Giai đoạn cuối trận đấu

Rabadons_Deathcap Mũ Phù Thủy Rabandon

Lich_Bane Song Kiếm Tai Ương

Void_Staff Trượng Hư Vô hoặc Zhonyas_Hourglass Đồng Hồ Cát Zhonya nếu đối phương có nhiều sát thương vật lý

Hướng dẫn cách chơi

Bắt đầu trận đấu

Nếu đội bạn quyết định xâm chiếm rừng đối phương, bạn vẫn nên tăng kỹ năng Dấu Ấn Sát Thủ, tấn công bất cứ kẻ nào ở trong tầm đánh. Nhưng không bao giờ được tham lam vì lúc này bạn chưa có Bom Khói để bảo vệ. Bạn nên dùng Thiêu Đốt và cố gắng giết tướng lĩnh nào mà bạn có thể. Khi gặp nguy hiểm, bạn dùng Tốc Biến để thoát ngay khỏi vòng vây của địch. 

Đầu trận

Bạn luôn luôn nên chọn đánh 1 mình ở đường trên với những đối thủ với những kỹ năng phép thuật thấp như Nidalee, Singed, Wukong. Khi trận đấu bắt đầu, chỉ dùng đòn đánh cận chiến để chăn farm và bắt đầu sử dụng Dấu Ấn Sát Thủ lên dối thủ bất cứ khi nào có thể. Ở những cấp sau, tận dụng cả Bom Khói ném lên trên quái vật farm, liên tục ném Dấu Ấn Sát Thủ và thậm chí là đánh cận chiến để kích hoạt Dấu Ấn để ép góc, ngăn ngừa đối thủ ăn lính. 

3

Giữa trận

Bạn nên Biến Về khi lên đến cấp độ 6, lúc này bạn có khoảng 1300 vàng và ngay lập tức mua được Hextech_Revolver Súng Hextech. Trên đường chạy về đường, bạn sẽ có đủ thời gian để hồi chiêu đủ 3 Vũ Điệu Bóng Đêm. Bạn sẽ vẫn dùng sở trường quấy nhiễu và ép góc như đã nói ở trên. Combo ở đây sẽ mạnh hơn rất nhiều: Dấu Ấn Sát Thủ --> đợi 2 giây rồi Vũ Điệu Bóng Đêm --> Dấu Ấn Sát Thủ rồi kích hoạt Dấu Ấn 1 lần nữa. Nhớ rằng hãy dùng Thiêu Đốt nếu bạn chắc rằng có thể kết liễu được đối phương. 

4

Cuối trận

Akali luôn luôn nên là người cuối cùng tham gia chiến trận, đặc biệt là nếu đối phương có Mắt Tím/Thuốc Tiên Oracle. Hãy ở đằng sau đồng đội của bạn sau khi đối phương đã sử dụng hết kỹ năng vô hiệu hóa. Ngay tức thì, bạn hãy dùng Vũ Điệu Bóng Đêm, phá vỡ đội hình đối phương và lao vào giết tướng sát thương chủ lục của họ. Ghi nhớ rằng chỉ nên tập trung hỏa lực của bạn vào 1 đối phương cho tới hắn chết thì Vũ Điệu Bóng Đêm của bạn mới được hồi chiêu. Trong trường hợp bị các tướng khác chú ý, cố gắng bảo vệ tướng chủ lực của họ, bạn hãy ném ngay Bom Khói xuống, kiên nhẫn chờ đợi họ chuyển hướng tấn công rồi tiếp tục công cuộc tàn sát những tướng yếu, ít máu, kháng phép bên đối phương. Đối với Akali, không có từ KS nghĩa là Cướp Công - Kill Steal mà chỉ đơn giản là Chiến Thắng Đảm Bảo - Kill Secured. 

5

Lời khuyên và mẹo chơi

Một trong những điều quan trọng nhất của Akali là chủ động sử dụng Bom Khói. Tàng hình sẽ kéo dài trong suốt 8 giây và ngay lập tức ngừng tất sự chú ý của tướng lẫn quái vật farm của đối phương. Trong đường, khi đối phương có ý muốn đánh cận chiến, bạn nên ném ngay Bom Khói ngay khi bị sát thương. Điều này khiến hắn không thể tiếp tục sát thương bạn, bị làm chậm, và bị tất cả quái vật farm bên ta tấn công. Khi đối phương còn đang hoang mang khi không thể tấn công sát thương bạn, bạn ngay lập tức có thể đáp trả bằng Dấu Ấn Sát Thủ và 1 đòn tấn công để kích hoạt. Lặp lại điều này và không ngại khi đánh nhau với đối thủ vì đằng nào bạn cũng sẽ hồi máu qua hút máu phép ở kỹ năng bị động. 

Một trong những combo mạnh nhất của Akali bao gồm dùng Vũ Điệu Bóng Đêm, rồi Dấu Ấn Sát Thủ, ném Bom Khói và 1 đòn tấn công để  kích hoạt Dấu Ấn lần thừ 2. Combo này càng đáng sợ hơn khi bạn sử dụng một cách thành thục. Tăng thêm Thiêu Đốt và Múa Liềm , chẳng có tướng chủ lực nào có thể chịu nổi nhiệt. 

Nếu bạn đã đọc đến tận những dòng này thì bạn đã nắm được khoảng 90% những kinh nghiệm xương máu của Westrice rồi đấy. Còn chờ gì nữa, hãy nhanh chóng mở khóa Akali với chỉ 280 điểm Riot hoặc 3150 điểm thưởng, và lao ra chiến trường mau thôi. 

Tham khảo một số trận đấu có Akali tại đây:




Smod góc học tập
Face: www.facebook.com/Ka.return
 




 

 
Các thành viên đã Thank Kalimdor vì Bài viết có ích:
28/12/2012 16:12 # 9
Kalimdor
Cấp độ: 21 - Kỹ năng: 15

Kinh nghiệm: 63/210 (30%)
Kĩ năng: 70/150 (47%)
Ngày gia nhập: 23/09/2010
Bài gởi: 2163
Được cảm ơn: 1120
Liên Minh Huyền Thoại - Hướng dẫn cách chơi cho các Hero(Update thường xuyên)


 

Hướng dẫn chơi Zed - Chúa Tể Bóng Tối ở vị trí đường giữa

Được tạo hình theo nhân vật Shredder - kẻ thù của các ninja rùa - Zed là ninja duy nhất trong Liên Minh Huyền Thoại không trực thuộc hội Kinkou tính đến thời điểm hiện tại. Vị tướng này có một khả năng gây sát thương vật lí tuyệt hảo cùng kĩ năng tạo ra những chiếc bóng khiến cho đối phương phải bối rối. Hãy cùng học cách sử dụng Zed ở vị trí đường giữa sao cho thật bá đạo nhé.

zed
Zed với cảm hứng từ nhân vật Shredder.
Bộ kĩ năng

 

Khinh Thường Kẻ Yếu: Bất cứ khi nào Zed tung đòn đánh thường lên một kẻ địch dưới 50% máu, hắn gây thêm 8% chỉ số máu tối đa của mục tiêu thành sát thương phép. Hiệu ứng này không thể xảy ra trên cùng mục tiêu mỗi 10 giây.

 

Nội tại của Zed giúp cho người chơi có thể ăn lính dễ dàng hơn với sát thương cộng thêm, đặc biệt là với xu hướng sử dụng ngọc bổ trợ xuyên giáp thay vì sát thương vật lí cho vị tướng này. Ngoài ra, Khinh Thường Kẻ Yếu cũng có tác dụng nhất định trong các pha giao tranh/kết liễu đối phương bởi Zed luôn "đan" thêm vào combo của mình những đòn đánh thường.

 

Phi Tiêu Sắc Lẻm: Zed cùng phân thân bóng tối ném phi tiêu về phía trước, gây sát thương lên các đơn vị bị kĩ năng bay xuyên qua.

 

Phi Tiêu Sắc Lẻm là kĩ năng gây sát thương lớn nhất của Zed song tốc độ bay của chiếc phi tiêu khá chậm nên đối phương hoàn toàn có thể né được nếu như di chuyển một cách hợp lí. Tác dụng chính của kĩ năng này dừng lại ở mức dọn dẹp một đàn quái thật nhanh.

 

Phân Thân Bóng Tối: Phân thân của Zed lướt tới trước rồi yên vị trong 4 giây, nó thể bắt chước các kĩ năng hắn tung ra. Zed có thể tái kích hoạt kĩ năng để đổi chỗ với phân thân.

 

Với tác dụng nội tại tăng sát thương vật lí của Zed theo %, Phân Thân Bóng Tối giúp cho Zed là vị tướng có sát thương vật lí lớn nhất trong Liên Minh Huyền Thoại khi theo lối chơi tấn công. Ngoài ra, khả năng kích hoạt của kĩ năng này khiến cho combo của Zed đau hơn rất nhiều với các kĩ năng đều được nhân hai và cung cấp cho Zed một phép Tốc Biến miễn phí.

 

Đường Kiếm Bóng Tối: Zed cùng phân thân xoáy lưỡi kiếm, bắn ra một luồng sóng năng lượng hắc ám. Sóng kiếm xoáy của phân thân gây hiệu ứng làm chậm.

 

Với lượng sát thương kha khá kèm theo thời gian hồi rất nhanh, Đường Kiếm Bóng Tối là kĩ năng chính để Zed gây sát thương trong các pha giao tranh. Bên cạnh đó, khi kết hợp với Phân Thân Bóng Tối, Zed sẽ có thêm khả năng cầm chân đối phương để đồng đội có thể tham gia "ăn hồi".

 

Dấu Ấn Tử Thần: Zed lướt tới Tướng địch, tạo ra một phân thân đằng sau nạn nhân đồng thời khắc lên một dấu ấn tử thần. Sau 3 giây, dấu ấn sẽ kích nổ, gây một số phần trăm sát thương Zed đã gây ra khi dấu ấn còn trong thời gian hiệu lực.

 

Dấu Ấn Tử Thần giúp Zed có khả năng dồn sát thương cực khủng khi có đầy đủ những kĩ năng của mình. Với chiếc bóng tạo ra từ chiêu cuối và Phân Thân Bóng Tối, Zed có thể tạo ra tối đa 3 chiếc bóng - đồng nghĩa với việc sát thương của Phi Tiêu Sắc Lẻm được nhân đôi nếu trúng đích. Lưu ý rằng sát thương cộng thêm sẽ được tính khi dấu ấn kích nổ nên trong những trường hợp mục tiêu bỏ chạy với một chút máu, chúng ta không cần đuổi cố mà chỉ cần lùi về để chờ lĩnh thưởng mà thôi.

Bảng bổ trợ, ngọc bổ trợ và phép bổ trợ

Ở vị trí đường giữa hoặc đường trên, Zed có thể sử dụng bảng bổ trợ 21/9/0 hoặc 17/13/0 để gia tăng tối đa khả năng gây sát thương cũng như bổ sung thêm một chút cứng cáp trước những sự quấy rối của đối phương.

21-9-0
Bảng bổ trợ 21/9/0.
17-13-0
Bảng bổ trợ 17/13/0.

Về ngọc bổ trợ, Zed nên sử dụng ngọc xuyên giáp ở vị trí ngọc Đỏ và Tím để tối ưu hóa khả năng gây sát thương lên tướng, hai loại ngọc còn lại lấy chỉ số phòng thủ là giáp và kháng phép.

  • Đỏ: xuyên giáp vật lí
  • Vàng: giáp vật lí cộng thẳng
  • Xanh: kháng phép theo cấp
  • Tím: xuyên giáp vật lí

Zed có thể sử dụng phép bổ trợ Tốc Biến + Thiêu Đốt tương tự như các vị tướng khác ở vị trí đường giữa song những trường hợp đặc biệt, Zed hoàn toàn có thể sử dụng bộ phép Tốc Biến + Dịch Chuyển hoặc Kiệt Sức + Thiêu Đốt tùy theo yêu cầu linh hoạt hoặc chiến đấu.

Cách học kĩ năng và mua trang bị

Thứ tự học kĩ năng cho Zed như sau:

  • Phi Tiêu Sắc Lẻm: học ở cấp 4, 14, 15, 17, 18
  • Phân Thân Bóng Tối: học ở cấp 2, 8, 10, 12, 13
  • Đường Kiếm Bóng Tối: học ở cấp 1, 3, 5, 7, 9
  • Dấu Ấn Tử Thần: học ở cấp 6, 11, 16

Mặc dù có lượng sát thương cao nhất trong Phi Tiêu Sắc Lẻm khá khó trúng nên chúng ta có thể học tối đa Đường Kiếm Bóng Tối trước cho tác dụng gây sát thương và làm chậm. Bên cạnh đó, Phân Thân Bóng Tối được giảm nội năng sử dụng và giảm thời gian hồi chiêu nên được ưu tiên thứ hai và cuối cùng là Phi Tiêu Sắc Lẻm. Dấu Ấn Tử Thần được học đúng cấp vì sự bá đạo của kĩ năng này.

Về trang bị, Zed có thể hoàn toàn ưu tiên các trang bị gây sát thương bởi vị tướng này có khả năng dồn sát thương vật lí thuộc loại bậc nhất trong Liên Minh Huyền Thoại. Trang bị phòng thủ chỉ nên gói gọn trong 1-2 lựa chọn như Kiếm Thủy Ngân hoặc Giáp Thiên Thần. Do vậy, những trang bị phù hợp với Zed sẽ là:

  • Ionian_Boots_of_Lucidity Giày Khai Sáng Ionian: Phân Thân Bóng Tối có thời gian hồi hơi lâu nên chúng ta có thể sử dụng giày này để giảm thời gian hồi của các kĩ năng, ngoài ra nếu như pháp sư đối phương quá lợi hại thì Mercurys_Treads Giày Thủy Ngân là một lựa chọn an toàn hơn.
  • The_Black_Cleaver Rìu Đen: Trong phiên bản hiện tại, Rìu Đen là một trang bị gần-như-phải-có cho các tướng gây sát thương vật lí đánh chưởng. Kết hợp với bộ ngọc xuyên giáp vật lí, những cú đánh của Zed sẽ chẳng khác nào sát thương chuẩn.
  • Blade_of_the_Ruined_King Gươm Của Vua Vô Danh: Là phiên bản Hextech_Gunblade Súng Kiếm Hextech cho các tướng gây sát thương vật lí, Gươm Của Vua Vô Danh giúp gia tăng sát thương trong những pha burst của Zed.
  • The_Bloodthirster Huyết Kiếm: Với Phân Thân Bóng Tối, lượng sát thương mà Zed được nhận thêm từ Huyết Kiếm là 125 thay vì 100 như thông thường.
  • Last_Whisper Cung Xanh: Xuyên càng nhiều giáp càng tốt, đặc biệt là khi chỉ số theo % được tính trước xuyên giáp cố định.
  • Guardian_Angel Giáp Thiên Thần: Khi trận đấu đã kéo dài và Zed không thể kết thúc những mục tiêu quan trọng trong một combo, Giáp Thiên Thần là lựa chọn giúp chúng ta không gục ngã quá sớm trong các cuộc giao tranh.

Ngoài ra còn rất nhiều trang bị khác phù hợp với Zed, các bạn có thể thử nghiệm và chỉ cần sử dụng hiệu quả là được.

Hướng dẫn chơi cơ bản

Trong giai đoạn trụ đường, Zed chủ yếu cấu máu đối phương bằng những cú Phi Tiêu Sắc Lẻm hoặc combo Phân Thân Bóng Tối - Đường Kiếm Bóng Tối. Lưu ý rằng những đòn đánh thường của Zed cũng rất thấm nên nếu đối phương không chú ý, chúng ta hoàn toàn có thể đổi chỗ với phân thân của mình để đánh nhau tay bo với kẻ địch. Nếu có thể sử dụng Đường Kiếm Bóng Tối sao cho cả bản thân và chiếc bóng đều trúng đích, mục tiêu sẽ bị làm chậm. Hãy tận dụng đặc điểm này để cấu máu đối phương được nhiều hơn.

anh 1
Sử dụng combo để làm chậm mục tiêu và hồi nội năng.

Sức mạnh của Zed chỉ thực sự thể hiện khi chúng ta đã đạt cấp độ 6 trở lên. Với chiêu cuối Dấu Ấn Tử Thần, khả năng dồn sát thương của Zed chỉ có thể gói gọn trong hai chữ "bá đạo". Cách combo thường thấy của Zed là sử dụng Dấu Ấn Tử 

Thần lên người đối phương, sau đó lập tức dùng Phân Thân Bóng Tối để có hai chiếc bóng và tiếp tục là Đường Kiếm Bóng Tối và Phi Tiêu Sắc Lẻm rồi bồi thêm vào phát đánh thường để gây ra hiệu quả cao nhất. Hãy nhớ rằng đối phương rất ít khi để chúng ta dễ dàng sử dụng Dấu Ấn Tử Thần nên khi cần thiết, hãy dùng Phân Thân Bóng Tối và nhanh tay dịch chuyển để rút ngắn khoảng cách với đối phương và tung chiêu cuối.

anh 2
Zed đang sử dụng Dấu Ấn Tử Thần.

Phân Thân Bóng Tối có thể giúp chúng ta hồi nội năng khi cả hai kĩ năng đều trúng đích. Cách đơn giản nhất là khi đang "tay bo" với đối phương, nhanh chóng tạo bóng và sử dụng Đường Kiếm Bóng Tối còn nếu không, các bạn cũng có thể sử dụng Phân Thân Bóng Tối từ xa và sau đó cầu may với Phi Tiêu Sắc Lẻm.

anh 3
Zed và phân thân cùng tung Phi Tiêu Sắc Lẻm.

Phân Thân Bóng Tối có thể coi như một kĩ năng Tốc Biến song nhược điểm của nó là không thể đi xuyên qua các bức tường dày, lưu ý chi tiết này nếu không muốn lãng phí chiêu thức hoặc thậm chí là chết oan. Khi đã có 2-3 trang bị gây sát thương, Zed gần như có thể sử dụng một combo đoạt mạng bất kì đối phương nào và những pha tripple kill, quadra kill là một điều không quá khó với vị tướng này. Hãy sử dụng Zed nếu bạn muốn tận hưởng cảm giác quadra kill như bức hình ở dưới nhé.

anh 4
Quadra kill.
Đối đầu với Zed

Zed sẽ gặp khá nhiều khó khăn ở giai đoạn đầu của trận đấu nếu như đối phương thuộc loại trâu máu, đánh đau như Olaf, Irelia hay Garen. Ngoài ra những tướng có khả năng rỉa máu từ xa cũng sẽ gây được ít nhiều rắc rối cho vị tướng này bởi kĩ năng áp sát của Zed bị giới hạn bởi phạm vi sử dụng không thực sự xa.

counter
Những kẻ địch khó chịu của Zed.

Chúc các bạn thực hành thành công với Zed - Chúa Tể Bóng Tối.




Smod góc học tập
Face: www.facebook.com/Ka.return
 




 

 
30/12/2012 11:12 # 10
tha_em
Cấp độ: 1 - Kỹ năng: 1

Kinh nghiệm: 1/10 (10%)
Kĩ năng: 0/10 (0%)
Ngày gia nhập: 30/12/2012
Bài gởi: 1
Được cảm ơn: 0
Phản hồi: Liên Minh Huyền Thoại - Hướng dẫn cách chơi cho các Hero(Update thường xuyên)


gamer đánh dùng đầu ốc đều hay hết




 
10/01/2013 12:01 # 11
Kalimdor
Cấp độ: 21 - Kỹ năng: 15

Kinh nghiệm: 63/210 (30%)
Kĩ năng: 70/150 (47%)
Ngày gia nhập: 23/09/2010
Bài gởi: 2163
Được cảm ơn: 1120
Liên Minh Huyền Thoại - Hướng dẫn cách chơi cho các Hero(Update thường xuyên)


 

Hướng dẫn chơi Mundo ở vị trí tướng đi rừng

Dr.Mundo là một sự lựa chọn tốt cho vị trí đi rừng. Gã cuồng nhân này có khả năng diệt quái nhanh, hồi máu tốt, trụ lại trong rừng khá lâu. Về các giai đoạn giữa và cuối trận đấu, Mundo có khả năng đỡ đòn và càn quét, quấy rối đội hình đối phương.

DrMundoSplashart

Thông tin về tướng

  • Sinh lực: 433 (+89)
  • Hồi phục Sinh lực: 6.5 (+0.75)
  • Tốc độ di chuyển: 345
  • Sát thương vật lý: 56.23 (+3)
  • Tốc độ tấn công: 0.625 (+2.8%)
  • Tầm đánh: 125
  • Giáp: 17 (+3.5)
  • Kháng phép: 30 (+1.25)
Giới thiệu kĩ năng

Kĩ năng bị động

Adrenaline Rush

Hooc-môn Hưng Phấn

Dr. Mundo hồi phục 0.3% số Máu tối đa mỗi giây.

Là kĩ năng bị động rất mạnh cho một tướng đi rừng. Trong giai đoạn đầu của trận đấu, nếu bạn không cần thiết phải về nhà quá nhiều, kĩ năng này sẽ giúp bạn tiết kiệm được ít nhất vài bình máu.

Chú ý

Kĩ năng này được hưởng tác dụng từ Giáp Tâm Linh

Khi trúng hiệu ứng vết thương sâu, giảm 50% máu hồi lại.

Kĩ năng thứ nhất (Q)

Infected Cleaver

Dao Phay Nhiễm Khuẩn

Dr.Mundo phóng dao phay, gây sát thương theo phầm trăm máu hiện tại của mục tiêu và làm chậm chúng trong thời gian ngắn. Nếu kẻ địch trúng đòn, Dr.Mundo sẽ được hồi lại một số máu.

  • Thời gian hồi: 4 giây
  • Khoảng cách sử dụng: 1000
  • Tiêu hao: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 máu
  • Sát thương phép: 15 / 18 / 21 / 23 / 25 % số máu hiện tại của mục tiêu
  • Sát thương thấp nhất: 80 / 130 / 180 / 230 / 280 .
  • Sát thương cao nhất lên quái vật và lính: 300 / 400 / 500 / 600 / 700

Dao Phay giúp bạn làm chậm kẻ địch. Những cuộc đi săn tướng có thành công hay không, phụ thuộc rất nhiều vào khả năng ném dao của bạn. Tuy nhiên do kĩ năng này tốn khá nhiều máu, lại không được lợi ở giai đoạn đầu trận đấu như các kĩ năng khác, vì vậy người chơi không nên tăng cấp độ cho kĩ năng này sớm, vì mỗi lần ném hụt, bạn sẽ bị tiêu hao khá nhiều máu.

Chú ý

Khi ném trúng mục tiêu, bạn sẽ được hồi lại 1 nửa số máu yêu cầu khi sử dụng kĩ năng

Số máu hồi lại được hưởng tác dụng từ Giáp Tâm Linh, và có thể bị giảm đi 50% khi dính hiệu ứng vết thương sâu.

Kĩ năng thứ hai (W)

Burning Agony

Nỗi Đau Bỏng Cháy

Dr.Mundo hút sinh lực của bản thân, giúp giảm thời gian hiệu lực các trạng thái vô hiệu hóa và gây sát thương liên tục lên kẻ địch xung quanh.

  • Thời gian hồi: 4 giây
  • Phạm vi tác dụng: 325
  • Tiêu hao: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 máu mỗi giây
  • Sát thương phép: 35 / 50 / 65 / 80 / 95 (+0.2 Sức mạnh phép thuật) mỗi giây
  • Kháng hiệu ứng: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 %

Là kĩ năng chính giúp đi rừng nhanh chóng, ngoài ra cũng tạo nên tiếng nói của Mundo trong những trận giao tranh lớn. Sát thương gây ra từ kĩ năng này là không hề nhỏ, cộng thêm khả năng kháng hiệu ứng, giúp bạn giảm rất nhiều thời gian tác dụng của những kĩ năng vô hiệu hóa.

Chú ý

Bật tắt kĩ năng này không tác động đến các hành động khác của Mundo

Khi bị câm lặng, Mundo không thể tắt Nỗi Đau Bỏng Cháy, và kĩ năng này sẽ tự động tắt nếu Mundo không còn đủ máu để duy trì.

Khả năng kháng hiệu ứng của kĩ năng này có cộng dồn với các chỉ số kháng hiệu ứng khác: khi có + 35 Kháng hiệu ứng từ trang bị: tăng cho Mundo 41.5 / 44.75 / 48 / 51.25 / 54.5% kháng hiệu ứng.

Kĩ năng thứ ba (E)

Masochism

Cuồng Bạo

Cuồng Bạo tăng sát thương vật lí cho Dr.Mundo trong 5 giây. Ngoài ra, Dr.Mundo còn nhận thêm một lượng sát thương theo mỗi phần trăm máu hắn đã mất.

  • Thời gian hồi: 7 giây
  • Tiêu hao: 25 / 35 / 45 / 55 / 65 máu
  • Sát thương vật lý tối thiểu cộng thêm: 40 / 55 / 70 / 85 / 100.
  • Sát thương vật lý cộng dồn: 0.4 / 0.55 / 0.7 / 0.85 / 1 cứ mỗi 1% máu đã mất

Giúp Mundo tăng rất nhiều sát thương vật lý, nhanh chóng tiêu diệt mục tiêu.

Chú ý

Sử dụng Cuồng Bạo không ảnh hưởng đến các hành động khác của Mundo

Nếu máu của Mundo thay đổi trong 5 giây tác dụng, sát thương vật lý của Mundo sẽ thay đổi theo.

Kĩ năng cuối (R) 

Sadism

Máu Điên

Dr.Mundo hi sinh một phần máu của hắn để tăng tốc độ di chuyển và tăng mạnh tốc độ hồi háu.

  • Tiêu hao: 20% máu hiện tại
  • Thời gian hồi: 75 giây
  • Hồi phục: 40 / 50 / 60 % máu tối đa
  • Tốc độ di chuyển cộng thêm: 15 / 25 / 35 %.

Tăng mạnh khả năng hồi máu và tốc độ di chuyển, khiến cho Mundo như một cỗ xe tăng lao thẳng vào hàng ngũ đối phương. Đây cũng là kĩ năng chính giúp Mundo có thể trụ lại trong các pha giao tranh lớn.

Chú ý

Sử dụng kĩ năng không ảnh hưởng đến các hành động khác của Mundo

Máu Điên được hưởng tác dụng từ Giáp Tâm Linh và bị giảm 50% từ vết thương sâu.

Khả năng hồi máu vẫn được tiếp tục khi Mundo đang trong trạng thái chết giả từ Giáp Thiên Thần và kĩ năng Đảo Ngược Thời Gian của Zilean.

Điểm mạnh

  • Lượng máu cao
  • Tốc độ đi rừng nhanh
  • Không phụ thuộc vào trang bị tăng sát thương
  • Có khả năng mở đầu các cuộc giao tranh
  • Có khả năng phá tướng đi rừng đối phương tốt

Điểm yếu

  • Khi dính vết thương sâu, Mundo trở nên yếu đi khá nhiều
  • Yêu cầu khả năng sử dụng kĩ năng Q chính xác
  • Chỉ có thể sử dụng để chống lại một số ít các tướng đi rừng hiện nay
  • Khả năng săn tướng kém
Bảng bổ trợ

Cách 1

mundoM1

Cách 2

mundoM2

Ngọc bổ trợ

Cách 1

mundoR1

Ngọc Xanh: Kháng phép

Ngọc Vàng: Giáp

Ngọc Đỏ: Xuyên kháng phép

Ngọc Tím: Hút máu phép

Cách 2

mundoR2

 

Ngọc Xanh: Kháng phép

Ngọc Vàng: Giáp

Ngọc Đỏ: Sát thương vật lý

Ngọc Tím: Tốc độ di chuyển

Cách 3

mundoR3

Ngọc Xanh: Kháng phép

Ngọc Vàng: Giáp

Ngọc Đỏ: Tốc độ đánh

Ngọc Tím: Sát thương vật lý

Phép bổ trợ
Smite Trừng Phạt
kietsuc Kiệt Sức
tocbien Tốc Biến
Ghost Tăng Tốc
Cách nâng kĩ năng

mundoskill

Cách tăng kĩ năng ở hình trên sẽ giúp cho việc dọn dẹp rừng nhanh hơn. Ngoài ra, nếu tự tin vào khả năng ném dao của mình, hãy tăng tối đa kĩ năng Q trước E.

Cách mua trang bị

Khởi đầu

Hunters Machete Rựa Thợ Săn
Health_Potion Bình Máu x5

Giai đoạn đầu trận đấu

Giants_Belt Đai Khổng Lồ
Kindlegem Hỏa Ngọc
Chain_Vest Giáp Lưới
Mercurys_Treads Giày Thủy Ngân

Giai đoạn giữa trận đấu

Warmogs_Armor Giáp Máu Warmog
Wardens_Mail Giáp Cai Ngục
Sunfire_Cape Áo Choàng Lửa
Spirit_Visage Giáp Tâm Linh
Aegis_of_the_Legion Lá Chắn Quân Đoàn

Giai đoạn cuối trận đấu

Randuins Omen Khiên Băng Randuin
Runic Bulwark Lá Chắn Cổ Ngữ
Guardian_Angel Giáp Thiên Thần
Hướng dẫn cách chơi

Đầu trận: Bạn hãy bắt đầu ở Bùa Đỏ, sau đó phụ thuộc vào bạn ở đội nào mà tiến hành săn tướng:

Nếu ở đội Xanh, ăn xong Bùa Đỏ là bạn lên cấp độ 2, lúc này các tướng ở đường giữa và đường dưới mới chỉ cấp 1, bạn có thể tiến hành cuộc săn của mình.

Nếu ở đội Tím, bạn sẽ có thể tìm cơ hội cho mình ở đường trên và giữa.

Nếu bạn thấy đội mình yếu hơn họ, bạn có thể phòng thủ khu vực Bùa của mình, tránh việc bị cướp.

mundoleesin

Trong trường hợp bạn không thể cùng đồng đội lập chiến công, bạn có thể nghĩ đến việc vào rừng đối phương để phá. Ăn mất một vài quái rừng sẽ khiến tướng đối phương chậm đi khá nhiều.

Khi tiến vào rừng của đối phương, bạn hãy cố gắng để lại chỉ 1 con quái vật bé ở mỗi bãi. Nếu gặp tướng địch, hãy ngay lập tức sử dụng kĩ năng Q để làm chậm hắn lại. Khi ném Q thành công vài lần, tướng đối phương sẽ phải bỏ chạy, thuận tiện cho việc di chuyển của bạn trong rừng. Tương tự khi bạn bắt gặp họ trong rừng của mình.

Còn nếu bạn muốn đi cướp Bùa Đỏ của đối phương ngay từ đầu, hãy nhờ tướng hỗ trợ bên bạn cắm 1 Mắt ở khu vực Bùa Đỏ của mình, đề phòng trường hợp đối phương cũng nghĩ như bạn.

Khi bạn cướp được Bùa Đỏ hoặc lấy được chiến công đầu tiên, hãy đề phòng trường hợp tướng đi rừng đối phương cướp ngược lại Bùa của bạn. Hãy về nhà ngay để bảo vệ Bùa.

mundojungle

Giữa trận: Ở thời điểm này, khi tất cả mọi người chơi đã có một lượng tiền kha khá trong người, vì vậy hãy chú ý đến lượng sát thương gây ra bởi quân địch là gì. Nếu họ gây ra nhiều sát thương vật lý, hãy nghĩ đến Giầy Ninja, Áo Choàng Lửa, còn nếu họ gây ra nhiều sát thương phép, hãy mua Giầy Thủy Ngân, Giáp Tâm Linh.

mundotank2

Mundo có kĩ năng Nỗi Đau Bỏng Cháy giúp kháng hiệu ứng, cộng thêm việc nâng điểm vào Tàn Nhẫn và Ngoan Cường, khả năng vô hiệu hóa lên Mundo sẽ mang lại hiệu quả không nhiều. Vì thế bạn có thêm lựa chọn khi mua giầy.

Bạn là tướng đỡ đòn rất mạnh, hãy cùng đồng đội chiếm các cứ điểm quan trọng như Bùa, Rồng.

mundodra

Khi giao tranh, bạn hãy cố gắng đẩy lùi tướng chủ lực của địch. Nếu đấu sĩ và tướng đỡ đòn của đối phương tiến công quá nhanh, cố gắng ném Dao Phay trúng đích, và đừng rời quá xa khỏi đội bạn.

mundobruiserad

Cuối trận: Lúc này, tướng chủ lực và pháp sư đối phương đã có đủ các đồ xuyên giáp và kháng phép. Khả năng đỡ đòn của bạn đã giảm nhiều, vì vậy đừng quá hăng hái. Khi đối phương bỏ qua bạn và lao thẳng vào khu vực phía sau, bạn hãy dùng Khiên Băng Randuin để làm chậm tốc độ di chuyển của đối phương.

mundotank

Trong trường hợp xấu nhất, dù bạn có thể làm tròn nhiệm vụ của một tướng đỡ đòn: đó là có thể hút toàn bộ các kĩ năng mạnh của đối phương về phía mình, nhưng bạn lại gục ngã quá nhanh, khiến cho đội bạn không còn tướng đỡ đòn nào khác. Hãy nghĩ đến Giáp Thiên Thần.

Tuy nhiên, sức mạnh của bạn là sát thương bạn gây ra cao hơn hầu hết các tướng đi rừng và đấu sĩ đối phương. Hãy cố gắng tận dụng sức mạnh này lên các tướng chủ lực và pháp sư, bắt họ không thể tự do di chuyển và tấn công đồng đội của bạn.

Đồng đội

Mundo có thể kết hợp tốt với các tướng có khả năng vô hiệu hóa

ahri Ahri
anivia Anivia
ryze Ryze
ashe Ashe
janna Janna

Với đồng đội không có các kĩ năng này, các cuộc đi săn trở nên khó khăn

akali Akali
mordekaiser Mordekaiser
teemo Teemo
vladimir Vladimir

Kẻ thù

Các đối thủ dễ bị săn là khi họ không có khả năng chạy trốn

heimerdinger Heimerdinger
karthus Karthus

Các đối thủ khó bị săn

ahri Ahri
cassiopeia Cassiopeia
gragas Gragas

Các tướng đi rừng mạnh: khi gặp các đối thủ này, bạn chỉ nên dùng kĩ năng Q từ xa, đừng đơn đấu với họ

lee sin Lee Sin
shyvana Shyvana
udyr Udyr
olaf Olaf

Các tướng đi rừng chậm: lợi thế của bạn là khả năng diệt quái nhanh, bạn sẽ có cấp độ cao hơn. Cố gắng phá họ càng nhiều càng tốt

fiddlestick Fiddle
warwick Warwick
sejuani Sejuani

Chúc các bạn có những giờ phút vui vẻ với Mundo.




Smod góc học tập
Face: www.facebook.com/Ka.return
 




 

 
06/02/2013 14:02 # 12
Kalimdor
Cấp độ: 21 - Kỹ năng: 15

Kinh nghiệm: 63/210 (30%)
Kĩ năng: 70/150 (47%)
Ngày gia nhập: 23/09/2010
Bài gởi: 2163
Được cảm ơn: 1120
Liên Minh Huyền Thoại - Hướng dẫn cách chơi cho các Hero(Update thường xuyên)


 

Hướng dẫn chơi Jarvan IV - Biểu tượng của Demacia ở vị trí đấu sĩ đường trên

Luôn mang lá quốc kỳ Demacia và mũi thương sắc nhọn của mình trên lưng, Jarvan IV nổi danh với combo Hoàng Kì Demacia - Giáng Long Kích cùng những cú Đại Địa Chấn đầy uy lực. Ở vị trí đường trên, Jarvan IV là một tướng đấu sĩ có khả năng gây sát thương tương đối khá cũng như khá cứng cáp với kĩ năng tạo giáp của mình. Làm thế nào để sử dụng Jarvan IV một cách hiệu quả nhất?

jarvan lubu
Jarvan IV - Biểu tượng của Demacia.
Bộ kĩ năng

 

Thương Thuật: Đòn đánh đầu tiên của Jarvan IV lên mục tiêu gây 6/8/10% máu hiện tại của nạn nhân thành sát thương vật lí (tối đa: 400 sát thương). Hiệu ứng này không thể xảy ra trên cùng mục tiêu trong 6 giây.

 

Thương Thuật là kĩ năng giúp Jarvan có khả năng rỉa máu đối phương cực tốt trong giai đoạn trụ đường, đặc biệt là khi mục tiêu của chúng ta còn đầy cả bình máu. Lưu ý rằng sát thương gây ra được tính theo máu hiện tại của đối phương nên Thương Thuật không có nhiều tác dụng trong việc ăn lính hoặc quấy rối mục tiêu đang thấp máu.

 

Giáng Long Kích: Jarvan IV đâm thương về phía trước, gây sát thương vật lý và giảm Giáp vật lý của tất cả kẻ địch trúng phải. Ngoài ra, kĩ năng này sẽ kéo Jarvan đến điểm rơi của Hoàng Kì Demacia, hất tung những kẻ địch trúng chiêu lên không.

 

Với lượng sát thương tương đối khá cộng thêm tỉ lệ sát thương vật lí cao, Giáng Long Kích trở thành một kĩ năng cực kì uy lực trong những tình huống trao đổi chiêu thức của Jarvan IV. Ngoài ra, Giáng Long Kích còn là một yếu tố quan trọng để hoàn thành combo giữ chân đối phương khi kết hợp với Hoàng Kì Demacia. Giáng Long Kích có tác dụng trừ giáp đối phương nên các bạn có thể sử dụng kĩ năng này trước sau đó bồi thêm một cú Thương Thuật để quấy rối đối phương.

 

Hoàng Kim Giáp: Jarvan IV viện cầu sức mạnh của những vì vua cổ đại của Demacia giúp bảo vệ anh khỏi sát thương và làm chậm kẻ địch xung quanh.

 

Ngoài tác dụng tạo giáp, Hoàng Kim Giáp còn giúp làm chậm đối phương và khi kết hợp với combo Hoàng Kì Demacia - Giáng Long Kích, Jarvan IV sẽ có khả năng giữ chân đối phương tương đối tốt. Hoàng Kim Giáp được tăng tác dụng dựa trên số lượng tướng địch xung quanh.

 

Hoàng Kì Demacia: Jarvan IV mang theo niềm tự hào của Demacia, tăng một lượng giáp vật lý cùng tốc độ đánh nội tại. Kích hoạt Demacian Standard cho phép Jarvan đệ Tứ giương lên quốc kỳ của Demacia, gia tăng cho đồng minh các hiệu ứng có lợi này.

 

Với tác dụng tăng giáp và tốc độ tấn công, Hoàng Kì Demacia giúp ích cho Jarvan IV rất nhiều trong các tình huống giao tranh cũng như trao đổi chiêu thức. Tác dụng của kĩ năng này sẽ được nhân đôi nếu Jarvan IV đứng trong phạm vi tác dụng của quốc kì Demacia. Hoàng Kì Demacia là kĩ năng khởi đầu để thực hiện combo với Giáng Long Kích nên các bạn cần luyện tập cách sử dụng Hoàng Kì Demacia thật chính xác.

 

Đại Địa Chấn: Jarvan IV anh dũng lao vào một mục tiêu mạnh đến mức địa hình xung quanh anh bị biến thành một vùng đấu trường.

 

Đại Địa Chấn là một kĩ năng cực kì hữu ích khi phối hợp với những tướng có AoE rộng khác như Gangplank, Amumu, Malphite... không chỉ gây sát thương lên mục tiêu, Jarvan IV còn tạo ra một khu vực bị cách li với bên ngoài và giữ chân tất cả đồng minh cùng kẻ địch ở xung quanh nạn nhân trúng chiêu. Hãy cẩn thận khi sử dụng Đại Địa Chấn nếu bạn không muốn tự đào hố chôn đồng đội.

Ngọc bổ trợ, bảng bổ trợ và phép bổ trợ

Ở vai trò đấu sĩ đường trên, Jarvan IV có thể sử dụng bộ ngọc phía dưới:

  • Đỏ: xuyên giáp, sát thương vật lí cộng thẳng
  • Vàng: giáp vật lí cộng thẳng
  • Xanh: kháng phép cộng thẳng/theo cấp
  • Tím: xuyên giáp, sát thương vật lí cộng thẳng, hồi máu mỗi 5 giây.

Về bảng bổ trợ, 9/21/0 sẽ là lựa chọn hợp lí nhất với Jarvan IV để gia tăng khả năng đỡ đòn của vị tướng này trong khi 9 điểm ở nhánh Tấn Công sẽ cho 8% khả năng xuyên giáp, đảm bảo lượng sát thương đầu ra cũng như không để Jarvan IV quá thiệt thòi trong những pha trao đổi chiêu thức.

bang bo_tro
Bảng bổ trợ phù hợp với Jarvan IV.

Với phép bổ trợ, Jarvan IV nên sử dụng Tốc Biến + Thiêu Đốt để gia tăng độ linh hoạt cũng như khả năng dồn sát thương với combo Hoàng Kì Demacia - Giáng Long Kích - Đại Địa Chấn. Tuy nhiên nếu đội của bạn chơi theo lối giao chiến liên tục, có thể sử dụng Dịch Chuyển thay cho Thiêu Đốt vì Jarvan IV có khả năng bảo kê đồng đội khá tốt trong các trận đánh bằng cách giữ chân đối phương với combo của mình.

Trang bị

Jarvan IV là một tướng đấu sĩ nên ngoài những trang bị tăng máu, giáp và kháng phép, chúng ta vẫn cần những trang bị gây sát thương bởi combo của Jarvan IV có khả năng gây sát thương tương đối tốt. Những trang bị phù hợp với Jarvan IV sẽ là:

  • Mercurys_Treads Giày Thủy Ngân/Ninja_Tabi Giày Ninja: Tùy theo lượng sát thương mà đối phương gây ra, chúng ta có thể lựa chọn một trong hai loại giày này.
  • Sunfire_Cape Giáp Lửa: Vừa tăng giáp, vừa tăng máu và lại có hiệu ứng đốt lửa xung quanh, trang bị này giúp Jarvan IV trở nên cứng cáp hơn và đẩy đường nhanh hơn.
  • Warmogs_Armor Giáp Máu Warmog: Ở thời điểm hiện tại, Warmog được coi là một trang bị khá mạnh và không có lí do gì chúng ta không lên trang bị này cho Jarvan IV.
  • Maw_of_Malmortius Chùy Gai Marmotilus: Khi đối phương có quá nhiều pháp sư, trang bị này sẽ đảm bảo chúng ta không gục ngã quá nhanh trong các trận chiến.
  • Blade_of_the_Ruined_King Gườm Của vua Vô Danh: Khi đối phương trang bị nhiều máu, chúng ta cần thanh gươm này để có thể hạ gục đối phương nhanh hơn với khả năng gây sát thương dựa trên % máu tối đa của mục tiêu.
  • Trinity_Force Tam Hợp Kiếm: Tăng rất nhiều chỉ số và đó đều là những thứ cần thiết với Jarvan IV.
  • Locket_of_the_Iron_Solari Dây Chuyền Iron Solari: Jarvan IV có thể bảo vệ đồng đội tốt hơn với trang bị này.

Ngoài ra, còn rất nhiều trang bị khác mà các bạn có thể mua cho Jarvan IV, chỉ cần chúng ta có thể sử dụng một cách hiệu quả là được.

Hướng dẫn chơi cơ bản

Jarvan IV có phạm vi tấn công xa nhất trong các tướng đánh gần của Liên Minh Huyền Thoại nên việc rỉa máu đối phương cũng khá đơn giản: chủ động tấn công đối phương bằng những đòn đánh thường và khi hắn định đánh trả, chúng ta chỉ việc lùi lại. Ở cấp độ 2, combo Hoàng Kì Demacia - Giáng Long Kích sẽ gây sát thương tương đối lớn và có thể nói không ngoa rằng Jarvan IV là một trong những tướng mạnh nhất khi giao tranh ở cấp 2. Điều quan trọng khi sử dụng combo này là bạn cần cắm quốc kì Demacia trúng người đối phương để hắn phải dính sát thương từ cả hai kĩ năng.

jar01
Sử dụng Giáng Long Kích để quấy rối đối phương.

Bước vào giao tranh, nhiệm vụ của Jarvan IV cũng tương đối đơn giản. Với Đại Địa Chấn, chúng ta nên tập trung vào những mục tiêu quan trọng trong đội hình đối phương như tướng chủ lực hoặc pháp sư của đối phương. Lợi thế của Đại Địa Chấn là ở chỗ đối phương không thể di chuyển thông thường qua khu vực mà Jarvan IV tạo ra, do vậy nếu không sở hữu các kĩ năng dịch chuyển hoặc Tốc Biến, gần như mục tiêu mà Jarvan IV lựa chọn sẽ không tránh khỏi cái chết.

jar02
Sử dụng Hoàng Kì Demacia để tăng tốc độ đẩy nhà.

Hãy nhớ rằng combo Hoàng Kì Demacia - Giáng Long Kích sẽ hất tung tất cả những mục tiêu mà Jarvan IV phi qua, do vậy các bạn hoàn toàn có thể cắm quốc kì Demacia ở phía sau mục tiêu rồi sử dụng Giáng Long Kích để phi đến. Khi đó, đối phương sẽ chỉ nhận sát thương từ Giáng Long Kích song chúng ta có thể tiếp tục truy đuổi những mục tiêu ở phía sau. Ngoài ra, combo này cũng có thể giúp Jarvan IV vượt qua những địa hình phức tạp và do vậy, vị tướng này sẽ trở nên cực kì linh hoạt trong những pha di chuyển, truy đuổi hoặc rút lui.

jar04
Jarvan IV nhốt Master Yi với Đại Địa Chấn.

Trong trường hợp không cần sử dụng combo của mình, hãy cắm quốc kì Demacia xuống khu vực đồng đội đang ở gần bởi với tác dụng tăng giáp và tốc độ đánh, Hoàng Kì Demacia có thể coi như một Lá Cờ Zeke hay Lá Chắn Quân Đoàn thu nhỏ.

Đối phó với Jarvan IV

Do có thể rỉa máu bằng combo Hoàng Kì Demacia - Giáng Long Kích rồi lùi về với Hoàng Kim Giáp, Jarvan IV sẽ có lợi thế khi đối phó với những kẻ địch không có khả năng phục hồi song nếu gặp phải những đối thủ chơi "khô máu", rất có thể chúng ta sẽ gặp không ít rắc rối. Những đối thủ khó chịu với Jarvan IV có thể kể đến:

  • olaf Olaf: Vị tướng này có khả năng truy đuổi liên tục với hai lưỡi rìu của mình cùng những cú bổ trời giáng, chắc chắn sẽ gây ra rất nhiều khó khăn cho Jarvan IV.
  • riven Riven: Là một vị tướng không sử dụng năng lượng, Riven hoàn toàn có khả năng đì đọt Jarvan IV với những cú chém cũng như khả năng làm choáng của mình.
  • renekton Renekton: Vừa có khả năng phục hồi tốt, vừa có khả năng chiến đấu đến cùng với chiêu cuối Thần Cá Sấu của mình, Renekton là một đối thủ đáng gờm của Jarvan IV ở vị trí đường trên.
khac tinh
Những khắc tinh của Jarvan IV ở vị trí đường trên.



Smod góc học tập
Face: www.facebook.com/Ka.return
 




 

 
06/02/2013 14:02 # 13
Kalimdor
Cấp độ: 21 - Kỹ năng: 15

Kinh nghiệm: 63/210 (30%)
Kĩ năng: 70/150 (47%)
Ngày gia nhập: 23/09/2010
Bài gởi: 2163
Được cảm ơn: 1120
Liên Minh Huyền Thoại - Hướng dẫn cách chơi cho các Hero(Update thường xuyên)


 

Hướng dẫn chơi Xin Zhao ở vị trí đi rừng

xinzhao Xin Zhao từ lâu nay vẫn được coi như một vị tướng dũng mãnh trên Đấu Trường Công Lí: với ngọn thương của mình, anh sẵn sàng tiêu diệt bất cứ kẻ thù nào dám cản đường. Là một chiến binh dũng mãnh thiện chiến, Xin Zhao đã cùng với các đồng đội Demacia tả xung hữu đột trên con đường chống lại đế chế Noxus. 

Hiện nay, Xin Zhao đang được khá nhiều cao thủ lựa chọn, và gần đây nhất là game thủ Diamond của đội Gambit Gaming. Trong bài viết lần này, Hội đồng Liên Minh sẽ giới thiệu cách chơi của Xin Zhao ở vị trí tướng đi rừng đến các anh hùng.

XinZhaobnn11

Thông tin cơ bản

  • Sinh lực: 445 (+87)
  • Hồi phục sinh lực: 7 (+0.7)
  • Năng lượng: 213 (+31)
  • Hồi phục năng lượng: 6.6 (+0.45)
  • Tốc độ di chuyển: 345
  • Sát thương vật lí: 55.3 (+3.3)
  • Tốc độ tấn công: 0.658 (+2.6%)
  • Giáp: 16.2 (+3.7)
  • Kháng phép: 30 (+1.25)
Giới thiệu kĩ năng

Kĩ năng bị động

Challenge

Thách Đấu

Xin Zhao thách đấu mục tiêu của hắn bằng các đòn đánh thường và chiêu Can Trường, khiến nạn nhân bị giảm đi 15% giáp trong 3 giây.

Kĩ năng này sẽ được kích hoạt lên mục tiêu của các đòn tấn công thường, Liên Hoàn Tam Kích hoặc Can Trường. Nếu Xin Zhao tấn công mục tiêu khác, hiệu ứng giảm giáp trên mục tiêu cũ sẽ biến mất.

Kĩ năng thứ nhất (Q)

Three Talon_Strike

Liên Hoàn Tam Kích

Ba đòn đánh cơ bản kế tiếp của Xin Zhao tăng sát thương, giảm thời gian hồi kĩ năng của hắn, riêng cú đánh thứ ba sẽ hất kẻ địch lên không.

  • Năng lượng: 30
  • Sát thương vật lý: 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (+1.2 tổng sát thương vật lí)
  • Thời gian hồi: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 giây

Là kĩ năng giúp Xin Zhao vô hiệu hóa đối phương trong những phút đầu của trận đấu. Hiệu ứng hất tung lên không của kĩ năng này không thể bị giảm bởi Kháng hiệu ứng.

Kĩ năng này sẽ lập tức hồi lại thời gian tấn công thường, vì thế bạn nên đánh thường một phát trước khi sử dụng kĩ năng này để tăng thêm sát thương.

Ngoài ra, Liên Hoàn Tam Kích còn có khả năng cộng thêm sát thương của bạn khi tấn công trụ. Do đó, nếu muốn nhanh chóng phá hủy trụ ở đường của mình và tranh thủ đi giúp các đường khác, bạn nên sử dụng kĩ năng này ngay khi có thể.

Kĩ năng thứ hai (W)

Battle Cry

Tiếng Hét Xung Trận

Xin Zhao được hồi máu sau mỗi 3 đòn đánh đồng thời có thể kích hoạt kĩ năng này để đánh nhanh hơn.

  • Năng lượng: 35 mana
  • Thời gian hồi: 16 / 15 / 14 / 13 / 12 giây
  • Tốc độ tấn công: 40 / 50 / 60 / 70 / 80 %
  • Hồi phục sinh lực: 25 / 31 / 37 / 43 / 50 (+0.7 sức mạnh phép thuật)

Tiếng Hét Xung Trận hồi lại cho bạn một ít máu cứ mỗi ba đòn đánh, và giúp bạn đỡ tốn máu khi trụ lại trong rừng. Ngoài ra, khi kích hoạt kĩ năng, bạn được tăng thêm tốc độ tấn công.

Khi cùng lúc kích hoạt Tiếng Hét Xung Trận và Liên Hoàn Tam Kích, các đòn đánh của bạn sẽ được tung ra nhanh hơn, gần như có thể hất tung đối thủ lên trời.

Kĩ năng thứ ba (E)

Audacious Charge

Can Trường

Xin Zhao xông đến kẻ địch, gây sát thương và làm chậm tất cả kẻ địch trong vùng ảnh hưởng.

  • Năng lượng: 60 mana
  • Phạm vi sử dụng: 600
  • Tầm ảnh hưởng: 225
  • Thời gian hồi: 13 / 12 / 11 / 10 / 9 giây
  • Sát thương phép: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+0.6 sức mạnh phép thuật)Làm chậm: 25 / 30 / 35 / 40 / 45 %

Kĩ năng này có thể được sử dụng từ khoảng cách 600, tương đương hoặc hơn so với tầm đánh của các tướng đánh xa, trừ Tristana cấp 18, Caitlyn và Annie. Đó là một khoảng cách đáng kể, khi áp sát vào đối phương, họ sẽ bị làm chậm và đó là lúc bạn sử dụng toàn bộ kĩ năng của mình.

Hãy dùng Can Trường ngay khi vào đúng khoảng cách, bạn sẽ lập tức lao thẳng vào đối phương. Nhưng bạn đừng quên rằng kĩ năng này còn có phạm vi tác dụng là 225, vì thế bạn có thể làm chậm đối phương ở khoảng cách 825.

Trong khi lao đến, bạn sẽ được miễn nhiễm với các hiệu ứng đẩy lùi, ví dụ như Đại Bác Đẩy Lùi của Tristana.

Kĩ năng thứ tư (R)

Crescent Sweep

Bán Nguyệt Thương

Xin Zhao dũng mãnh vung thanh trường thương quanh mình, gây sát thương lên tất cả kẻ địch dựa trên máu hiện tại của chúng và hất văng chúng đi.

  • Năng lượng: 100
  • Phạm vi tác dụng: 375
  • Sát thương vật lí: 125 / 225 / 325 (+1.0 sát thương vật lí cộng thêm)
  • Thời gian hồi: 100 / 90 / 80 giây
  • Giáp và kháng phép cộng thêm cho mỗi tướng địch trúng đòn: 15 / 20 / 25

Ngoại trừ duy nhất đối tượng có hiệu ứng Thách Đấu, tất cả đối phương đứng cạnh đều bị đẩy lùi. Tương tự với kĩ năng Bò Húc của Alistar, khi bị trúng phải hiệu ứng này, các đối tượng sẽ bị choáng trong một khoảng thời gian ngắn.

Kĩ năng này sẽ giúp bạn an toàn tấn công các đối tượng máu yếu. Khi bị các tướng xung quanh xông vào, bạn có thể sử dụng Bán Nguyệt Thương, vừa đẩy lùi toàn bộ tướng địch xung quanh, vừa gây một lượng sát thương không nhỏ lên mục tiêu chính của mình.

Điểm mạnh

  • Kĩ năng dễ dùng
  • Sát thương khá cao
  • Có khả năng vô hiệu hóa đối phương

 Điểm yếu

  • Gần như không có kĩ năng nào để trốn thoát
  • Khó để thuần thục
  • Tốc độ đi rừng chậm hơn nhiều tướng khác giai đoạn đầu trận đấu
  • Khó chạy thoát nếu bị tướng đi rừng đối phương vào tấn công
Bảng bổ trợ

Cách 1

xzmastery-1

Cách 2

xzmastery-2

Ngọc bổ trợ

xzrune

  • Ngọc Xanh: 9 x Kháng phép
  • Ngọc Vàng: 9 x Giáp
  • Ngọc Đỏ: 8 x Sát thương vật lí, 1 x Tỉ lệ chí mạng
  • Ngọc Tím: 3 x Sát thương vật lí
Cách tăng kĩ năng

xzskill

Cách lên trang bị

Giai đoạn đầu trận đấu

xzstartitem

Khởi đầu với Rựa Thợ Săn và 5 Bình Máu, các bạn nên nâng cấp thành Móng Vuốt Madred để đẩy nhanh tốc độ đi rừng.

Ngoài ra, bạn cũng nên mua thêm Mắt cho mình, vừa chủ động cắm ở những vị trí quan trọng, vừa biết được tướng đi rừng đối phương đang ở đâu, thuận tiện cho việc đi rừng cũng như săn tướng của mình.

Giai đoạn giữa trận đấu

xzitemmid

Nếu bạn muốn chơi theo cách an toàn, phối hợp với đồng đội để đi săn thì bạn có thể lên như trên. Đây cũng là cách lên trang bị của Diamond trong giải đấu IEM Katowice, trận Gambit Gaming vs Azubu Frost.

 

xzmiditem 3

Nhưng nếu đội bạn đang áp đảo đối phương, bạn cũng đã ăn được vài mạng cho mình thì bạn nên mua các trang bị giúp tăng khả năng gây sát thương.

 

xzmiditem 2

Sau đó, các bạn có thể nghĩ đến các trang bị như trên để tăng khả năng sống sót trong các cuộc giao chiến.

Giai đoạn cuối trận đấu

xzitemlate

Bạn hãy mua các trang bị cấp cao, hoặc nâng cấp các trang bị đã có của mình.

Hướng dẫn cách chơi cơ bản

Giai đoạn đầu trận đấu: Giống như hầu hết các tướng đi rừng có sử dụng năng lượng khác, Xin Zhao nên bắt đầu ở Bùa Xanh nếu bạn muốn đi theo đường an toàn. Bạn nên nhờ đồng đội cùng đánh để tăng tốc độ tiêu diệt quái rừng, vì Xin Zhao có tốc độ đi rừng khá chậm. Đó cũng là điểm bất lợi của Xin Zhao, nếu tướng đối phương nhanh hơn, có thể cướp được Bùa Đỏ của bạn. Trong trường hợp đó, bạn đã lên cấp độ hai, hãy ra giúp đỡ tướng đường giữa hoặc đường dưới của bạn.

Combo của bạn rất đơn giản: sử dụng Can Trường để lao vào đối phương, đánh 1 đòn thường, sau đó ngay lập tức bật Liên Hoàn Tam Kích để tăng tối đa lượng sát thương gây ra lên tướng địch.

1

Bạn cũng nên giúp đỡ cả tướng đường giữa của mình, vì đó là tướng gây sát thương rất lớn trong khoảng thời gian đầu và giữa trận đấu

Giai đoạn giữa trận đấu: Kĩ năng Can Trường giúp bạn làm chậm đối thủ rất nhiều, hãy tận dụng khả năng đó để giúp đồng đội tiêu diệt tướng địch.

2

Lúc này bạn đã có một lượng trang bị nhất định. Hãy đi cùng đồng đội để giành lấy những cứ điểm quan trọng như rồng và Bùa. Xin Zhao có kĩ năng Tiếng Hét Xung Trận khiến cho khả năng đơn đấu khá tốt, và cùng với Móng Vuốt Madred, bạn có thể một mình ăn rồng, tranh thủ thời gian cho đồng đội tấn công ở nơi khác.

Giai đoạn cuối trận đấu: Bạn đã có nhiều trang bị giúp mình khá cứng, nhưng bạn không phải là một tướng đỡ đòn thực sự. Hãy chờ thời cơ để lao vào, tiêu diệt các tướng yếu máu của đối phương.

Cố gắng dùng kĩ năng cuối Bán Nguyệt Thương trúng nhiều kẻ địch, vừa giúp bạn nhanh chóng tiêu diệt tướng mình cần, vừa giúp bạn tăng thêm được nhiều giáp và kháng phép.

3

Hãy cố gắng tập trung sát thương của bạn vào những tướng yếu máu. Combo E - R - Q của Xin Zhao có thể ngay lập tức làm mất một lượng máu cực lớn của các tướng pháp sư / chủ lực của đối phương.

Đối thủ

Do Xin Zhao chưa có đủ kĩ năng ở giai đoạn đầu trận đấu, các tướng có khả năng đi rừng nhanh đều là những đối thủ mà Xin Zhao cần phải cẩn trọng.

  • shaco Shaco: Ở mùa giải thứ ba, quái rừng sẽ đánh Hộp Hề Ma Quái thay vì đánh Shaco, vì thế Shaco sẽ mất rất ít máu. Cộng thêm khả năng tàng hình / tấn công bất ngờ, Shaco luôn là mối đe dọa của tất cả các tướng đối phương.
  • shyvana Shyvana: Với tốc độ di chuyển và đi rừng nhanh, cộng thêm khả năng phá rừng của đối phương tốt, Shyvana luôn chờ cơ hội để đi vào rừng của đối phương.
  • lee sin Lee Sin: Tương tự như Shyvana, Lee Sin còn có thể dễ dàng di chuyển qua các bức tường, khiến cho bạn trở tay không kịp.

Xin Zhao sẽ trở nên rất đáng sợ nếu bạn có thể tận dụng được hết sức mạnh. Chúc các bạn có những giây phút vui vẻ với vị tướng này!




Smod góc học tập
Face: www.facebook.com/Ka.return
 




 

 
19/02/2013 20:02 # 14
Kalimdor
Cấp độ: 21 - Kỹ năng: 15

Kinh nghiệm: 63/210 (30%)
Kĩ năng: 70/150 (47%)
Ngày gia nhập: 23/09/2010
Bài gởi: 2163
Được cảm ơn: 1120
Liên Minh Huyền Thoại - Hướng dẫn cách chơi cho các Hero(Update thường xuyên)


 

Hướng dẫn chơi Draven - Đao Phủ Kiêu Hùng ở vị trí sát thương vật lý chủ lực

draven Draven là một trong những tướng chủ lực có độ khó cao bậc nhất trong Liên Minh Huyền Thoại. Để đảm bảo lượng sát thương khủng khiếp của mình, người chơi cần di chuyển liên tục để nhặt những chiếc rìu của Draven và đây là lí do khiến cho không nhiều người chơi có thể sử dụng thuần thục vị tướng này. Hãy cùng tìm hiểu cách chơi Draven qua bài viết dưới đây.

draven
Bộ kĩ năng

 

Lưỡi Đao Độc Địa: Khả năng đánh chí mạng của Draven sẽ gây thêm sát thương vật lí theo thời gian. Rìu Xoay cũng gây ra cả các hiệu ứng ngay cả khi nó không gây Chí mạng.

 

Nội tại của Draven khiến cho những cú rỉa máu của vị tướng này trở nên kinh khủng hơn rất nhiều. Tuy nhiên, sát thương của kĩ năng này tăng lên theo cấp độ của Draven nên sẽ đạt nhiều hiệu quả nhất với bộ ngọc tăng khả năng xuyên giáp.

 

Rìu Xoay: Đòn đánh kế tiếp của Draven sẽ gây thêm sát thương vật lí. Chiếc rìu sẽ nảy ra khỏi mục tiêu văng lên không trung. Nếu Draven bắt được nó, hắn sẽ tự động sẵn sàng để tung ra chiêu Rìu Xoay lần nữa. Draven có thể sẵn sàng cho tối đa hai chiếc Rìu Xoay.

 

Rìu Xoay là kĩ năng gây sát thương rất lớn, tuy nhiên Draven phải kích hoạt kĩ năng này qua những đòn tấn công thường. Đây cũng là kĩ năng cần phải luyện tập rất nhiều bởi để bắt được những lưỡi rìu khi đang tham gia giao tranh là một điều không hề đơn giản. Ngoài ra, Draven còn có thể có đến ba rìu xoay cùng lúc: hai trên tay và một trên không với điều kiện chúng ta phải có tốc độ tấn công vật lí đủ cao.

 

Xung Huyết: Draven nhận thêm tốc độ di chuyển và tốc độ đánh. Lượng tốc độ di chuyển cộng thêm sẽ giảm dần theo thời gian. Bắt lại chiếc Rìu Xoay sẽ hoàn thành thời gian hồi chiêu Xung Huyết.

 

Xung Huyết kết hợp với Rìu Xoay khiến Draven trở thành một trong những tướng có khả năng "rỉa trộm" tốt bậc nhất trong Liên Minh Huyền Thoại. Sử dụng Xung Huyết, sau đó kích hoạt Rìu Xoay và tấn công đối phương rồi nhanh chóng lùi về, Draven sẽ gây được lượng sát thương tương đối khá. Khả năng hồi chiêu lập tức của kĩ năng này cũng khiến Draven truy đuổi tốt.

 

Dạt Ra: Draven quẳng chiếc rìu ra, gây sát thương vật lí lên những mục tiêu bị trúng phải và hất chúng sang một bên. Ngoài ra nạn nhân cũng bị làm chậm.

 

Đây là kĩ năng giúp Draven có thể cầm chân đối phương để tung thêm vài phát Rìu Xoay khi cần thiết. Ngoài ra, Dạt Ra cũng khá hiệu quả trong các pha chạy trốn.

 

Lốc Xoáy Tử Vong: Draven ném hai chiếc rìu đi gây sát thương vật lí lên những đơn vị trúng phải. Lốc Xoáy Tử Vong sẽ từ từ đổi hướng quay ngược lại về Draven sau khi đã trúng phải một tướng địch. Draven có thể kích hoạt kĩ năng này khi chiếc rìu còn đang trên đường bay để buộc nó quay lại sớm hơn. Gây giảm sát thương lên mỗi đơn vị trúng phải và tự động trở lại mức sát thương gốc sau khi đảo hướng.

 

Một kĩ năng rất bá đạo khác của Draven với khả năng gây sát thương bá đạo đồng thời cũng rất khó sử dụng. Đối với đa số người chơi, Lốc Xoáy Tử Vong chỉ có thể trúng mục tiêu một lần khi phi đến tuy nhiên sức mạnh của kĩ năng này sẽ đạt hiệu quả nhất khi mục tiêu bị ăn hai lần sát thương.

Ngọc bổ trợ, bảng bổ trợ và phép bổ trợ

Với tất cả các kĩ năng đều gây sát thương vật lí, Draven có thể lựa chọn bộ ngọc tăng sát thương vật lí/xuyên giáp để tối ưu hóa khả năng gây sát thương. Nếu tự tin vào khả năng ăn lính của mình, các bạn hoàn toàn có thể dùng bộ ngọc xuyên 19 giáp vật lí. Bộ ngọc gợi ý cho Draven sẽ là:

  • Đỏ: sát thương vật lí, xuyên giáp
  • Vàng: giáp vật lí
  • Xanh: kháng phép
  • Tím: sát thương vật lí, xuyên giáp

Về bảng bổ trợ, 21/0/9 là bảng đang phổ biến với các tướng ở vị trí tướng chủ lực, đây cũng là bảng bổ trợ phù hợp với Draven.

bang bo_tro
Bảng bổ trợ phù hợp với Draven.

Ở thời điểm hiện tại, Tốc Biến + Thanh Tẩy/Lá Chắn là những lựa chọn phù hợp với tướng chủ lực. Nếu đối phương có nhiều kĩ năng vô hiệu hóa như làm choáng, làm chậm... thì Thanh Tẩy sẽ là lựa chọn an toàn hơn; trong trường hợp đối phương có những tướng dồn sát thương thì Lá Chắn sẽ giúp chúng ta bảo vệ mạng khi bị tấn công.

Trang bị

Không có gì khác biệt nhiều so với những vị tướng chủ lực khác, những trang bị phù hợp với Draven là những trang bị gia tăng khả năng gây sát thương vật lí tuy nhiên chúng ta cũng cần ít nhất một đồ giúp tăng khả năng sống sót. Các bạn có thể cân nhắc:

  • Berserkers_Greaves Giày Cuồng Nộ: đây là loại giày phù hợp nhất với các tướng chủ lực.
  • The_Bloodthirster Huyết Kiếm: với meta-game hiện tại, thanh kiếm này thường được các tướng chủ lực lên thật nhanh với khả năng tăng sát thương và hút máu.
  • Infinity_Edge Vô Cực Kiếm: sau Huyết Kiếm, trang bị này sẽ giúp lượng sát thương đầu ra của Draven được tăng lên rất nhiều.
  • The_Black_Cleaver Rìu Đen: trong trường hợp đồng đội có nhiều tướng gây sát thương vật lí, chiếc rìu này sẽ là một lựa chọn hoàn hảo.
  • Last_Whisper Cung Xanh: xuyên 40% giáp của đối phương, một trang bị rất cần thiết cho các tướng chủ lực.
  • Trinity_Force Tam Hợp Kiếm: với lượng tốc độ tấn công, tốc độ di chuyển được tăng thêm từ Xung Huyết, Ma Vũ Song Kiếm hay Dao Điện cũng không thực sự cần thiết. Các bạn hãy lên thẳng Tam Hợp Kiếm để có thêm máu và khả năng làm chậm.
  • Warmogs_Armor Giáp Máu Warmog: trong thời gian gần đây, chiếc giáp này đang trở nên khá hot và không có lí do gì chúng ta bỏ qua một trang bị thú vị như vậy.

Ngoài ra các bạn cũng có thể thử các trang bị khác trên Draven, chỉ cần sử dụng hiệu quả là được.

Hướng dẫn chơi cơ bản

Các kĩ năng của Draven tương đối đơn giản, tuy nhiên lối chơi của vị tướng này chủ yếu nằm ở khả năng nhặt Rìu Xoay và sử dụng liên tục. Hãy nhớ chỉ giao tranh/trao đổi chiêu thức với đối phương khi bạn có Rìu Xoay đồng thời phải lập tức di chuyển sau khi lưỡi rìu chạm vào đối phương để có thể tiếp tục tấn công. Dưới đây là một ví dụ về Rìu Xoay của Draven.

04

Trong trường hợp trên, Draven chỉ cần di chuyển một quãng ngắn để có thể nhặt lại lưỡi rìu của mình; lí do là khi bởi tấn công Sivir, Draven đang đứng yên để tung ra đòn đánh của mình. Trong trường hợp chúng ta đang di chuyển, vị trí rơi của Rìu Xoay sẽ phụ thuộc vào hướng cũng gồm tốc độ di chuyển của Draven. Các bạn hãy tham khảo hai trường hợp sau để dễ dàng hình dung:

Trường hợp 1: đây là các tình huống rỉa máu thường thấy của Draven bằng Rìu Xoay và lập tức lùi về. Khi đó, vị trí rơi của lưỡi rìu sẽ ở phía sau để chúng ta có thể nhặt rìu một cách thuận tiện.

01

Trường hợp 2: đây lại là một pha truy đuổi khi Draven liên tục tiến lên phía trước. Ở tình huống này, vị trí rơi của lưỡi rìu nằm ở trước mặt Draven giúp cho quá trình truy đuổi trở nên dễ dàng hơn.

02

Hãy nhớ rằng Draven có thể có hai Rìu Xoay cùng lúc, điều này sẽ khiến cho lượng sát thương của chúng ta được tăng lên rất nhiều tuy nhiên lúc này, việc nhặt rìu sẽ trở nên khó khăn hơn nhiều bởi chúng ta phải để ý không chỉ một mà hai lưỡi rìu cùng lúc. Dưới đây là hình ảnh của một Draven với hai lưỡi Rìu Xoay trên tay.

03

Chiêu cuối Lốc Xoáy Tử Vong có thể dùng để tấn công đối phương từ xa, tuy nhiên nếu không thể nhắm trúng mục tiêu thì chúng ta hoàn toàn có thể sử dụng để ăn lính. Nhìn chung, kĩ năng này sẽ đạt hiệu quả tối ưu khi chúng ta sử dụng ở khoảng cách gần, điều này sẽ giúp mục tiêu khó né tránh hơn cũng như tăng cao khả năng trúng hai lần rìu.

05

Nhìn chung, cách chơi của Draven không có gì phức tạp, chỉ cần chúng ta luyện tập khả năng nhặt Rìu Xoay chuẩn xác là có thể sử dụng vị tướng này khá tốt rồi.

Đồng đội

Là một tướng chủ lực có khả năng dồn sát thương tương đối tốt, những đồng đội phù hợp với Draven sẽ là những tướng hỗ trợ có khả năng giữ chân đối phương và tăng khả năng tấn công cho Draven. Chúng ta có thể kể đến Leona với bộ kĩ năng làm choáng, Nunu với khả năng gia tăng tốc độ tấn công/tốc độ di chuyển hay Taric với khả năng cầm chân đối phương.

support



Smod góc học tập
Face: www.facebook.com/Ka.return
 




 

 
19/02/2013 22:02 # 15
h2tproitTCD2
Cấp độ: 14 - Kỹ năng: 12

Kinh nghiệm: 86/140 (61%)
Kĩ năng: 74/120 (62%)
Ngày gia nhập: 27/10/2010
Bài gởi: 996
Được cảm ơn: 734
Liên Minh Huyền Thoại - Hướng dẫn cách chơi cho các Hero(Update thường xuyên)


 

Hướng dẫn Sion ở vị trí pháp sư đường giữa

 

Sion - Chiến Binh Bất Tử, mang trong mình sức mạnh khủng khiếp nhờ sự tái sinh của quân đoàn Noxus. Dù chẳng còn được đứng ở hàng ngũ tiền tuyến, Sion vẫn luôn là nỗi khiếp đảm của bất kì kẻ thù nào trong thế giới Liên Minh Huyền Thoại.
 
Hướng dẫn Sion ở vị trí pháp sư đường giữa 1
 
Thông tin cơ bản
 
• Sinh lực: 403 (+104)
• Hồi phục sinh lực: 7.9 (+0.95)
• Năng lượng: 240 (+40)
• Hồi phục năng lượng: 6.3 (+0.4)
• Tốc độ di chuyển: 345
• Sát thương vật lí: 55.52 (+3.1875)
• Tốc độ tấn công: 0.625 (+1.63%)
• Giáp: 17.75 (+3.25)
• Kháng phép: 30 (+1.25)
 
Thông tin kĩ năng
 
Hướng dẫn Sion ở vị trí pháp sư đường giữa 2Không Sợ Đau - Kĩ năng bị động
 
Sion có 40% cơ hội không phải nhận 30/40/50 sát thương (ở các cấp độ 1/8/13) mỗi khi Sion bị tấn công. Sát thương được giảm sẽ tính trước khi tính giáp vào.
Ở cả vị trí tướng đánh vật lí hay phép thuật, kĩ năng này đều giúp ích cho Sion rất nhiều. Giảm đi một lượng lớn sát thương nhận vào khiến cho Sion trở nên vô cùng khó chết. 
 
Nhờ Không Sợ Đau, lượng máu tối đa, giáp và kháng phép của Sion sẽ có giá trị hơn rất nhiều, vì càng sống được lâu, kĩ năng này càng giúp ích được nhiều.
 
Hướng dẫn Sion ở vị trí pháp sư đường giữa 3Ánh Mắt Tử Vong - Kĩ năng thứ nhất
 
Sion trừng mắt vào kẻ thù làm chúng hoảng sợ, gây sát thương và làm choáng chúng.
 
• Năng lượng: 100 
• Phạm vi sử dụng: 550
• Tốc độ bay: 1600
• Thời gian choáng: 1.5 giây
• Thời gian hồi: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 giây
• Sức mạnh phép thuật: 70 / 125 / 180 / 240 / 300 (+0.9 mỗi điểm sức mạnh phép thuật)
 
Khi đi theo vị trí pháp sư, đây là một trong hai kĩ năng giúp bạn nhanh chóng tiêu diệt đối thủ. Kĩ năng này đóng góp đến 1/2 lượng sát thương bạn gây lên mục tiêu. Hơn nữa, ở giai đoạn cuối trận đấu, cũng với một số điểm giảm thời gian hồi chiêu, kĩ năng này sẽ có thời gian hồi ngắn, giúp bạn có thể dùng được gần như liên tục.
 
Hướng dẫn Sion ở vị trí pháp sư đường giữa 4Tử Thần Chở Che - Kĩ năng thứ hai
 
Sion bảo vệ bản thân bằng một chiếc khiên ma thuật giúp hấp thụ sát thương. Nếu không bị phá huỷ trong 10 giây thì nó sẽ tự phát nổ, gây sát thương lên tất cả kẻ địch gần đó. Kích hoạt lần nữa sau 4 giây để tự phát nổ.
 
• Thời gian hồi: 8 giây sau khi khiên ma thuật biến mất
• Phạm vi tác dụng: 550
• Năng lượng: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 
• Sức mạnh của khiên: 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+0.9 mỗi điểm sức mạnh phép thuật)
 
Giúp bạn cày tiền nhanh chóng, và cũng là một nửa sát thương còn lại của bạn. Kĩ năng này khiến cho kẻ địch của bạn phải vất vả để đưa ra quyết định: phung phí kĩ năng của mình để đánh vào khiên, hay bỏ chạy và mất lính: đồng nghĩa với việc mất kinh nghiệm và vàng.
 
Chưa dừng lại ở đó, người chơi có thể sử dụng Tử Thần Chở Che kết hợp với Ánh Mắt Tử Vong thành combo, nhanh chóng làm mất một lượng lớn sinh lực đối phương.
 
Hướng dẫn Sion ở vị trí pháp sư đường giữa 5Nổi Khùng - Kĩ năng thứ ba
 
Khi kích hoạt Sion gây thêm sát thương vật lý nhưng trả giá bằng máu của chính mình. Ngoài ra, hắn được tăng máu tối đa khi tiêu diệt một đơn vị.
 
• Tiêu hao: 6 / 8 / 10 / 12 / 14 sinh lực cho mỗi đòn tấn công thường
• Sát thương vật lí cộng thêm: 25 / 35 / 45 / 55 / 65
• Sinh lực cộng thêm cho mỗi đơn vị bị tiêu diệt: 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3
 
Kĩ năng này không giúp ích được nhiều cho bạn lắm, nếu bạn đã quyết định đi theo con đường pháp sư. Ngay cả việc chỉ lên một điểm duy nhất ở giai đoạn đầu trận đấu cũng cần được suy nghĩ kĩ càng: chỉ được thêm 1 máu cho mỗi đơn vị lính mà bạn đã mất đi đến ít nhất 50 điểm sát thương phép, chưa cộng thêm điểm từ sức mạnh phép thuật.Tuy nhiên, Sion pháp sư có khả năng tiêu diệt lính cực nhanh, vì vậy bạn vẫn còn thể nghĩ đến việc lấy 1 điểm vào kĩ năng này ở cấp độ 4.
 
Hướng dẫn Sion ở vị trí pháp sư đường giữa 6Ăn Tươi Nuốt Sống - Kĩ năng cuối
 
Sion ngấu nghiến sinh lực của kẻ địch, giúp hồi máu cho hắn và đồng đội.Mùi thịt tươi làm hắn trở nên điên loạn và tấn công nhanh hơn.
 
• Năng lượng: 100 
• Thời gian hồi: 90 giây
• Phạm vi tác dụng: 200
• Hút máu: 50 / 75 / 100 %
• Hồi máu cho đồng đội: 25 / 37.5 / 50 %
 
Đối với Sion theo đường pháp sư, kĩ năng này không giúp ích được cho bạn nhiều. Tuy nhiên, với khả năng giúp bạn sống lâu thêm trong các pha giao chiến, bạn có thể nên nâng kĩ năng này ngay sau khi cộng điểm tối đa cho hai kĩ năng đầu tiên.
 
Bảng bổ trợ
 
Hướng dẫn Sion ở vị trí pháp sư đường giữa 7
 
Ngọc bổ trợ
 
Hướng dẫn Sion ở vị trí pháp sư đường giữa 8
 
Ngọc Xanh: Kháng phép, Kháng phép theo cấp
Ngọc Vàng: Giáp
Ngọc Đỏ: Xuyên Kháng phép
Ngọc Tím: Sức mạnh phép thuật
 
Cách tăng kĩ năng
 
Hướng dẫn Sion ở vị trí pháp sư đường giữa 9
Trang bị
 
Giai đoạn đầu trận đấu
 
Hướng dẫn Sion ở vị trí pháp sư đường giữa 10
Với vị trí một pháp sư đường giữa, bạn có thể mua Lọ Pha Lê, một vài bình máu hoặc năng lượng. Nếu bạn muốn chơi cẩn thận và không bị tướng đi rừng đối phương tấn công, bạn có thể mua thêm một Mắt Xanh để đề phòng. Trong khoảng thời gian này, bạn có thể sử dụng kĩ năng thứ hai để đẩy lính lên cao, sau đó vào rừng ăn bãi ma hoặc đi ra các đường khác để hỗ trợ tấn công cùng tướng đi rừng đồng đội. Nhờ có ngay một kĩ năng vô hiệu hóa khá tốt ở cấp độ thấp, bạn có thể ăn được mạng hoặc giúp đồng đội tiêu diệt đối phương.
 
Tuy nhiên, nếu bạn bị đối phương đè mạnh, bạn có thể nghĩ đến việc mua nhiều Nhẫn Doran. Bạn cũng có thể mua Áo Choàng Bạc và Cốc Hài Hòa để tăng thêm lượng kháng phép của mình. Để tăng tối đa khả năng gây sát thương cho mình, bạn hãy mua ngay Gậy Quá Khổ khi có thể. Sau đó, bạn có thể nghĩ đến các trang bị giúp tăng khả năng sống sót cho mình như: 
 
Hướng dẫn Sion ở vị trí pháp sư đường giữa 11
Giai đoạn giữa trận đấu
 
Hướng dẫn Sion ở vị trí pháp sư đường giữa 12
Lúc này, bạn hãy nâng cấp lên một số trang bị cấp cao cho mình. Nếu thấy đối phương có khả năng gây sát thương phép mạnh, bạn có thể lên Gậy Đầu Lâu hoặc Cốc Quỷ Athene. Còn nếu đối phương có khả năng gây sát thương vật lí mạnh, bạn nên nghĩ đến Đồng Hồ Cát Zhonya.Sion là một tướng pháp sư cận chiến, các kĩ năng chỉ phát huy ở cự li gần, vì thế bạn cần có một lượng chỉ số phòng thủ tương đối để tránh việc phải gục ngã quá nhanh.
 
Hướng dẫn Sion ở vị trí pháp sư đường giữa 13
 
Còn nếu bạn đã có khả năng đè tướng mạnh, hãy lên Mũ Phù Thủy Rabadon hoặc Bùa Đầu Lâu. Bạn cũng có thể lên Mặt Nạ Ma Ám để tăng thêm một chút điểm xuyên kháng phép.
 
Giai đoạn cuối trận đấu
 
Hướng dẫn Sion ở vị trí pháp sư đường giữa 14
 
Lúc này, đối phương đã có một lượng kha khá kháng phép trong người. Chưa kể, họ còn có thêm những trang bị hỗ trợ như Lá Chắn Cổ Ngữ. Hãy suy nghĩ đến các trang bị tăng thêm điểm xuyên kháng phép như Trượng Hư Vô. Tuy nhiên, nếu đối phương tập trung kĩ năng để tiêu diệt bạn đầu tiên, bạn hãy lên các trang bị phòng thủ mạnh như Giáp Thiên Thần, Dây Chuyền Chữ Thập.
 
Hướng dẫn Sion ở vị trí pháp sư đường giữa 15
 
Khi không còn nghĩ ra trang bị nào, bạn có thể nâng cấp Mặt Nạ Ma Ám lên Mặt Nạ Đọa Đầy Liandry, sử dụng Thuốc Khai Sáng, Thuốc Cường Lực.
 
Một số điểm cần lưu ý
 
Các kĩ năng của Sion có thời gian hồi không nhanh lắm, vì thế bạn nên lên một số trang bị có tăng thêm điểm giảm thời gian hồi chiêu như Cốc Quỷ Athene, Giày Khai Sáng Ionia, nhờ tướng đi rừng đồng đội cho mình Bùa Xanh.
 
Kĩ năng thứ hai - Tử Thần Chở Che, có thể coi như là kĩ năng duy nhất giúp bạn sống sót. Tuy rằng độ dày của khiên là khá lớn do bạn có nhiều điểm sức mạnh phép thuật, lớp khiên này vẫn có thể bị phá hủy nhanh do tướng đối phương tập trung đánh bạn. Nếu mục đích của bạn là gây sát thương lên đối phương, hãy kích hoạt kĩ năng này trước khi đi vào cuộc chiến, vì nó cần đến 4 giây để có thể kích hoạt lần nữa để phát nổ.
 
Hướng dẫn cách chơi cơ bản
 
Giai đoạn đầu:Sử dụng kĩ năng thứ hai để đẩy lính, sau đó tập trung ăn bãi ma và giúp đồng đội ở các đường khác tiêu diệt đối phương. Nhớ cắm mắt để không bị bắt, tuy nhiên nếu tướng đi rừng đối phương đi vòng đường khác, bạn hãy dùng kĩ năng đầu tiên để chặn họ lại.Lúc này, bạn chưa đủ mạnh để đánh nhau đến cùng với tướng đi rừng đối phương.
 
Hướng dẫn Sion ở vị trí pháp sư đường giữa 16
 
Tuy nhiên, nếu có cơ hội, bạn hãy dùng combo Q W để kéo máu tướng đối phương, bắt họ phải về nhà.Hãy tận dụng cơ hội này để đẩy lính thật nhanh và về nhà mua đồ, hoặc đi ra các đường khác.Giúp đồng đội ở nơi khác cũng có nghĩa là bạn sẽ giúp mình có thêm tiền và kinh nghiệm, đồng thời dễ dàng chiếm được các điểm quan trọng như Bùa, Rồng.
 
Hướng dẫn Sion ở vị trí pháp sư đường giữa 17
 
Giai đoạn giữa trận đấu: Khi đã có một số trang bị tăng thêm khả năng sống sót cho mình, bạn hãy tích cực cùng đồng đội đi giao chiến, vì đây là giai đoạn mạnh nhất của bạn. Để nhanh chóng tiêu diệt tướng đối phương, hãy dùng Bùa Đầu Lâu trước khi combo vào đối phương.
 
Hướng dẫn Sion ở vị trí pháp sư đường giữa 18
 
Giai đoạn cuối trận đấu: Bạn đã có đủ trang bị để lao lên như một đấu sĩ. Sát thương cực lớn đi kèm với khả năng phòng thủ rất mạnh khiến cho bạn trở thành một hung thần trên chiến trường.Tuy nhiên, đừng quá liều lĩnh.Hãy nhớ đến các trang bị phòng thủ của mình như Đồng Hồ Cát Zhonya khi bạn không còn Tử Thần Chở Che.Ngoài ra, dù không giúp ích được nhiều nhưng bạn hãy cứ sử dụng cả kĩ năng thứ ba và kĩ năng cuối của mình.
 
Hướng dẫn Sion ở vị trí pháp sư đường giữa 19
Chúc các bạn có những giờ phút vui vẻ với pháp sư Sion.


Nick: H2tproitTCD2
Chức vụ SMod: CLB Đội Nhóm              
Yahoo: anhchangcodondangtimnguoiyeu_h2t
Email:
H2tproit@gmail.com

 
21/02/2013 18:02 # 16
Kalimdor
Cấp độ: 21 - Kỹ năng: 15

Kinh nghiệm: 63/210 (30%)
Kĩ năng: 70/150 (47%)
Ngày gia nhập: 23/09/2010
Bài gởi: 2163
Được cảm ơn: 1120
Liên Minh Huyền Thoại - Hướng dẫn cách chơi cho các Hero(Update thường xuyên)


 

Hướng dẫn chơi Thresh - Cai Ngục Xiềng Xích bởi Xpecial - vị trí tướng hỗ trợ

Là một vị tướng vừa mới xuất hiện ở Liên Minh Huyền Thoại, threshicon Thresh đã thể hiện sức mạnh khủng khiếp với bộ kĩ năng của mình. Trong bài viết này, game thủ Xpecial của đội TSM tại Bắc Mỹ sẽ giới thiệu đến các anh hùng cách chơi Thresh ở vị trí tướng hỗ trợ.

threshBanner
Thông tin cơ bản
  • Sinh lực: 452 (+92)
  • Hồi phục sinh lực: 9 (+0.85)
  • Năng lượng: 200 (+50)
  • Hồi phục năng lượng: 8.45 (+0.85)
  • Tốc độ di chuyển: 335
  • Sức mạnh vật lí: 46 (+2.2)
  • Tốc độ tấn công: 0.625 (+%)
  • Tầm đánh: 475
  • Giáp: 18 (+0)
  • Kháng phép: 30 (+0)
Giới thiệu kĩ năng

Kĩ năng bị động

Damnation

Đọa Đầy

Thresh có thể thu thập linh hồn của quân thù gục ngã quanh cạnh hắn, giúp gia tăng giáp, và sát thương cơ bản kĩ năng cho bản thân.

Những tướng, lính và quái vật to ở gần Thresh khi bị tiêu diệt chắc chắn sẽ để lại linh hồn. Các đơn vị lính và quái vật nhỏ sẽ chỉ có 33% tỉ lệ rơi ra linh hồn.

thresh-soul

Bằng cách thu thập linh hồn, Thresh sẽ nhận được giáp, sức mạnh phép thuật, và tăng thêm sát thương bị động cho kĩ năng Án Tử của mình.

Linh hồn đầu tiên sẽ tăng cho Thresh 1 giáp vật lí và 1 điểm sức mạnh phép thuật. Giá trị của những linh hồn tiếp theo sẽ giảm dần đi 0.005, và giảm đến tối đa là 0.5 cho mỗi linh hồn. Số lượng linh hồn thu thập được tối đa là 999,999. Khi đó Thresh sẽ có 500.025 giáp và sức mạnh phép thuật.

Cộng với 18 giáp ban đầu, Thresh sẽ được giảm đi 99.98% sát thương vật lý nhận vào, và kể cả khi đối phương có 35% xuyên giáp từ Cung Xanh, Thresh vẫn được giảm đến 99.96% sát thương.

Tuy nói như vậy, Thresh chỉ cần khoảng 20,000 linh hồn để được giảm đi 99% sát thương.

Thresh cần thu thập được 49 - 94 linh hồn để có được số giáp cơ bản ngang với các tướng khác ở cấp độ 18 (từ 61 đến 90, bao gồm cả giáp ban đầu)

Ở linh hồn thứ 101, giá trị giáp và sức mạnh phép thuật nhận được sẽ chỉ còn 0.5. Lúc đó, Thresh sẽ có thêm 75.75 điểm cộng thêm.

Ở linh hồn thứ 95, Thresh sẽ có được lượng giáp cao hơn tất cả các tướng khác, chưa bao gồm giáp cộng thêm từ kĩ năng.

Ở linh hồn thứ 182, Thresh sẽ có lượng giáp cao hơn Taric ở cấp độ 18 với cấp độ tối đa của Tan Vỡ, không bao gồm ngọc bổ trợ, bảng bổ trợ và trang bị (134 giáp)

Ở linh hồn thứ 255, Thresh sẽ nhận được một bùa mới, "Tham Ăn Linh Hồn". Tham Ăn Linh Hồn thông báo Thresh nhận được 255 linh hồn, số giáp và sức mạnh phép thuật nhận được. Đồng thời, biểu tượng của Đọa Đầy sẽ biến mất và hiện lại khi Thresh thu thập linh hồn thứ 256.

thresh-innate

Linh hồn sẽ xuất hiện ở xung quanh Thresh một khoảng là 1900, tồn tại trong 15 giây.

Kĩ năng thứ nhất (Q)

DeathSentence

Án Tử

Các đòn đánh của Thresh sẽ gây thêm sát thương dựa trên thời gian chờ giữa hai đòn đánh kéo dài bao lâu. Khi được kích hoạt, Thresh trói một kẻ địch bằng xích rồi kéo nạn nhân về phía hắn. Kích hoạt kĩ năng này lần thứ hai để kéo Thresh về phía kẻ địch.Bị động:

  • Tỉ lệ sát thương vật lí tăng thêm tối đa: 80 / 110 / 140 / 170 / 200 %
  • Thời gian để đạt được tỉ lệ tối đa là khoảng 10 giây.

Bị động của Án Tử sẽ không bị mất đi khi tấn công các công trình.

Kích hoạt: Khi trúng mục tiêu, Thresh sẽ kéo mục tiêu về phía mình trong 1.5 giây. Kích hoạt thêm lần nữa để Thresh lao đến mục tiêu.

  • Năng lượng: 80
  • Phạm vi sử dụng: 1075
  • Thời gian hồi: 18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12 giây
  • Sát thương phép: 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+0.5 mỗi điểm sức mạnh phép thuật)

Thresh có thể di chuyển xuyên qua tường khi kích hoạt lần thứ hai, tuy nhiên không thể kéo đối phương qua tường.

Thresh vẫn có thể di chuyển trong khi kéo đối phương, làm thay đổi hướng của việc kéo. Tuy nhiên, Thresh không thể dùng đòn tấn công thường.

thresh-Q

Nếu mục tiêu chết, lưỡi hái sẽ lập tức quay trở lại, đồng nghĩa với việc Thresh không thể tiến về phía mục tiêu. Tuy nhiên, nếu mục tiêu sử dụng phép bổ trợ Thanh Tẩy, họ sẽ không thể bị kéo thêm lần nữa, tuy nhiên lưỡi hái vẫn bám vào, đồng nghĩa rằng Thresh có thể lao tới mục tiêu.

Tương tự khi đối phương có Khiên Đen của Morgana, Thresh vẫn giữ được dây xích ở đối phương và vẫn có thể lao đến mục tiêu.

Kĩ năng thứ hai (W)

DarkPassage

Con Đường Tăm Tối

Thresh quẳng ra một cái lồng đèn giúp bảo vệ Tướng đồng minh cạnh bên khỏi sát thương. Đồng minh có thể nhấp vào lồng đèn để lướt đến Thresh.

  • Phạm vi sử dụng: 950
  • Năng lượng: 50 / 55 / 60 / 65 / 70
  • Thời gian hồi: 22 / 20.5 / 19 / 17.5 / 16 giây
  • Lá chắn: 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+0.4 mỗi điểm sức mạnh phép thuật)
  • Thời gian tồn tại của đèn: 6 giây
  • Thời gian tồn tại của lá chắn: 4 giây

Lồng đèn sẽ cho Thresh tầm nhìn ở một khu vực nhỏ xung quanh nơi được chọn. Đồng đội có thể nhấp vào lồng đèn để đi qua tường.

Thresh có thể sử dụng lồng đèn để thu thập linh hồn từ xa, nhưng phạm vi thu thập của lồng đèn nhỏ hơn của Thresh.

Nếu không nhận lá chắn khi sử dụng kĩ năng này, Thresh có thể đi ra xa khỏi phạm vi để bắt lồng đèn quay trở lại và nhận lá chắn. Khoảng cách này là 1500. Điều này đồng nghĩa với việc những đồng đội chưa từng được nhận lá chắn, khi đứng cạnh Thresh cũng được nhận cùng với Thresh.

thresh-2shield

Các kĩ năng di chuyển như Ám Sát của Katarina, Hộ Thể của Lee Sin, Nhảy Và Nện của Jax có thể dùng để đi đến vị trí của lồng đèn.

Phép bổ trợ Dịch Chuyển cũng có thể chọn lồng đèn làm mục tiêu, và kể cả khi lồng đèn đã hết thời gian tồn tại, phép Dịch Chuyển vẫn được giữ nguyên và tướng sẽ đến vị trí cũ của lồng đèn.

Kĩ năng thứ ba (E)

Flay

Lưỡi Hái Xoáy

Xoáy xiềng xích, hất văng tất cả kẻ địch trúng phải theo hướng của chiêu.

  • Thời gian hồi: 9 giây
  • Phạm vi ảnh hưởng: 400 phía trước và 400 phía sau [tổng cộng 800]
  • Năng lượng: 60 / 65 / 70 / 75 / 80
  • Sát thương : 65 / 105 / 145 / 185 / 225 (+0.4 mỗi điểm sức mạnh phép thuật)
  • Làm chậm: 20% / 25% / 30% / 35% / 40%
  • Thời gian làm chậm: 1.5 giây

Sử dụng kĩ năng này đúng cách có thể giúp bạn bắt đối phương văng theo ý muốn. Kĩ năng này có thể được sử dụng cùng với Án Tử và Đóng Hộp, khiến cho Thresh thành một tướng có nhiều kĩ năng gây vô hiệu hóa có thể sử dụng cùng lúc.

thresh-E

Khi thấy đối phương ở ngoài khu vực của Đóng Hộp, hoặc đứng trong khu vực của Đóng Hộp nhưng không làm vỡ hộp, sử dụng kĩ năng này có thể bắt chúng chạm vào tường để gây sát thương và làm chậm.

Kĩ năng cuối (R)

TheBox

Đóng Hộp

Một bức tường ngục tù làm chậm và sát thương nếu bị phá vỡ.

  • Năng lượng: 100
  • Khoảng cách: 450
  • Thời gian hồi: 150 / 140 / 130 giây
  • Sát thương phép: 250 / 400 / 550 (+1.0 mỗi điểm sức mạnh phép thuật)

Khi kích hoạt, kĩ năng này Thresh sẽ tạo một nhà tù hình ngũ giác hướng xuống dưới. Thời gian tồn tại của hộp là 5 giây, và khi phá vỡ cạnh đầu tiên của hộp, kẻ địch sẽ bị làm chậm 99% trong 2 giây. Sau đó, những cạnh còn lại sẽ bị giảm 1 nửa tác dụng.

thresh-R

Tuy nhiên, do hệ thống Liên Minh Huyền Thoại có đặt mức gần tối đa và gần tối thiểu cho tốc độ di chuyển, vì thế cho dù bị làm chậm đi 99%, tốc độ di chuyển của tướng sẽ chạm gần tới mức 110, chứ không bị tụt xuống còn 3.

Điểm mạnh

  • Có nhiều kĩ năng vô hiệu hóa
  • Đòn tấn công thường có sát thương cao
  • Kĩ năng yêu cầu ít năng lượng
  • Chỉ số cao đối với tướng hỗ trợ

Điểm yếu

  • Phụ thuộc nhiều vào khả năng sử dụng kĩ năng
  • Kĩ năng dễ bị né
  • Thời gian hồi kĩ năng khá lâu
  • Tầm đánh khá ngắn, chỉ ngang với Janna
Bảng bổ trợ

Cách 1

thresh-mas

Cách 2

thresh-mas1
Ngọc bổ trợ

thresh-rune

  • Ngọc Xanh: Kháng phép
  • Ngọc Vàng: Giáp
  • Ngọc Đỏ: Sát thương vật lí
  • Ngọc Tím: Vàng
Cách tăng kĩ năng

thresh-skill

Trang bị

Giai đoạn đầu trận đấu

Khởi đầu trận đấu

Bạn có thể lên theo ba cách:

Cách 1

Rejuvenation_Bead Ngọc Lục Bảo
Sight_Ward Mắt Xanh x 3
Health_Potion Bình Máu x 3

Cách 2

Rejuvenation_Bead Ngọc Lục Bảo
Sight_Ward Mắt Xanh x 2
Health_Potion Bình Máu x 2
Vision_Ward Mắt Tím x 1

Cách 3

Faerie_Charm Bùa Tiên
Rejuvenation_Bead Ngọc Lục Bảo
Sight_Ward Mắt Xanh x 2

Sau đó

Sightstone Đá Tỏa Sáng
Emblem_of_Valor Huy Hiệu Dũng Cảm
Philosophers_Stone Đá Hiền Triết

Giai đoạn giữa trận đấu

Ionian_Boots_of_Lucidity Giày Khai Sáng Ionia
Aegis_of_the_Legion Lá Chắn Quân Đoàn
Ruby Sightstone Hồng Ngọc Tỏa Sáng
Kindlegem Hỏa Ngọc
Mikaels Crucible Hòm Bảo Hộ Mikael

Giai đoạn cuối trận đấu

Locket_of_the_Iron_Solari Dây Chuyền Iron Solari
Shurelyas_Reverie Vương Miện Shurelya
Runic Bulwark Lá Chắn Cổ Ngữ

Các trang bị luôn cần có

Sight_Ward Mắt Xanh
Vision_Ward Mắt Tím
Oracles_Elixir Thuốc Tiên Oracle
Hướng dẫn cách chơi cơ bản

Giai đoạn đầu trận đấu

Sử dụng kĩ năng thứ nhất Án Tử trúng đối phương có thể kéo được một lượng máu khá lớn, giúp cho việc trụ lại ở đường dễ dàng hơn. Nếu bạn không thể lấy được linh hồn do chúng ở khá xa, mà tướng chủ lực đồng đội không hề có ý muốn lao lên tấn công, bạn có thể sử dụng kĩ năng thứ hai của mình để thu thập.

Sử dụng combo của Thresh khá đơn giản: khi Án Tử trúng mục tiêu, bạn có thể dùng Con Đường Tăm Tối lên tướng chủ lực đồng minh, sau đó lao đến đối phương. Cùng lúc đó, tướng chủ lực đồng minh vừa nhận được lá chắn, vừa có thể nhấp vào lồng đèn để tiếp cận mục tiêu, nhanh chóng tiêu diệt đối phương mà không cần phải sử dụng kĩ năng lướt của mình để áp sát. Nếu đối phương có khả năng chạy được, bạn vẫn còn kĩ năng Lưỡi Hái Xoáy để bắt chúng văng về phía mình.

thresh-combokill

Kĩ năng Án Tử có thể hoàn toàn vô hiệu hóa đối phương trong 1.5 giây. Khoảng thời gian này là đủ để tướng chủ lực của bạn tiếp cận mục tiêu hoặc chạy đi nếu tướng đi rừng đối phương tiếp cận. Ngoài ra, nếu bạn đã lui về quá xa, không thể tiến lại gần để hỗ trợ, bạn hãy dùng kĩ năng Con Đường Tăm Tối lên tướng chủ lực để họ có thể bay về phía bạn.

Nhớ cắm Mắt ở xung quanh khu vực của bạn, đề phòng tướng địch tổ chức những cuộc đi săn.

thresh-wardbrush

Nếu bạn cùng tướng chủ lực đi đường giữa, bạn nên cắm mắt ở hai khu vực đường sông trên và dưới, đề phòng việc tướng đi rừng đối phương đi vòng.

Mắt ở khu vực sông dưới

thresh-wardriverbot

Mắt ở khu vực sông trên

thresh-wardrivertop

Chưa kể rằng nếu bạn đi ở đường dưới, chỉ cần một lần thành công là đối phương sẽ ăn được Rồng. Bạn cũng nên luôn luôn cắm một Mắt Tím ở khu vực trước Rồng.

thresh-pinkward

Bạn cũng có thể cắm Mắt vào khu vực Bùa Xanh hoặc Đỏ của đối phương, hỗ trợ tướng đi rừng hoặc pháp sư đồng đội có tầm nhìn để cướp Bùa. Tuy nhiên, những việc này thường là nhiệm vụ của họ, bạn có thể hỗ trợ đồng đội khi họ quên cũng không sao.

thresh-wardred

Giai đoạn giữa trận đấu

Bạn hãy đi cùng đồng đội để hỗ trợ chiến đấu. Trong nhiều trường hợp, bạn hãy lên Dây Chuyền Iron Solari khi đối phương có nhiều kĩ năng gây sát thương lan. Nhờ vào trang bị này, đồng đội bạn sẽ đỡ phải nhận một lượng sát thương khá lớn.

thresh-ironSolari

Khi đối phương đã có nhiều trang bị khỏe, bạn hãy lên Vương Miện Shurelya để hỗ trợ di chuyển. Trong nhiều trường hợp, các kĩ năng gây vô hiệu hóa của bạn không có nhiều tác dụng để cản đường đối phương, tướng chủ lực của bạn đã bị đối phương bắt phải. Lúc này, bạn hãy nhớ sử dụng Hòm Bảo Hộ Mikael để xóa hầu hết các dạng vô hiệu hóa trên đồng đội.

Giai đoạn cuối trận đấu

Không khác gì nhiều so với giai đoạn trước. Nhiệm vụ của bạn chỉ xoay quanh ba việc:

1. Luôn đi cùng với tướng chủ lực đồng minh, sẵn sàng sử dụng toàn bộ trang bị để bảo vệ đồng đội.

2. Dùng kĩ năng của mình trúng đối phương, cố gắng nhắm tới các mục tiêu là tướng yếu máu như pháp sư, tướng chủ lực để vô hiệu hóa và nhanh chóng tiêu diệt chúng, tạo lỗ hổng trong hàng ngũ quân địch.

3. Cắm mắt: xung quanh khu vực giao chiến luôn luôn cần phải có tầm nhìn. Đặc biệt đối với đối phương có các kĩ năng tàng hình: bạn cần phải mang theo Mắt Tím và Thuốc Tiên Oracle để phòng chống. Việc đối phương có tầm nhìn ở khu vực của mình không ảnh hưởng đến lượng máu và các chỉ số đồng đội, nhưng nó góp phần giúp kẻ địch biết được tình hình của đội mình, giúp phân bố đội hình và sử dụng kĩ năng chính xác hơn.

Đồng đội

Các tướng chủ lực có thể kết hợp tốt với Thresh gồm có:

graves Graves / corki Corki: Những tướng này có khả năng gây ra sát thương lớn trong thời gian ngắn, góp phần nhanh chóng tiêu diệt đối phương. Graves thì thích hợp hơn do độ cứng cao hơn hẳn nhờ kĩ năng bị động. Tuy vậy, Corki cũng khá tương tự, người chơi có thể lựa chọn.

draven Draven: Đây là tướng chủ lực có sát thương vật lí cao nhất ở giai đoạn đầu trận đấu, khiến cho những kĩ năng của Thresh có thể phát huy được tác dụng rất lớn.

urgot Urgot: Ở giai đoạn đầu, Urgot có thể sẽ bị đẩy lính thẳng vào trụ, nhưng trong những pha giao chiến, khả năng vô hiệu hóa của Thresh sẽ kết hợp tốt với kĩ năng làm chậm của Urgot. Hơn nữa, ở cấp độ 6, việc tiêu diệt tướng là điều hoàn toàn có thể khi có thêm sự trợ giúp của tướng đi rừng.

Đối thủ

lulu Lulu: Độ khó: 5 sao

Kĩ năng của Lulu có khả năng vô hiệu hóa và rỉa máu khá mạnh. Ở giai đoạn đầu trận đấu, Lulu hoàn toàn có thể chặn được các đợt tấn công từ Thresh.

nunu Nunu: Độ khó: 4 sao

Độ trâu của Nunu là rất cao, cộng thêm việc trao đổi chiêu thức với Nunu là điều không nên làm. Nunu và đồng đội của hắn có thêm nhiều tốc độ di chuyển và tốc độ tấn công. Cố gắng  rỉa máu Nunu khi hắn đi hớ, hoặc muốn ăn lính để tăng máu. Nhớ giữ lại kĩ năng thứ ba của bạn khi Nunu đạt cấp độ 6, phòng trường hợp Nunu dùng kĩ năng cuối.

taric Taric: Độ khó: 4 sao

Giống như Nunu, Taric khá khỏe, và cũng có kĩ năng làm choáng. Chỉ nên bắt đầu tấn công tổng lực Taric và đồng đội hắn sau khi Taric đã sử dụng kĩ năng thứ ba của mình.

zyra Zyra: Độ khó: 4 sao

Không trâu như Taric và Nunu, nhưng khả năng vô hiệu hóa và sát thương của Zyra là khá lớn. Khả năng rỉa máu của Zyra cũng cao, tuy rằng nếu bị kéo trúng, Zyra sẽ rất nhanh chóng bị tiêu diệt. Để có thể chống lại Zyra, bạn hãy chắc chắn rằng mình đã kiểm soát được các bụi rậm. Rỉa máu Zyra bằng các đòn tấn công thường và cố gắng né các đòn trói, bạn chỉ nên dùng Án Tử khi quyết định sống mái với đối phương.

Thresh là một tướng hỗ trợ rất thú vị. Những người chơi đã từng làm quen với Blitzcrank chắc chắn sẽ có những cảm giác mới lạ khi chọn vị tướng mới này. Chúc các bạn có những giờ phút thư giãn với Thresh!




Smod góc học tập
Face: www.facebook.com/Ka.return
 




 

 
03/03/2013 17:03 # 17
Kalimdor
Cấp độ: 21 - Kỹ năng: 15

Kinh nghiệm: 63/210 (30%)
Kĩ năng: 70/150 (47%)
Ngày gia nhập: 23/09/2010
Bài gởi: 2163
Được cảm ơn: 1120
Liên Minh Huyền Thoại - Hướng dẫn cách chơi cho các Hero(Update thường xuyên)


 

SAJ.Junie hướng dẫn chơi Volibear - Gấu Sấm Sét ở vị trí đi rừng

Đại diện cho phương Bắc lạnh lẽo đầy băng giá, volibear Volibear mang trong mình sức mạnh sấm sét gia nhập Liên Minh Huyền Thoại cùng với Nữ Hoàng ashe Ashe. Tốc độ khủng khiếp cùng với khả năng gây sát thương cực lớn, kèm theo những chiêu vô hiệu hóa địch thủ, khiến cho Volibear lại càng thêm đáng sợ. Lần này, SAJ.Junie sẽ giúp người chơi hiểu thêm về Volibear ở vị trí tướng đi rừng.

junie-volibear

Thông tin về tướng
  • Sinh lực: 440 (+86)
  • Hồi phục sinh lực: 7.0 (+0.65)
  • Năng lượng: 220 (+30)
  • Hồi phục năng lượng: 7.0 (+0.65)
  • Tốc độ di chuyển: 345
  • Sát thương vật lí: 54 (+3.3)
  • Tốc độ tấn công: 0.658 (+2.9%)
  • Giáp: 16.5 (+3.5)
  • Kháng phép: 30 (+1.25)
Giới thiệu kĩ năng

Kĩ năng bị động

Chosen of_the_Storm

Đứa Con Của Bão

Volibear hồi máu cực nhanh trong vài giây khi số máu hiện tại bị rút xuống một mức báo động.

  • Lượng máu còn lại để kích hoạt: 30%
  • Lượng máu hồi lại: 30%
  • Thời gian tác dụng: 6 giây
  • Thời gian hồi: 120 giây

Thời gian hồi của Đứa Con Của Bão sẽ ngay lập tức được bắt đầu khi kĩ năng này khởi động, chứ không phải khi kĩ năng này kết thúc. Thời gian hồi không bị ảnh hưởng bởi điểm giảm thời gian hồi chiêu.

Nếu lượng sinh lực của Volibear còn dưới 30% khi kĩ năng này quay xong, Đứa Con Của Bão sẽ không được khởi động cho đến khi Volibear nhận sát thương.

Đây là kĩ năng giúp cho Volibear có thể trụ lại trong các pha giao tranh cực kì tốt. Ở giai đoạn giữa và cuối trận đấu, khi bạn đã có một lượng sinh lực khá lớn, cộng thêm nhiều giáp và kháng phép thì kĩ năng này thật sự là một vị thần hộ mệnh đáng tin cậy. Tuy nhiên, người chơi hãy nhớ rằng: tác dụng của kĩ năng này được tăng lên bởi Giáp Tâm Linh, và bị giảm đi bởi các hiệu ứng gây ra vết thương sâu, ví dụ như Thiêu Đốt.

Kĩ năng thứ nhất (Q)

Rolling Thunder

Truy Kích

Volibear chạy trên bốn chân giúp gia tăng tốc độ di chuyển. Nếu đuổi theo tướng đối phương sẽ chạy nhanh hơn. Kẻ địch đầu tiên bị hắn tấn công sẽ bị hất văng ra phía sau Volibear.

  • Năng lượng: 40
  • Phạm vi tác dụng: 300
  • Thời gian hồi: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 giây
  • Sát thương vật lí cộng thêm: 30 / 60 / 90 / 120 / 150
  • Tốc độ di chuyển cộng thêm: 15%
  • Tốc độ di chuyển cộng thêm khi tiến về phía tướng đối phương: 45%
  • Thời gian tác dụng: 4 giây

Kĩ năng này sẽ cộng thêm tốc độ di chuyển cho Volibear khi tiến về phía đối phương đang hiện hình trước mặt. Trong khoảng thời gian 4 giây, đòn đánh tiếp theo sẽ được cộng thêm sát thương vật lí và hất đối thủ ngược về phía sau lưng của Volibear. Sát thương vật lí cộng thêm vẫn được tính khi Volibear tấn công các công trình của đối phương.

Khả năng cộng thêm tốc độ di chuyển là hoàn toàn độc lập với việc cộng thêm sát thương, vì thế ngay cả khi đã hất tung đối phương ra sau, Volibear vẫn được nhận thêm tốc độ di chuyển trong thời gian hiệu lực của kĩ năng này.

Kĩ năng thứ hai

Frenzy

Nổi Điên

Các đòn đánh liên tục của Volibear giúp tăng tốc độ đánh. Sau khi tung ba cú đánh liên tục, hắn sẽ có thể cắn mạnh vào kẻ địch gây sát thương gia tăng dựa trên số máu đã tổn thất của mục tiêu.

Bị động

  • Tốc độ tấn công nhận thêm cho mỗi điểm cộng dồn: 8 / 11 / 14 / 17 / 20 %
  • Tối đa: 3 điểm cộng dồn
  • Thời gian: 4 giây

Kích hoạt

  • Khi có đủ 3 điểm cộng dồn, Volibear có thể kích hoạt kĩ năng này lên một mục tiêu.
  • Năng lượng: 35
  • Phạm vi tác dụng: 400
  • Thời gian hồi: 18 giây
  • Sát thương vật lí: 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+15% lượng sinh lực cộng thêm)
  • Kĩ năng này được cộng thêm 1% sát thương với mỗi 1% sinh lực địch mất đi.

Nổi Điên giúp bạn gây ra một lượng sát thương cực lớn, khiến cho kẻ địch hoàn toàn bất ngờ và trở tay không kịp. Khi mục tiêu còn ít máu, kĩ năng này có thể giúp bạn lập tức tiêu diệt chúng. Đây cũng là kĩ năng khiến cho Volibear trở nên đánh sợ trong các pha giao chiến, không chỉ vì Volibear quá khó tiêu diệt, mà còn bởi vì sát thương là không hề nhỏ.

Kĩ năng thứ ba

Majestic Roar

Sấm Gầm

Volibear gầm lên, gây sát thương và làm chậm kẻ địch đồng thời làm hoảng sợ lính và quái.

  • Thời gian hồi: 11 giây
  • Phạm vi sử dụng: 425
  • Năng lượng: 60 / 65 / 70 / 75 / 80
  • Sát thương phép: 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+0.6 mỗi điểm sức mạnh phép thuật)
  • Làm chậm: 30 / 35 / 40 / 45 / 50 %
  • Thời gian làm chậm: 3 giây
  • Thời gian làm hoảng sợ: 3 giây

Kĩ năng này sẽ giúp bạn rất nhiều trong khoảng thời gian đầu đi rừng. Vừa có lượng sát thương lớn, vừa giúp bạn đỡ tốn máu, cộng thêm khả năng làm chậm tướng đối phương trong các cuộc đi săn, Volibear có thể liên tục di chuyển giữa các đường mà không phải về nhà quá nhiều.

Khi bạn sử dụng Truy Kích để đuổi theo kẻ địch, bạn có thể dùng thêm kĩ năng này để giảm bớt thời gian tiếp cận đối phương.

Ngoài ra, kĩ năng này còn có thể làm hoảng sợ những phân thân như: Ảnh Ảo của leblanc Leblanc, Phân Thân của shaco Shaco.

Kĩ năng cuối

Thunder Claws

Vuốt Sấm Sét

Volibear tập trung sức mạnh của những cơn giông tố khiến các đòn đánh của hắn phóng sấm sét vào những kẻ địch cạnh bên.

  • Năng lượng: 100
  • Phạm vi giật sét: 300
  • Thời gian hồi: 100 / 90 / 80 giây
  • Sát thương phép: 75 / 115 / 155 (+0.3 mỗi điểm sức mạnh phép thuật)
  • Số lượng mục tiêu: 3

Kĩ năng này có thể giúp bạn gây ra một lượng sát thương khá lớn, đặc biệt là trong các pha giao chiến. Vì hầu hết đối thủ sẽ bỏ qua một tướng đỡ đòn như Volibear, bạn sẽ có thể tự do tấn công đối phương và để Vuốt Sấm Sét phát huy tác dụng. Cùng với tốc độ tấn công được cộng thêm khá nhiều từ Nổi Điên, Volibear sẽ khiến cho nhiều mục tiêu đối phương giảm đi một lượng sinh lực đáng kể.

Điểm mạnh

  • Sát thương lớn
  • Khả năng vô hiệu hóa tốt
  • Cơ động

Điểm yếu

  • Thời gian hồi kĩ năng khá lâu
  • Không thể tấn công kẻ địch ở xa
  • Sẽ yếu hơn các tướng đỡ đòn khác rất nhiều nếu không có đủ trang bị
Bảng bổ trợ

voli-mastery

Ngọc bổ trợ

Voli runes

  • Ngọc Xanh: 6 x Kháng phép theo cấp, 3 x Kháng phép
  • Ngọc Vàng: 9 x Giáp 
  • Ngọc Đỏ: 8 x Tốc độ tấn công, 1 x Tỉ lệ chí mạng
  • Ngọc Tím: 3 x Tốc độ di chuyển
Cách tăng kĩ năng

voli-skill

Cách lên trang bị

Giai đoạn đầu trận đấu

Hunters Machete Rựa Thợ Săn
Madreds_Razors Móng Vuốt Madred
Ruby_Crystal Hồng Ngọc
Boots_of_Mobility Giày Cơ Động

Giai đoạn giữa trận đấu

Locket_of_the_Iron_Solari Dây Chuyền Iron Solari
Warmogs_Armor Giáp Máu Warmog
Aegis_of_the_Legion Lá Chắn Quân Đoàn

Giai đoạn cuối trận đấu

Shurelyas_Reverie Vương Miện Shurelya
Runic Bulwark Lá Chắn Cổ Ngữ
Spirit_Visage Giáp Tâm Linh
Hướng dẫn cách chơi

Giai đoạn đầu trận đấu: Bắt đầu ở Bùa Xanh, rồi tiếp đến là Bùa Đỏ và tổ chức các cuộc đi săn giống như các tướng đi rừng khác, Volibear nên ưu tiên các đường mà đồng đội có khả năng vô hiệu hóa để tạo điều kiện cho Volibear lao vào.

Nhờ kĩ năng Truy Kích và Sấm Gầm, bạn vừa có thể tấn công địch thủ, vừa có thể bảo vệ đồng đội

voli-Qkilljungle

Nhanh chóng bắt kịp đối phương

voli-savetmm

Ngăn cản đối phương tiếp cận đồng đội

Khi đồng đội bạn có các kĩ năng gây choáng, làm chậm, hoặc trói chân, Volibear sẽ dễ dàng tiếp cận mục tiêu vì Truy Kích giúp bạn có thêm 45% tốc độ. Lúc này, bằng khả năng của mình, đối phương sẽ phải Tốc Biến đi để bảo toàn tính mạng, tạo điều kiện cho lần đi săn tiếp theo của bạn. Còn nếu may mắn hơn, bạn có thể lập tức tiêu diệt địch thủ.

Khi thành công tiêu diệt đối phương, bạn có thể vào rừng của họ để cướp đi một vài con quái

voli-invade

Kĩ năng Nổi Điên giúp bạn có thêm nhiều sát thương, bạn có thể dứt điểm mục tiêu nếu chúng dám ở lại đánh nhau với bạn trong khi lượng sinh lực còn thấp.

Giai đoạn giữa trận đấu: Tập trung vào các mục tiêu yếu máu như tướng chủ lực, pháp sư, hoặc ít ra là khiến cho các mục tiêu này phải rời khỏi chiến trường, tạo điều kiện thuận lợi cho đồng đội của bạn tiêu diệt những kẻ địch còn lại.

voli-atksquishes

Tấn công các kẻ địch ít máu

voli-aimnuker

Tấn công Karthus

Dùng kĩ năng cuối của bạn để tăng thêm lượng sát thương gây ra. Nếu được, bạn có thể sử dụng Tốc Biến để tăng thêm tính bất ngờ.

Giai đoạn cuối trận đấu: Lúc này, khi tướng đỡ đòn và các đấu sĩ của đối phương đã có đủ trang bị, bạn có thể giữ lại kĩ năng Truy Kích của mình để khiến cho đối phương không tiếp cận được đồng đội của bạn.

voli-aimad

Tấn công tướng chủ lực

Ngoài ra, bạn vẫn nên chủ động tấn công các đối tượng yếu máu, khiến cho họ không thể tự do di chuyển và hoàn thành nhiệm vụ của mình. Bạn hãy nhớ rằng kĩ năng Nổi Điên của mình có sát thương rất lớn, dùng nó để tiêu diệt mục tiêu trong lúc họ hoàn toàn không đề phòng sẽ khiến cho quân địch bị tạo một lỗ hổng lớn trong đội hình.

voli-Wkill

Volibear là một tướng rất mạnh ở Đấu Trường Công Lí. Người chơi có thể sử dụng ở cả vị trí tướng đi rừng hoặc tướng đường trên. Chúc các bạn có những giờ phút vui vẻ và thành công với Volibear!


 




Smod góc học tập
Face: www.facebook.com/Ka.return
 




 

 
08/03/2013 17:03 # 18
Kalimdor
Cấp độ: 21 - Kỹ năng: 15

Kinh nghiệm: 63/210 (30%)
Kĩ năng: 70/150 (47%)
Ngày gia nhập: 23/09/2010
Bài gởi: 2163
Được cảm ơn: 1120
Liên Minh Huyền Thoại - Hướng dẫn cách chơi cho các Hero(Update thường xuyên)


 

Hướng dẫn chơi Lee Sin ở vị trí đường trên

lee sin Lee Sin vốn là tướng được ưa chuộng ở vị trí tướng đi rừng, nhưng với sức mạnh cùng bộ kĩ năng cơ động của mình, Lee Sin hoàn toàn có thể đứng vững ở đường trên. Trong bài viết này, tác giả sẽ hướng dẫn các anh hùng làm thế nào để có thể tỏa sáng ở vị trí này.

f5navy lee_sin
Thông tin cơ bản
  • Sinh lực: 428 (+85)
  • Hồi phục sinh lực: 6.25 (+0.7)
  • Nội năng: 200
  • Hồi phục nội năng trên 5 giây: 50
  • Tốc độ di chuyển: 350
  • Sát thương vật lí: 55.8 (+3.2)
  • Tốc độ tấn công: 0.651 (+3%)
  • Giáp: 16 (+3.7)
  • Kháng phép: 30 (+1.25)
Giới thiệu kĩ năng

Kĩ năng bị động

Flurry

Loạn Đả

Sau khi Lee Sin sử dụng kỹ năng, hai đòn đánh cơ bản kế tiếp trong vòng 3 giây của hắn sẽ được tăng 40% Tốc độ đánh và hồi lại 15 Nội năng mỗi cú đánh.

Dù lượng nội năng của Lee Sin so với yêu cầu của các kĩ năng là khá nhiều, nhưng việc Lee Sin có thể sử dụng nhiều kĩ năng trong thời gian ngắn khiến cho 200 nội năng là không đủ dùng. Nhờ có kĩ năng bị động, Lee Sin vừa có thể gia tăng khả năng hồi phục nội năng để sử dụng cho các kĩ năng kế tiếp, vừa có thể tăng thêm lượng sát thương của mình.

Trong các pha giao chiến lớn, cần thiết phải nhanh chóng gây ra được lượng sát thương lớn nhất, người chơi thường sẽ không có đủ thời gian để đánh đủ hai lần, vì thế lượng nội năng sẽ bị tụt giảm nhanh chóng. Để chữa cháy cho trường hợp này, người chơi hãy cố gắng đánh tối thiểu một nhát giữa các lần sử dụng kĩ năng. Bằng cách này, các bạn sẽ có vừa đủ lượng nội năng để tiếp tục đứng lại trong các trận chiến.

Chú ý:

Kể cả khi đòn đánh của Lee Sin không trúng đối phương do bị đối phương né (Phản Công của jax Jax), bị đỡ (Che Chắn của pantheon Pantheon), bị phản lại (Phản Đòn của fiora Fiora) hay trúng phải trạng thái mù (Phi Tiêu Mù của teemo Teemo), Lee Sin vẫn được hồi lại nội năng.

Kĩ năng thứ nhất (Q)

Sonic Wave

Sóng Âm

Lee Sin chưởng ra một luồng sóng nghịch âm nhằm định vị mục tiêu, gây sát thương vật lí lên kẻ địch đầu tiên trúng phải. Nếu Sóng Âm trúng mục tiêu, Lee Sin có thể sử dụng Vô Ảnh Cước trong 3 giây kế tiếp. 

  • Nội năng: 50 
  • Phạm vi sử dụng: 975
  • Thời gian hồi: 11 / 10 / 9 / 8 / 7 giây
  • Sát thương vật lí: 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+0.9 mỗi điểm sát thương vật lí cộng thêm) 
Resonating Strike

Vô Ảnh Cước

Lee Sin phóng tới kẻ địch trúng phải Sóng Âm, gây sát thương vật lý cộng với 8% lượng máu mà chúng đã mất.

  • Nội năng: 30
  • Phạm vi sử dụng: 1100
  • Sát thương vật lí: 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+0.9 mỗi điểm sát thương vật lí cộng thêm)

Là kĩ năng gây sát thương chính của Lee Sin. Mục tiêu trúng phải Sóng Âm và một khu vực nhỏ xung quanh sẽ bị hiện hình, Lee Sin có thể tiếp tục sử dụng Vô Ảnh Cước để bay đến vị trí của kẻ địch. Vô Ảnh Cước có thể đi xuyên qua địa hình.

Nếu đối phương có Lá Chắn Phép Thuật khi trúng Sóng Âm, mục tiêu sẽ không được đánh dấu, đồng nghĩa với việc Lee Sin không thể dùng Vô Ảnh Cước. 

Chú ý:

  • Kể cả khi đối phương trúng phải Sóng Âm đã sử dụng Tốc Biến, Vô Ảnh Cước có khả năng đuổi theo đến vị trí mới.
  • Vô Ảnh Cước gây thêm sát thương nếu đối phương còn ít máu. Vì thế khi đi rừng, bạn có thể sử dụng Trừng Phạt lên quái trước khi dùng Vô Ảnh Cước để tăng thêm sát thương.

Điều này cũng tương tự khi đơn đấu. Bạn có thể nhanh tay dùng các kĩ năng khác gây sát thương lên mục tiêu trước khi sử dụng Vô Ảnh Cước. Sát thương sẽ được tăng lên khá nhiều so với việc bạn sử dụng Vô Ảnh Cước sau khi dùng Sóng Âm.

Kĩ năng thứ hai (W)

Safeguard

Hộ Thể

Lee Sin lướt đến một đơn vị đồng minh, bảo vệ cả hai khỏi sát thương. Nếu lớp giáp bị vỡ, một nửa nội năng tổn thất sẽ được phục hồi. Sau khi sử dụng Hộ Thể, Lee Sin có thể niệm Kiên Định trong 3 giây kế tiếp. 

  • Nội năng: 50
  • Thời gian hồi: 9 giây
  • Phạm vi sử dụng: 700
  • Lá Chắn: 40 / 80 / 120 / 160 / 200 (+0.8 mỗi điểm sức mạnh phép thuật) 
Iron Will

Kiên Định

Sự dày công khổ luyện giúp Lee Sin tung hoành trên chiến trường. Trong vòng 5 giây, Lee Sin được tăng Hút máu, Hút máu phép. 

  • Nội năng: 30
  • Hút máu và hút máu phép cộng thêm: 5 / 9 / 13 / 17 / 21 % 

Hộ Thể là kĩ năng giúp bạn thoải mái chọn vị trí để bay đến: đồng đội, lính đồng minh, hoặc Mắt. Bạn có thể sử dụng Mắt mang theo, Lồng Đèn Wriggle, hoặc Mắt đã cắm sẵn để bay đến. Hộ Thể có thể giúp Lee Sin bay qua địa hình giống như Vô Ảnh Cước.

Không chỉ có thế, Hộ Thể còn có thể giúp Lee Sin bay đến những mục tiêu như Hoàng Kì Demacia của jarvan Jarvan IV, các cây con của zyra Zyra, ...

Chú ý:

  • Nếu Lee Sin đang bị trói chân, kĩ năng Hộ Thể sẽ không thể sử dụng, kể cả lên chính bản thân.
  • Nếu Hộ Thể được bật khi có các loại lá chắn chỉ chặn sát thương phép như Hexdrinker Kiếm Răng Cưa, thì các lá chắn chặn sát thương phép sẽ được ưu tiên đỡ đòn trước.
  • Nếu nhiều lá chắn được bật cùng một lúc, như Mắt Bão của janna Janna, Vòng Hộ Thể của karma Karma, thì lá chắn được bật gần nhất sẽ được ưu tiên đỡ đòn trước.

Hơn nữa, Hộ Thể sẽ giúp bạn bảo vệ đồng đội trong những tình huống nguy hiểm. Trong nhiều trường hợp, kích hoạt Hộ Thể lên chính bản thân mình cũng có thể giúp Lee Sin đỡ được một đòn đánh và thoát nạn.

Kiên Định giúp bạn tăng thêm hút máu và hút máu phép, tăng khả năng trụ lại khi đơn đấu với đối phương. Chưa kể rằng khi bạn còn ít máu và đã thành công tiêu diệt đối phương, hoặc bắt chúng phải về nhà, bạn có thể dùng Kiên Định để hồi lại một lượng máu không nhỏ.

Kĩ năng thứ ba (E)

Tempest

Địa Chấn

Lee Sin dậm mạnh xuống mặt đất tạo ra sóng âm gây sát thương phép và phát hiện tàng hình. Nếu Địa Chấn trúng phải kẻ địch, Lee Sin có thể sử dụng Dư Chấn trong 3 giây kế. 

  • Nội năng: 50
  • Thời gian hồi: 10 giây
  • Phạm vi sử dụng: 350
  • Sát thương phép: 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+1.0 mỗi điểm sát thương vật lí cộng thêm) 
Cripple

Dư Chấn

Lee Sin làm tê liệt kẻ địch xung quanh đã bị trúng phải Địa Chấn, giảm tốc độ di chuyển và tốc độ đánh của chúng trong 4 giây. Tốc độ di chuyển và tốc độ đánh sẽ dần được phục hồi lại theo thời gian. 

  • Năng lượng: 30 
  • Phạm vi sử dụng: 500
  • Làm chậm: 30 / 37.5 / 45 / 52.5 / 60 % 

Là kĩ năng gây sát thương lan khá tốt ngay từ giai đoạn đầu trận đấu, có thể làm giảm mạnh tốc độ đánh và tốc độ di chuyển của kẻ địch. Chưa kể đến khả năng phát hiện tướng tàng hình và làm chậm, kĩ năng này giúp Lee Sin trở nên khá mạnh trong các pha trao đổi chiêu thức. 

Để có thể thuận lợi sử dụng kĩ năng, người chơi nên dùng Dư Chấn trước khi tung ra Sóng Âm, vì lúc này đối phương đã bị làm chậm đi khá nhiều.

Chú ý:

  • Nếu đối phương đang có Lá chắn chặn phép thuật, Địa Chấn sẽ bị chặn. Do đó, mục tiêu không bị đánh dấu bởi Địa Chấn, khiến cho Lee Sin không thể tiếp tục tung ra Dư Chấn.
  • Địa Chấn chỉ có thể làm hiện hình các tướng đang tàng hình, do đó không thể phát hiện ra các đối tượng tàng hình như Mắt, Bẫy Độc Noxus của Teemo, Hộp Hề Ma Quái của Shaco.
  • Tất cả kẻ địch trúng phải Địa Chấn sẽ bị hiện hình, kể cả khi đi vào bụi rậm.

Kĩ năng cuối (R)

Dragons Rage

Nộ Long Cước

Lee Sin tung cước cực mạnh làm mục tiêu văng ra phía sau, gây sát thương vật lý lên mục tiêu và những kẻ địch va chạm phải. Những kẻ địch mà bị mục tiêu va phải sẽ bị văng lên không trung trong thời gian ngắn. Chiêu thức này được truyền dạy bởi Jesse Perring, mặc dù Lee Sin không đá văng người chơi ra khỏi bản đồ. 

  • Nội năng: 0
  • Phạm vi sử dụng: 375
  • Thời gian hồi: 90 / 75 / 60 giây
  • Sát thương vật lí: 200 / 400 / 600 (+2.0 mỗi điểm sát thương vật lí cộng thêm) 

Kĩ năng này có lượng sát thương vật lí rất cao, giúp Lee Sin nhanh chóng tiêu diệt mục tiêu. Sử dụng Nộ Long Cước ở vị trí thuận lợi có thể khiến kẻ địch bay về phía đồng đội của mình, thuận lợi hơn trong việc tập trung hỏa lực và nhanh chóng tiêu diệt, hoặc cùng lúc trúng nhiều mục tiêu khiến chúng bị hất tung lên không.

Kẻ địch bị đá trúng sẽ bị vô hiệu hóa và văng đi trong thời gian 1 giây. Những mục tiêu bị văng trúng sẽ chịu một lượng sát thương vật lí tương tự, và bị hất tung trong thời gian 1 giây.

Chú ý:

  • Nếu mục tiêu chính bị tiêu diệt ngay lập tức khi trúng phải Nộ Long Cước, họ sẽ không bị văng đi. Do đó, sẽ không có mục tiêu nào phía sau bị văng trúng.
  • Nộ Long Cước có thể ngắt các kĩ năng đang trong thời gian tích tụ.
  • Đối tượng chính của Nộ Long Cước có thể bị đá văng qua địa hình.

Điểm mạnh

  • Kĩ năng có thể sử dụng được liên tục
  • Sát thương cao
  • Cơ động
  • Rất mạnh ở giai đoạn đầu trận đấu

Điểm yếu

  • Nếu sử dụng kĩ năng bừa bãi sẽ rất nhanh chóng hết nội năng
  • Phụ thuộc nhiều vào kĩ năng đầu tiên để có thể gây sát thương lớn
  • Sát thương gây ra bị giảm nhiều vào giai đoạn cuối trận đấu
Bảng bổ trợ

Cách 1: 9 / 21 / 0

lstop-mas1

Cách 2: 19 / 11 / 0

lstop-mas2
Ngọc bổ trợ

lstop-rune

  • Ngọc Xanh: Kháng phép, Kháng phép theo cấp
  • Ngọc Vàng: Giáp
  • Ngọc Đỏ: 8 x Sát thương vật lí, 1 x Tỉ lệ chí mạng
  • Ngọc Tím: Sát thương vật lí
Cách nâng kĩ năng

Cách 1: Tăng tối đa kĩ năng Q rồi đến E, kĩ năng W chỉ lấy 1 điểm và tăng tối đa sau cùng. Tăng khả năng gây sát thương và rỉa máu từ xa.

lstop-skill1

Cách 2: Với những tướng quá khó nhằn, hoặc tướng đi rừng đối phương liên tục lên đường trên của bạn và bạn muốn chơi theo cách an toàn, tăng tối đa kĩ năng W và E.

lstop-skill2

Trang bị

Khởi đầu trận đấu

Long_Sword Kiếm Dài
Health_Potion Bình Máu x 2

hoặc

Cloth_Armor Giáp Lụa
Health_Potion Bình Máu x 5

Giai đoạn đầu trận đấu

The_Brutalizer Gậy Hung Ác
Vampiric_Scepter Huyết Trượng
The_Black_Cleaver Rìu Đen 

Giai đoạn giữa trận đấu

Phage Búa Gỗ
Hexdrinker Kiếm Răng Cưa
The_Bloodthirster Huyết Kiếm / Blade of_the_Ruined_King Gươm Của Vua Vô Danh 
Aegis_of_the_Legion Lá Chắn Quân Đoàn
Warmogs_Armor Giáp Máu Warmog 

Giai đoạn cuối trận đấu

Last_Whisper Cung Xanh
Randuins Omen Khiên Băng Randuin
Guardian_Angel Giáp Thiên Thần
Guardian_Angel Chùy Gai Malmortius
Frozen_Mallet Búa Băng 
Hướng dẫn chơi

Giai đoạn đầu trận đấu: Rỉa máu địch bằng Địa Chấn khi chúng muốn vào gần ăn lính, và rỉa máu từ xa bằng Sóng Âm. Tuy nhiên, lúc đầu Lee Sin chưa có nhiều khả năng phòng thủ. Đừng để lính đánh bạn quá nhiều. 

lstop-E

Một trong những cách tốt nhất để tấn công đối phương bất ngờ là bạn liên tục di chuyển vào trong bụi rậm để tung Sóng Âm và Vô Ảnh Cước.

lstop-Qbrush

Luôn nhớ mang theo một vài Mắt để đề phòng tướng đi rừng đối phương, vừa giúp bạn dễ dàng chạy thoát, vừa giúp bạn liên tục có tầm nhìn ở sông. Sử dụng Hộ Thể để giảm sát thương nhận vào từ tướng địch, và Kiên Định để tăng thêm lượng hút máu - hút máu phép, nhanh chóng hồi lại lượng máu đã mất. Tuy nhiên, làm như vậy thì lính sẽ bị đẩy lên khá cao. Bạn nên cân nhắc việc này trừ khi muốn đẩy cao lính để về nhà mua trang bị.

Khi đạt cấp độ 6, sử dụng Tốc Biến và Nộ Long Cước sẽ khiến cho địch hoàn toàn bất ngờ, thành công đá đối phương về phía đồng đội hoặc trụ sẽ giúp bạn dễ dàng ăn mạng. 

lstop-R

Giai đoạn giữa trận đấu: Cầm trên người một số trang bị phòng thủ sẽ giúp bạn mạnh hơn rất nhiều, thoải mái đi ra đi vào trong những pha giao tranh. Khả năng vô hiệu hóa của bạn sẽ được tăng lên rất nhiều nếu bạn sử dụng Nộ Long Cước chính xác.

Ở thời điểm này, việc đi cùng đồng đội để chiếm Rồng và các Bùa là rất quan trọng. Hãy sử dụng Hộ Thể để nhanh chóng tiến về vị trí đồng đội và bảo vệ họ trước sát thương là điều nên làm.

lstop-W

Không chỉ thế, nếu bạn bị vây bắt, Hộ Thể và Sóng Âm có thể giúp bạn di chuyển vượt địa hình, cắt đuôi đối phương.

Đối với một số người chơi, việc lên Lồng Đèn Wriggle là điều không thể thiếu. Các bạn có thể lên trang bị này để nhanh chóng tiêu diệt lính, ăn thêm quái rừng và có một Mắt mỗi 3 phút. Tuy vậy bạn vẫn nên mang theo một vài Mắt để chủ động hơn.

Giai đoạn cuối trận đấu: Lúc này đối phương đã có nhiều trang bị phòng thủ, mà Lee Sin lại không thể lên quá nhiều trang bị sát thương. Vì thế bạn nên lên một số trang bị phòng thủ cơ bản, bao gồm cả Khiên Băng Randuin để hạn chế lượng sát thương gây ra của tướng chủ lực đối phương.

Việc chơi tốt được Lee Sin trong suốt một trận đấu sẽ giúp ích cho đồng đội rất nhiều. Cố gắng hoàn thành nhiệm vụ của mình, bạn sẽ thấy Lee Sin là một tướng rất thú vị. Chúc các bạn có những khoảnh khắc vui vẻ và thành công với vị tướng này!

 



Smod góc học tập
Face: www.facebook.com/Ka.return
 




 

 
17/03/2013 11:03 # 19
Kalimdor
Cấp độ: 21 - Kỹ năng: 15

Kinh nghiệm: 63/210 (30%)
Kĩ năng: 70/150 (47%)
Ngày gia nhập: 23/09/2010
Bài gởi: 2163
Được cảm ơn: 1120
Liên Minh Huyền Thoại - Hướng dẫn cách chơi cho các Hero(Update thường xuyên)


 

Hướng dẫn chơi Zyra - Gai Nổi Loạn ở vị trí tướng hỗ trợ

Hiện nay, xu thế mang các tướng pháp sư làm tướng hỗ trợ đã trở nên phổ biến. Không nằm ngoài điều đó, cộng thêm việc bị giảm mạnh sát thương từ bộ kĩ năng của mình, zyra Zyra đã trở thành một tướng hỗ trợ khá thông dụng trong thời gian gần đây.

zyrasp-bnn

Thông tin cơ bản
  • Sinh lực: 355 (+74)
  • Hồi phục sinh lực: 4.85 (+0.5)
  • Năng lượng: 250 (+50)
  • Hồi phục năng lượng: 7.1 (+0.75)
  • Tốc độ di chuyển: 325
  • Sát thương vật lí: 50 (+3.2)
  • Tốc độ tấn công: 0.625 (+1.8%)
  • Phạm vi tấn công: 575
  • Giáp: 11 (+3)
  • Kháng phép: 30 (+0)
Giới thiệu kĩ năng

Kĩ năng bị động

Rise of_the_Thorns

Gai Nổi Loạn

Khi Zyra bị tiêu diệt, cô sẽ biến trở lại hình dạng loài cây. Sau 2 giây, cô có thể sử dụng bất cứ kĩ năng nào để bắn gai về phía con trỏ chuột, gây sát thương chuẩn lên những nạn nhân trúng phải.

  • Khoảng cách: ~1,500
  • Thời gian tồn tại: 8 giây
  • Sát thương chuẩn: 80 + 20 theo mỗi cấp độ
  • Tốc độ bay: 1900

Đây là kĩ năng giúp cho Zyra vẫn còn có thể giúp đỡ đồng đội kể cả khi đã ngã xuống. Với hiệu ứng gây một lượng lớn sát thương chuẩn lên tất cả mục tiêu trên con đường đi, tuy phải chờ 2 giây nhưng bất ngờ chính là điều làm nên sự đáng sợ của kĩ năng bị động này. Chỉ cần một chút bất cẩn, không để ý đến dạng cây của Zyra, đối phương sẽ phải trả giá. Tuy vậy, đừng tấn công vào đối thủ chỉ còn ít máu, hãy nhường cho đồng đội.

zyrasp-passive

Chú ý:

Để bắn gai, Zyra phải bấm nút sử dụng kĩ năng, gai sẽ không tự động bắn khi hết thời gian.

Kĩ năng này sẽ bị chặn bởi các kĩ năng tạo Lá Chắn Phép Thuật

Kĩ năng thứ nhất (Q)

Deadly Bloom

Nở Rộ

Zyra quẳng một bó gai vào vị trí đã chọn. Chỉ một lúc sau, nó sẽ phát nổ, bắn gai lên tất cả kẻ địch cạnh bên.

  • Phạm vi sử dụng (tính đến tâm vòng tròn): 825
  • Năng lượng: 75 / 80 / 85 / 90 / 95
  • Thời gian hồi: 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5 giây
  • Sát thương phép: 75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+0.6 mỗi điểm sát thương phép)

Nếu niệm lên một hạt giống, Bó Gai sẽ hóa thành cây Phun Gai, thứ sẽ bắn gai liên tục vào những kẻ địch ở cự li xa.

  • Thời gian tồn tại: 10 giây
  • Sát thươnng phép: 26 + (6 × cấp độ) + (0.2 mỗi điểm sức mạnh phép thuật)
  • Tốc độ tấn công: 0.800

Khi bạn đã có một lượng sức mạnh phép thuật cho mình, kĩ năng này sẽ có hiệu quả khá nhiều nhờ thời gian hồi kĩ năng thấp. Khoảng cách sử dụng khá xa, cộng với thời gian từ lúc sử dụng cho đến khi bó gai bắn ra là khá thấp, khiến cho sát thương của Zyra trong các pha giao chiến lớn.

zyrasp-Q

Bên cạnh đó, cây Phun Gai cũng giúp cho sát thương của bạn gây ra được tăng lên khá nhiều.

Cây sẽ ưu tiên tấn công tướng. Nếu không có tướng địch trong phạm vi tấn công, cây sẽ ưu tiên tấn công mục tiêu của Zyra. Ngoài ra, cây không tấn công trụ, nhà lính và Nexus.

zyrasp-QW

Đặc điểm cây Phun Gai:

  • Có 6 điểm sinh lực.
  • Các đòn tấn công thường từ tướng gây ra 2 sát thương
  • Các đòn tấn công thường từ lính và quái gây ra 1 sát thương
  • Đòn tấn công của Rồng gây ra 4 sát thương
  • Phép đa mục tiêu gây ra 3 sát thương
  • Phép 1 mục tiêu gây ra 4 sát thương
  • Trụ gây ra 6 sát thương.

Kĩ năng thứ hai (W)

Rampant Growth

Xum Xuê

Zyra gieo hạt giống, cho tầm nhìn của khu vực đó trong tối đa 30 giây. Những phép khác niệm lên hạt giống này sẽ biến chúng thành những loại cây khác nhau, chiến đấu cho Zyra.

Bị động

  • Giảm thời gian hồi kĩ năng: 4 / 8 / 12 / 16 / 20 %

Kích hoạt

  • Tiêu hao: 1 hạt giống
  • Phạm vi sử dụng: 825
  • Thời gian hồi hạt giống: 17 / 16 / 15 / 14 / 13 giây
  • Thời gian tồn tại: 30 giây

Những hạt giống này chỉ có thể bị hủy khi hết thời gian tồn tại hoặc bị tướng đối phương dẫm lên. Ở trường hợp thứ hai, tướng địch sẽ bị lộ diện trong một khoảng thời gian ngắn, kể cả khi chúng có được bảo vệ bởi Khiên Đen của morgana Morgana.

Các hạt giống có thể được đồng đội sử dụng để nhảy đến, ví dụ như Nhảy Và Nện của jax Jax, Hộ Thể của lee sin Lee Sin hay Dịch Chuyển. Các hạt giống không thể bị tấn công.

zyrasp-W

Hạt giống không làm phát nổ Bẫy Độc Noxus của teemo Teemo, nhưng cây mọc lên ở vị trí đó thì có thể.

Zyra có thể đặt được tối đa 4 hạt giống. Các hạt giống khi được đặt sẽ cho tầm nhìn một khu vực nhỏ quanh đó.

Thời gian tích trữ hạt giống có thể được giảm đi nhờ các trang bị giảm thời gian hồi chiêu.

Kĩ năng thứ ba (E)

Grasping Roots

Rễ Cây

Zyra gọi những sợi dây leo trồi lên từ mặt đất trói mục tiêu lại, gây sát thương và bám vào chôn chân những kẻ bước ngang qua.

  • Thời gian hồi: 12 giây
  • Phạm vi sử dụng: 1100
  • Năng lượng: 70 / 75 / 80 / 85 / 90
  • Sát thương phép: 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+0.5 mỗi điểm sức mạnh phép thuật)
  • Thời gian trói: 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 giây 

Nếu niệm vào một hạt giống, Rễ Cây sẽ hóa thành Dây Leo, với các đòn đánh cự li ngắn làm giảm tốc độ di chuyển.

  • Thời gian tồn tại: 10 giây
  • Sát thương phép: 26 + (6 × cấp độ) + (0.2 mỗi điểm sức mạnh phép thuật)
  • Tốc độ tấn công 0.800
  • Thời gian làm chậm: 2 giây

Các đòn tấn công thương của Dây Leo cũng có thể nhận được khả năng làm chậm của Rylais_Crystal_Scepter Trượng Pha Lê Rylai, khiến cho mục tiêu có thể bị làm chậm lên đến 49%. 

Phạm vi để tạo Dây Leo lớn hơn phạm vi trói.

zyrasp-Egrow

Cây sẽ ưu tiên tấn công tướng. Nếu không có tướng địch trong phạm vi tấn công, cây sẽ ưu tiên tấn công mục tiêu của Zyra. Ngoài ra, cây không tấn công trụ, nhà lính và Nexus.

zyrasp-EW

Đặc điểm cây Dây Leo:

  • Có 6 điểm sinh lực.
  • Các đòn tấn công thường từ tướng gây ra 2 sát thương
  • Các đòn tấn công thường từ lính và quái gây ra 1 sát thương
  • Đòn tấn công của Rồng gây ra 4 sát thương
  • Phép đa mục tiêu gây ra 3 sát thương
  • Phép 1 mục tiêu gây ra 4 sát thương
  • Trụ gây ra 6 sát thương.

Kĩ năng này vừa có thể trói nhiều mục tiêu, vừa có thể khiến đối phương chậm lại, giúp cho Zyra có khả năng vô hiệu hóa tốt ngay từ giai đoạn đầu trận đấu. Phạm vi tạo cây lớn hơn phạm vi trói khiến cho việc đặt hạt giống và trói đối phương trở nên dễ dàng hơn. Người chơi có thể đặt hạt giống từ trước, sau đó dùng kĩ năng để tăng tối đa tác dụng.

Kĩ năng cuối (R)

Stranglethorns

Dây Gai

Zyra gọi ra một bụi cây kì dị tại vị trí đã chọn, gây sát thương lên những kẻ địch lúc nó bành trướng ra rồi hất chúng lên nếu có kẻ đụng phải.

  • Phạm vi sử dụng (tính đến tâm vòng tròn): 700
  • Năng lượng: 100 / 120 / 140
  • Thời gian hồi: 130 / 120 / 110 giây
  • Sát thương phép: 180 / 265 / 350 (+0.7 mỗi điểm sức mạnh phép thuật)

Những cây nằm trong phạm vi ảnh hưởng của Dây Gai được tăng thêm 50% tốc độ tấn công

Kĩ năng cuối này của Zyra có thể cùng lúc hất tung nhiều tướng địch lên không, tạo điều kiện thuận lợi cho đồng đội trong các pha giao chiến.

zyrasp-R

Các bạn có thể dùng kĩ năng cuối rồi ngay lập tức trói đối phương lại, khiến cho chúng bất ngờ và không thể chạy thoát.

Điểm mạnh

  • Có khả năng vô hiệu hóa tốt
  • Kĩ năng sử dụng được từ xa
  • Thời gian hồi của các kĩ năng cơ bản thấp
  • Có thể bắt đầu các cuộc giao tranh, hoặc cản chúng lại

Điểm yếu

  • Yếu máu
  • Đòi hỏi sử dụng kĩ năng chính xác
  • Kĩ năng lan dễ đánh trúng vào lính, đẩy lính cao
Bảng bổ trợ

zyrasp-mastery

Ngọc bổ trợ

zyrasp-rune

  • Ngọc Xanh: Kháng Phép, Giảm thời gian hồi chiêu, Hồi năng lượng
  • Ngọc Vàng: Giáp
  • Ngọc Đỏ: Xuyên Kháng Phép, Giáp
  • Ngọc Tím: Giáp, Vàng mỗi 10 giây.
Cách tăng kĩ năng

zyrasp-skill

Trang bị

Khởi đầu trận đấu

Sight_Ward Mắt Xanh x 4
Rejuvenation_Bead Ngọc Lục Bảo
Health_Potion Bình Máu

hoặc

Sight_Ward Mắt Xanh x 2
Rejuvenation_Bead Ngọc Lục Bảo
Faerie_Charm Bùa Tiên

hoặc

Vision_Ward Mắt Tím x 1
Sight_Ward Mắt Xanh x 2
Rejuvenation_Bead Ngọc Lục Bảo
Health_Potion Bình Máu x 2

Giai đoạn đầu trận đấu

Emblem_of_Valor Huy Hiệu Dũng Cảm
Sightstone Đá Tỏa Sáng
Philosophers_Stone Đá Hiền Triết
Kindlegem Hỏa Ngọc 

Giai đoạn giữa trận đấu

Aegis_of_the_Legion Lá Chắn Quân Đoàn
Locket_of_the_Iron_Solari Dây Chuyền Iron Solari
 hoặc Shurelyas_Reverie Vương Miện Shurelya
Boots_of_Mobility Giày Cơ Động
 hoặc Ionian_Boots_of_Lucidity Giày Khai Sáng Ionian

Giai đoạn cuối trận đấu

Runic Bulwark Lá Chắn Cổ Ngữ
Zekes_Herald Lá Cờ Zeke
Mikaels Crucible Hòm Bảo Hộ Của Mikael 
Hướng dẫn cách chơi cơ bản

Giai đoạn đầu trận đấu: Trước khi đi vào bụi, bạn nên sử dụng kĩ năng W để kiểm tra, vì cả bạn và tướng chủ lực đều thuộc dạng yếu máu, không thể chịu nổi combo bất ngờ từ đối phương.

Kĩ năng E có thể trói được nhiều mục tiêu một lúc, hơn nữa phạm vi sử dụng khá xa, bạn nên chọn một chỗ đứng thích hợp để đồng thời trói được nhiều tướng đối phương.

Đặt hạt giống thay cho mắt khi bạn đã hết mắt để cắm trước khi về nhà. Lúc đó bạn sẽ có một khoảng thời gian 30 giây an toàn để thuận tiện cho việc di chuyển.

Các vị trí cắm mắt quan trọng ở giai đoạn đầu trận đấu

zyrasp-dragward

Sau phút thứ 5, bạn luôn nên có 1 mắt ở khu vực rồng

zyrasp-2ward

zyrasp-triward

Cắm ở 1 trong 2 vị trí này để đảm bảo không có tướng đi rừng của địch tấn công

zyrasp-wardbrush

Đảm bảo tầm nhìn ở bụi phía đối phương

zyrasp-wardjl

Cắm mắt ở đây để không bị tướng đi rừng đối phương đi vòng

Cách sử dụng kĩ năng của Zyra cũng không có gì khó, chỉ cần bạn chọn được chỗ đứng chuẩn xác và nhanh tay dùng các kĩ năng của mình.

Combo của Zyra khá dễ bấm, vì thời gian sử dụng kĩ năng là rất thấp

zyrasp-combo

Đầu tiên, bạn có thể đặt hạt giống từ trước

zyrasp-seed

Sau đó dùng kĩ năng E đi qua chỗ hạt giống để tạo cây có khả năng làm chậm.

zyrasp-snare

Tuy rằng Morgana đã nhanh tay bật Khiên Đen để chống bị trói

Trong nhiều pha giao tranh, các tướng hỗ trợ yếu máu thường là mục tiêu bị nhòm ngó đầu tiên. Nhưng cho dù bạn đã bị hạ gục, hãy cố gắng dùng kĩ năng bị động để bắt đối phương phải trả giá.

zyrasp-rise

Đặc biệt đối với Blitzcrank, là một tướng hỗ trợ vô cùng nguy hiểm và gây rất nhiều áp lực cho đối phương, bạn hãy cắm sẵn một cây để bảo vệ mình trước khi tiến gần vào bụi. Cây sẽ đỡ được cho bạn những phát kéo hiểm hóc.

zyrasp-def

Giai đoạn giữa và cuối trận đấu: Bạn hãy đảm bảo rằng mình có mắt tím ở khu vực Baron, sau đó luôn luôn đi cùng và bảo vệ cho tướng chủ lực. Bạn có thể lên các trang bị có khả năng kích hoạt, ví dụ như Dây Chuyền Iron Solari, Vương Miện Shurelya hay Hòm Bảo Hộ Mikael để giúp đỡ đồng đội trong các trường hợp nguy hiểm.

zyrasp-pinkbaron

Hãy phá mắt của đối phương khu vực phía trên Baron, đồng thời tạo tầm nhìn

zyrasp-pinkbaron2

Phá mắt của đối phương khu vực bên trong Baron

Trong những trường hợp đối phương hớ hênh, bạn chính là người có thể giúp đồng đội ăn mạng. Ví dụ như tướng chủ lực đối phương đã lỡ chân bước vào tầm sử dụng kĩ năng của bạn. Hãy lập tức dùng combo của mình: trói và hất tung, đồng thời tạo cây, gây một lượng lớn sát thương lên hắn.

zyrasp-coop

Bạn là một tướng hỗ trợ tầm xa, vì thế nên cố gắng giữ lại kĩ năng E để bảo vệ tướng chủ lực, đừng sử dụng toàn bộ khả năng vô hiệu hóa của mình. Vì khi đó, tướng đỡ đòn, đấu sĩ, hoặc sát thủ của đối phương sẽ có thể thoải mái lao vào tướng chủ lực của bạn mà không gặp phải bất kì sự kháng cự nào.

Đồng đội

Là những tướng có khả năng lướt vào, bất ngờ gây một lượng sát thương lớn lên đối phương, hoặc tấn công đối phương từ xa:

  • graves Graves
  • ezreal Ezreal
  • vayne Vayne 

Những tướng này có khả năng nhanh chóng tiến về phía mục tiêu và tấn công, giúp cho các đòn vô hiệu hóa của bạn thêm hiệu quả. 

  • caitlyn Caitlyn
  • varus Varus

Còn những tướng này có thể tung kĩ năng từ xa, dễ dàng rỉa máu những mục tiêu đã bị trói chân.

Đối thủ

Là những tướng khá trâu, không sợ khả năng rỉa máu của Zyra, ngược lại còn có thể tấn công và bắt Zyra phải bỏ chạy:

  • zyrasp-threshicon Thresh
  • blitzcrank Blitzcrank
  • leona Leona
  •  Alistar
  • taric Taric

Những tướng này rất trâu, và sát thương của họ cũng khá lớn, đặc biệt lên một tướng yếu máu như Zyra.

Zyra là một tướng hỗ trợ rất mạnh với khả năng vô hiệu hóa của mình, tuy rằng trong đa số các tình huống, bạn phải vô cùng cẩn thận vì đối phương sẽ nhằm Zyra để tiêu diệt đầu tiên. Chúc các bạn có những giờ phút vui vẻ và thành công với Zyra!




Smod góc học tập
Face: www.facebook.com/Ka.return
 




 

 
18/03/2013 21:03 # 20
barrondarkness
Cấp độ: 1 - Kỹ năng: 1

Kinh nghiệm: 1/10 (10%)
Kĩ năng: 0/10 (0%)
Ngày gia nhập: 18/03/2013
Bài gởi: 1
Được cảm ơn: 0
Phản hồi: Liên Minh Huyền Thoại - Hướng dẫn cách chơi cho các Hero(Update thường xuyên)


chỉ mình cách đánh tứơng Ahri như thế nào vậy ?




 
Copyright© Đại học Duy Tân 2010 - 2024